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Entwicklung Event GDC 2020 

GDC 2020: Skalierung auf 10 gleichzeitige Benutzer – Online-Infrastruktur als Indie

16. April 202017. April 2020 XboxDev 0 Kommentare Andrew Erridge, GDC, GDC 2020, Skalierung

Das auch eine Technologie aus einem Unterversitätsprojekt in nur wenigen Jahren sich zu einer eigenen Online Plattform entwickeln kann, erzählt Andrew Erridge im Virtual Talk der GDC 2020.

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