gamescom asia 2025: Marvel Games-Keynote mit Danny Koo beleuchtet Marvel Rivals-Entwicklung

Am 17. Oktober 2025 stellt Danny Koo, Executive Producer bei Marvel Games, im Rahmen der gamescom asia 2025 in Bangkok die Vorgehensweise bei der Entwicklung von Marvel Rivals vor. Im Mittelpunkt steht die Transformation weniger bekannter Charaktere – von den ersten Konzeptzeichnungen bis zur spielbaren Umsetzung. Die Veranstaltung richtet sich an Fachpublikum aus Spieleentwicklung, Publishing und IP-Management.

Ansatz zur Charakterentwicklung

Danny Koo erläutert, wie das Team bei Marvel Games Charakterideen auswählt und weiterentwickelt. Anhand von Konzeptkunstmaterial zeigt er, wie visuelle Entwürfe entstehen und iterativ verfeinert werden. Technische Herausforderungen bei Animation und Gameplay-Integration werden ebenso thematisiert wie Designentscheidungen zur Balance zwischen Originalvorlage und neuer Spielerfahrung.

Ein Schwerpunkt der Keynote liegt auf Helden abseits des Mainstreams. Koo demonstriert, wie das Studio Markenbekanntheit strategisch erweitert, indem eigene Figuren wie Luna Snow in Live-Service-Titeln etabliert werden. Durch die Kombination von einzigartigen Fähigkeiten und narrativen Elementen sollen diese Charaktere neue Zielgruppen erschließen und das Marvel-Universum ausdifferenzieren.

Weltpremiere und Ausblick

Am Ende der Präsentation folgt eine Weltpremiere-Ankündigung, die neue Inhalte oder Features von Marvel Rivals in Aussicht stellt. Dieser Programmpunkt unterstreicht die Rolle der gamescom asia als Plattform für Branchenneuheiten. Für Entwickler und Publisher bietet die Session wertvolle Einblicke in IP-Entwicklung, Live-Service-Architekturen und internationale Markenstrategie. Das wird nur einer der vielen Beiträge auf der Agenda der gamescom asia 2025 sein.

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