gamescom 2025: Celebrating Women in Games

Am Montag, den 18. August 2025, wird im KölnSKY (27. Etage, Ottoplatz 1, 50679 Köln) von 18:00 bis 21:00 CEST die Veranstaltung Celebrating Women in Games im Rahmen von devcom & gamescom 2025 ausgerichtet. Gastgeber sind AWS, Amazon Games und EPAM Systems, Inc. Die kostenfreie Teilnahme erfolgt über Vorab-Registrierung aufgrund begrenzter Kapazitäten.

Eventüberblick

Die Veranstaltung markiert das 20-jährige Jubiläum von Women in Games International (WIGI) in Köln. Einleitend moderiert Joanie Kraut, CEO von WIGI, eine Podiumsdiskussion mit vier erfahrenen Führungskräften aus der Spielebranche. Anschließend folgt ein offener Networking-Teil mit Erfrischungen. Ziel ist der Erfahrungsaustausch, das Knüpfen von Branchennetzwerken und die Förderung künftiger Innovationen im Bereich Diversität und Inklusion.

Agenda

  • 18:00 – Einlass
  • 18:30 – 19:30 – Podiumsdiskussion
  • 19:30 – 21:00 – Reception & Networking
  • 21:00 – Veranstaltungsende

Podiumsdiskussion

Moderatorin ist Joanie Kraut, CEO von WIGI. Die Gesprächsrunde umfasst:

  1. Dr. Nika Nour, Senior Vice President & Head of International Business Development bei Savvy Games Group, mit Fokus auf internationale Partnerschaften und strategische Investitionen für den saudischen Markt.
  2. Saumya Singh Rathore, Co-Founderin von WinZO, der größten sozialen Gaming-Plattform Indiens mit über 250 Mio. Registrierungen. Sie wurde mehrfach in Hurun-Listen als Top-Unternehmerin ausgezeichnet.
  3. Bibbi Wikman, Gründerin von PlayCap – einem Investorennetzwerk von über 200 Frauen in der Spielebranche – und Head of Brand & Business bei Aurora Punks sowie CEO und Gründerin von Cold Pixel.
  4. Nicole Prinz, Head of Games Marketing EMEA bei Amazon Games, verantwortlich für Marketing- und Technologie-Strategien im europäischen Raum.

Networking und Ausblick

Anschließend lädt die Veranstaltung zum informellen Austausch ein. Women in Games-Events fördern ein unterstützendes Netzwerk für Frauen, Non-Binary-Personen und Allies in der Spielebranche und bieten einen Raum für Wissenstransfer und Kooperation.

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