NVIDIA hat ein neues Update für RTX Remix veröffentlicht, das ein überarbeitetes Partikel-VFX-System einführt. Parallel dazu erscheinen mehrere Spiele mit neuen oder erweiterten DLSS-Funktionen, darunter Marvel Rivals, PRAGMATA, Sudden Strike 5 und Atomic Heart. Zusätzlich steht Entwicklern das DLSS 4.5 SDK mit Dynamic Multi Frame Generation zur Verfügung.
RTX Remix: Advanced Particle VFX-System
Das auf der GDC 2025 angekündigte Advanced Particle VFX-System ist ab sofort verfügbar. Es baut auf einem früheren Update auf, das ein Path-Tracing-Partikelsystem vorstellte, mit dem Modder veraltete Partikeleffekte eines Spiels durch moderne, physikalisch simulierte Partikel ersetzen können. Die Community hatte nach der ersten Vorstellung eine Wunschliste mit über einem Dutzend Funktionen eingereicht, von denen nun fast alle umgesetzt wurden.
Zu den neuen Funktionen gehören dynamische Animationen, mit denen Modder Effekte über die gesamte Lebensdauer eines Partikels gestalten können. Die Physiksimulation wurde um komplexe Gravitationseffekte erweitert, sodass Partikel von bestimmten Stellen im Level magnetisch angezogen oder abgestoßen werden und durch Wind in eine bestimmte Richtung getragen werden können. Zusätzlich können Modder mit zufälligen Elementen experimentieren, um visuell vielfältige Effekte zu erzielen. Eine RTX-Demo von WoodBoy zu Quake III Arena zeigt die Möglichkeiten des Systems in der Praxis.
Weitere Details stellt NVIDIA im offiziellen Blogbeitrag zu RTX Remix zur Verfügung.
DLSS 4.5 SDK und Spiele-Updates
Für Entwickler steht ab sofort das DLSS 4.5 SDK mit Dynamic Multi Frame Generation zur Verfügung. Das auf Streamline basierende SDK bietet einen einheitlichen Integrationspfad für alle DLSS-Funktionen, sodass Entwickler Funktionen wie Ray Reconstruction oder Dynamic Multi Frame Generation gezielt einsetzen können. Über die NVIDIA App können Spieler mit einer Grafikkarte der GeForce RTX 50er-Serie auf DLSS 4.5 Super Resolution und DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation upgraden.
Mehrere Spiele erhalten in dieser Woche neue DLSS-Unterstützung. Das chinesische Update von Neverness To Everness von Perfect World fügt DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation und Path-Tracing-Effekte hinzu und soll in der folgenden Woche weltweit erscheinen. Der taktische Online-Ego-Shooter ’83 von Blue Dot Games startet am 23. April im Early Access mit DLSS 4 Multi Frame Generation und DLSS 4 Super Resolution. Sudden Strike 5 von Kite Games und Kalypso Media erscheint ebenfalls am 23. April mit DLSS Super Resolution und DLAA. Atomic Heart: Blood On Crystal kann über die NVIDIA App auf DLSS 4.5 aktualisiert werden.
Capcoms PRAGMATA versetzt Spieler in eine Forschungsstation auf dem Mond, in der die Menschheit nach der Entdeckung von Lunum-Erz das Material Lunafilament entwickelt hat. Als die Erde den Kontakt zur Station verliert, beginnt das eigentliche Abenteuer. Das Spiel wird mit DLSS-Unterstützung erscheinen. Weitere Informationen bietet die offizielle PRAGMATA-Website.
Marvel Rivals Season 7.5 und GeForce Rewards
Zum Start von Marvel Rivals Season 7.5 können Nutzer der NVIDIA App über GeForce Rewards ein kostenloses Thor Midgard Umber-Kostüm erhalten. In dem Multiplayer-Titel, der bereits auf der gamescom asia 2025 präsentiert wurde, können DLSS Multi Frame Generation und DLSS Super Resolution die Bildrate um das bis zu Fünffache verbessern. NVIDIA Reflex senkt die PC-Latenz um bis zu 55 Prozent.
Quellen: NVIDIA Blog (RTX Remix Advanced Particle), NVIDIA Blog (Marvel Rivals GeForce Reward), NVIDIA Blog (DLSS 4.5), Capcom (PRAGMATA), ModDB (Quake III Arena RTX Remix Mod). Bild: NVIDIA Corporation.
