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GDC 2017: Motion Capture Performance: Ansatz des Schauspielers

19. Juli 201920. Juli 2019 XboxDev 0 Kommentare Andrew Ray, Games Developer Conference, Games Developer Conference 2017

Auf der GDC 2017 erklärte Andrew Ray Techniken mit Hilfe derrer Schauspieler und Bewegungserfassungen besser zusammen interagieren können.

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