Nachdem ein Spieler Kritik bzgl. der wenig verfügbaren Exklusivtitel äußerte, reagierte Phil Spencer mit folendem Tweet darauf:
Our hardware took time, our service/platform/BC took time and continuing to grow our 1P will take time. A high quality and diverse 1P (yes, with SP) built the right way is our goal and what our customers deserve. We can have similar results to what we've seen in hw and platform.
— Phil Spencer (@XboxP3) 13. April 2018
Spencer umschrieb das Problem als langwierigen Prozess der dafür sorgte das man einfach Zeit für Gute Angebote benötige.
Die Xbox selbst hatte einen beschwerlichen Weg bis zum heutigen Zeitpunkt, zu bedenken bei der ganzen Sache ist auch die Entwicklungszeit die ein Spiel benötigt was das ganze für Spieler noch schwerwiegender macht.
Early Access ist eine schöne Sache, allerdings erscheinen immer mehr Spiele bereits während der Alpha Phase was dem Spieler dann die Lust nimmt.
Quelle: Twitter