Wasteland 3 – Entwicklertagebuch Teil 1 erschienen

Zu Wasteland 3 hat Entwickler inXile Entertainment nun ein Entwicklertagebuch veröffentlicht. Im ersten Teil des Entwicklertagebuches erklärt Lead Designer David Rogers die wichtigsten Elemente die es für die Charaktererstellung gibt. So zeigt er wie diese sich auf die Gruppe auswirken um einen möglichst effektiven Kampf führen zu können. Dazu gibt es einige Tipps und Tricks von Entwicklerteam direkt.

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GDC 2020: A Plague Tale Audio Design – Nicht nur Quietschen

Bereits in der Vergangenheit zeigte Asobo Studios in ihrem Entwicklertagebuch, wie viel Entwicklung hinter ihrem Spiel steckte. Auf der GDC 2020 erörtert Aurelien Piters seine Herangehensweise an Sounddesign, um ein unvergessliches und eindringliches Erlebnis in A Plague Tale: Innocence zu bieten.

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The Dark Pictures: Man of Medan – Weiterer Teil des Entwicklertagebuchs veröffentlicht

Im neusten Entwicklertagebuch von Bandai Namco Entertainment, geht es um den Multiplayer Story Modus. Unter dem Titel Don’t Play Alone bekommt man einen Eindruck wie die Gemeinsame Story funktioniert und in dem man wie auf einem Filmabend mit bis zu fünf Freunden die verschiedenen Charaktere steuert und Entscheidungen trifft.

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