Pressebundle für Indie-Spiele: Inhalte, Formate und Best Practices

Ein Pressebundle – oft synonym mit „Presskit“ verwendet – fasst alle relevanten Informationen und Assets eines Titels zentral zusammen, um Redaktionen, Influencer-Studios und Plattformbetreiber schnelle, verlustfreie Berichterstattung zu ermöglichen. Fehlende oder verstreute Materialien erschweren die Arbeit der Medien und mindern so Sichtbarkeit und Reichweite des Spiels.

Kontakt- und Basisinformationen

Ein übersichtlicher Fact-Sheet-Block am Anfang des Bundles enthält Titel, Genre, Plattformen, Preis, Release-Datum, Entwickler- und Publisher-Daten sowie einen direkten Ansprechpartner inklusive E-Mail-Adresse. Ein zusätzlicher Button für Key-Requests oder Newsletter-Opt-In senkt die Hürde für Codes und Folgekommunikation.

Textbasierte Materialien

  • Kurze & lange Spielbeschreibung (1–2 Sätze / 1–2 Absätze)
  • Gameplay-Synopsis mit Kernmechaniken und USP
  • Studiovorstellung (Kurzprofil, bisherige Titel, Mission)
  • Pressestimmen & Awards als Pull-Quotes
  • Press Release im PDF-Format oder als Klartext-Abschnitt für aktuelle Anlässe (z. B. Early-Access-Start)

Visuelle Assets

Asset-TypEmpfohlene AuflösungHinweise
Key Art (mit Logo)1920 × 1080 px (.jpg) + 4K .pngVariante ohne Logo separat beilegen
Box/Capsule Art1200 × 1600 px (3:4) und 1000 × 1400 pxIGDB / YouTube Standard
Quadratisches Thumbnail1080 × 1080 px (1:1)für Social Media
Screenshots1920 × 1080 px (mind.)UI-arme Motive, unterschiedliche Szenen
GIFs1920 × 1080 px, < 5 MBkurze Loop-Sequenzen

Alle Dateien liegen zusätzlich gebündelt in einem ZIP-Archiv (ein Klick-Download) vor, sodass Redaktionen nicht in Cloud-Ordnern navigieren müssen.

Video- und Trailer-Material

  • Teaser, Gameplay- und Launch-Trailer in 1080p und 4K, optional 9:16-Version für Shorts
  • Rohes B-Roll-Gameplay (30–60 s-Clips) ohne UI für eigene Schnitte
  • Download-Links zu verlustfreien Dateien neben YouTube-Embeds, um Re-Encoding zu vermeiden

Technische Vorgaben und Dateibenennung

Konsistente Ordnerstruktur (z. B. /screenshots, /logos, /trailers) und sprechende Filenamen ( GameName_KeyArt_4K.png ) beschleunigen die Suche. Versionierung (v1, v2 …) verhindert Verwechslungen bei späteren Updates.

Distribution und Hosting

Webbasierte Lösungen wie presskit() oder Press Kitty bieten SEO-freundliche, indexierbare Seiten, automatische ZIP-Generierung und Mehrsprachigkeit. Das minimiert typische Fehler wie schwer auffindbare Assets oder veraltete Inhalte.

Aktualisierung und Pflege

Jeder Marketing-Beat (Demo, Release, DLC, Plattform-Port) erfordert eine Prüfung aller Texte, Screenshots und Logos. Häufigster Fehler ist ein veraltetes Bundle; regelmäßige Health-Checks verhindern Inkonsistenzen.

Empfohlene Tools und Ressourcen

  • presskit() – PHP-basiertes Open-Source-Template
  • Press Kitty (IMPRESS) – no-code, Steam-Import, Multi-Lang
  • Cloud-Speicher mit Direkt-Download-Link (keine Einladungspflicht)
  • Version-Control (Git LFS oder einfache Changelogs) für grössere Studios

Checkliste für das finale Bundle

  1. Fact-Sheet vollständig und aktuell
  2. Zwei Beschreibungslängen & Pressemitteilung hinterlegt
  3. Mindestens acht UI-arme Screenshots & ein GIF-Set
  4. Key Art in Logo- und Logo-freier Variante
  5. Trailer in 1080p / 4K + Rohmaterial
  6. Logo-Pack (PNG + Vektor) und Brand-Guidelines (Farben, Fonts)
  7. ZIP-Archiv < 1 GB, Ein-Klick-Download
  8. Kontaktformular oder Key-Request-Button funktionsfähig
  9. Mehrsprachige Version vorbereitet (falls nötig)
  10. Letzter Update-Zeitstempel sichtbar

Nachtrag: Hochformat Inhalte sollten auch unterstützt werden.