Das Shanghaier Entwicklerstudio Singular Measure Studio und Publisher Thermite Games haben eine kostenlose Demo von Harvest Dice: Abundia’s Blessing auf Steam veröffentlicht. Das Spiel überträgt die taktilen Mechaniken moderner Brettspiele in ein vollwertiges Roguelike-Erlebnis und verbindet Würfel-Placement mit Kartenaktivierung, Siedlungsaufbau und Survival-Elementen.
Im Zentrum des Spiels steht die würfelgesteuerte Kartenaktivierung aus der Brettspiel-Tradition: Ein Würfel wird platziert, eine Karte ausgelöst, aber nur wenn der Würfelwert hoch genug ist. Spielerinnen und Spieler verteilen täglich drei Würfel auf vier Zonen: Landwirtschaft, Bau, Erkundung und Verteidigung. Jede Zone liefert unterschiedliche Ressourcen, die zum Ausbau der Siedlung und zum Überleben in einem vereisten Land benötigt werden. Ein schlechter Wurf allein ist verkraftbar, ein schlechter Plan dagegen nicht.
Drei Expeditionstrupps und vier Schwierigkeitsstufen
Die Demo umfasst drei eigenständige Expeditionstrupps, die jeweils einen grundlegend anderen Spielstil bieten. Der Vanguard-Trupp, der Survey-Trupp und der Alchemist-Trupp unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten und Eröffnungsstrategien. Vier Schwierigkeitsstufen von 0 bis 3 sollen sowohl Neueinsteigern einen sanften Einstieg als auch erfahrenen Strategen eine echte Herausforderung bieten. Die Demo ist auf Englisch und Vereinfachtem Chinesisch verfügbar.
Die Entwicklung der Demo basiert auf monatelangem Feedback aus mehreren Offline-Playtest-Events und einem geschlossenen Playtest. Daraus resultieren spürbare Verbesserungen bei der Zahlenwertbalance, dem Fähigkeitsdesign und der Schwierigkeitsabstimmung. Eine ähnliche Verbindung von Brettspiel-Ästhetik und digitalem Gameplay hatte bereits das Städtebau-Spiel Let Them Trade auf Steam gezeigt.
Survival ohne Kampf, aber mit Schneesturm
Harvest Dice: Abundia’s Blessing verzichtet vollständig auf Kampfmechaniken. Die zentrale Bedrohung ist die Kälte: Regelmäßige Schneestürme werden mit jedem Zyklus heftiger, und Nahrungsknappheit bleibt ein konstanter Druck. Voraussicht und Anpassungsfähigkeit sind die einzigen Werkzeuge gegen eine Umgebung, die ihre eigenen Regeln aufstellt. Spieler müssen Karten auswählen, Würfelseiten verbessern, Relikte entdecken und Runentafeln im richtigen Moment einsetzen, um mächtige Synergien zu schmieden.
Steam Next Fest im Juni mit weiteren Sprachen
Im Juni wird Harvest Dice: Abundia’s Blessing an der Steam Next Fest teilnehmen. Dort erhält das Spiel Unterstützung für Traditionelles Chinesisch, Japanisch und Deutsch. Die Roguelike-Struktur mit zufallsgenerierten Karten, Würfel-Upgrades und wechselnden Kombinationen soll für hohe Wiederspielbarkeit sorgen. Keine zwei Durchgänge verlaufen gleich, und der Build, dem man nachjagt, ist immer nur einen Wurf davon entfernt, noch besser zu werden.
Singular Measure Studio ist ein unabhängiges Studio mit Sitz in Shanghai und entwickelt derzeit sein erstes Spiel. Publisher Thermite Games aus Singapore hat bereits Titel wie Tales of the Neon Sea, LONESTAR und House of Legacy veröffentlicht. Weitere Informationen bietet die offizielle Website von Thermite Games.
Quellen: Pressemitteilung Singular Measure Studio / Thermite Games (4. Mai 2026). Trailer: YouTube. Steam-Seite: store.steampowered.com. Titelbild: Thermite Games / Singular Measure Studio.
