Bei Xbox kam es zuletzt zu einem breitflächigen Problem beim Freischalten von Erfolgen, das vor allem Xbox-One-Titel aus den Jahren 2013 bis 2018 betraf. Laut einem Update der Xbox-Engineering-Leiterin Eden Marie auf Bluesky ist die Störung inzwischen behoben; Nutzerberichte deuten darauf hin, dass Erfolge wieder regulär ausgelöst werden und ausstehende Freischaltungen nachträglich „durchlaufen“.
Betroffene Titel und technische Einordnung
Nach übereinstimmenden Community-Berichten funktionierten Erfolge in zahlreichen Xbox-One-Spielen – darunter Grand Theft Auto V (Xbox One), Ori and the Blind Forest und Cuphead – zeitweise nicht. Betroffen war vor allem das ältere, serverseitige System der ereignisbasierten Erfolge (ehemals „cloud-powered achievements“), das Telemetriedaten an Xbox-Server sendet. Titel mit title-managed achievements (i.d.R. ab 2019) sowie Xbox-360-Spiele blieben weitgehend unbeeinflusst.
Umfang der Störung
TrueAchievements verzeichnete am Montag, 20. Oktober, noch 219.007 freigeschaltete Xbox-One-Erfolge. Bis Donnerstag, 23. Oktober, sank die Zahl auf 94.369 – ein Rückgang um 56 %. Am Folgetag zeichnete sich zunächst keine Erholung ab. Diese Daten sprechen für eine mehrtägige Beeinträchtigung insbesondere bei Spielen mit ereignisbasierten Erfolgen.
Status-Seite und Kommunikation
Auf der offiziellen Xbox-Statusseite wurden während des Ausfalls keine größeren Störungen ausgewiesen („Alle Dienste in Betrieb“). Das erschwert die Einordnung für betroffene Nutzer, ändert aber nichts an der inzwischen erfolgten Behebung.
Ausblick
Nach der Korrektur sollten Erfolge in betroffenen Spielen wieder normal freigeschaltet werden; vereinzelt können Nachläufe oder erneute Auslösevorgänge erforderlich sein.
