gamescom 2025: OXS startet in Deutschland und präsentiert immersive Gaming-Audio

Die internationale Gaming-Audio-Marke OXS kündigt auf der gamescom 2025 in Köln den offiziellen Markteintritt in Deutschland an. Nach erfolgreicher Etablierung in über 15 Ländern werden die Produkte erstmals regulär für den deutschsprachigen Raum verfügbar.

Unternehmensprofil und Technologie

OXS („Omni Xspace“) wurde 2021 gegründet und fokussiert sich auf immersive 360°-Audio-Lösungen für Gaming. Im Mittelpunkt stehen Systeme mit klarer Raumabbildung, präziser Ortung und hoher Detailauflösung. Ziel ist eine konsistente Klangbühne, die Spielinhalte nachvollziehbar und räumlich differenziert wiedergibt.

Markteintritt auf der Messe

Auf der gamescom 2025 zeigt OXS erstmals in Deutschland sein aktuelles Audio-Portfolio. Am Stand in Halle 10.1, C070/071 können Fachbesucherinnen und Fachbesucher die Produkte in praxisnahen Szenarien erproben und die räumliche Darstellung direkt vergleichen.

Einordnung für den Markt

Mit dem Deutschlandstart erweitert OXS das Angebot im Segment der Gaming-Audiolösungen um eine Marke mit 360°-Fokus. Für den hiesigen Markt sind insbesondere die Kombination aus raumbezogener Darstellung und industrietauglicher Produktumsetzung relevant, etwa für Studios, E-Sport-Umgebungen und Anwender mit Bedarf an reproduzierbaren Klangprofilen.

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