Razer und World geben eine Kooperation bekannt, deren Ziel der Einsatz des neuen Authentifizierungssystems „Razer ID verified by World ID“ ist, um Third-Party-Bots in Online-Spielen zu reduzieren. Das System basiert auf einem Single Sign-On (SSO)-Ansatz, der bestätigt, dass hinter einem Razer ID Account eine menschliche Person steht. Dies soll zur Sicherung der Integrität von Multiplayer-Umgebungen beitragen und den Einsatz unautorisierter Bots eindämmen.
Die Technologie wird erstmals im Spiel TOKYO BEAST eingesetzt, einem Titel, der in einem futuristischen Tokio des Jahres 2124 angesiedelt ist. Im Rahmen der Integration sollen Spielmodi geschaffen werden, die ausschließlich für menschliche Spieler konzipiert sind. Eine Umfrage unter Gamern ergab, dass 87 Prozent der US-Gamer ein Interesse daran haben, gegen echte Mitspieler anzutreten, was den Bedarf an einer derartigen Verifizierungslösung unterstreicht.
World ID ermöglicht es, anonym die Einzigartigkeit einer Person zu bestätigen, ohne personenbezogene Daten preiszugeben. Entwickelt von den Gründern Sam Altman, Alex Blania und Max Novendstern, verfolgt die Technologie das Ziel, ein vertrauenswürdigeres digitales Ökosystem zu fördern. Im Unterschied zu herkömmlichen Verifizierungssystemen stellt World ID lediglich fest, ob ein Nutzer menschlich ist, und gewährleistet so den Schutz der Privatsphäre.
Die Verifizierungslösung wird in mehreren Märkten, darunter Deutschland, die USA und Japan, bereitgestellt. Gamer können ihre Razer ID zur Anmeldung in der World App nutzen, um ein World ID-Konto zu erstellen und den Verifizierungsprozess abzuschließen.