In Deutschland nutzten 2018 rund 4,6 Millionen Menschen kostenpflichtige Online-Dienste für Games. Der game-Verband veröffentlichte am 21. Mai 2019 einen Anstieg der Nutzerzahl um 53 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Die Angaben beruhen auf GfK-Marktdaten.
Der Umsatz mit Gebühren stieg von 179 Millionen Euro im Jahr 2017 auf 353 Millionen Euro 2018. Das entspricht einem Plus von 97 Prozent. Die Veröffentlichung beschreibt den damaligen Markt, nicht heutige Preise oder Nutzerzahlen.
Mehrspieler-Dienste und Spielebibliotheken
Das Segment umfasst unterschiedliche Angebote, darunter Xbox Live Gold, PlayStation Plus und Nintendo Switch Online sowie Bibliotheksdienste wie Xbox Game Pass und Origin Access. Die Mitteilung nennt keine getrennten Nutzerzahlen für einzelne Anbieter.
Für die Markterhebung werden unter anderem 25.000 Konsumenten laufend befragt. Die Nutzerangabe ergänzt die im März veröffentlichten Zahlen zum deutschen Games-Markt 2018. Dort hatte der Verband bereits 4,4 Milliarden Euro Gesamtumsatz gemeldet.

