Generated by Rank Math SEO, this is an llms.txt file designed to help LLMs better understand and index this website. # XboxDev: Feel the development ## Sitemaps [XML Sitemap](https://xboxdev.com/sitemap_index.xml): Includes all crawlable and indexable pages. ## Beiträge - [nhow Frankfurt ergänzt Gaming-Zimmer um mobile Konsolenkoffer](https://xboxdev.com/nhow-frankfurt-ergaenzt-gaming-zimmer-um-mobile-konsolenkoffer/): nhow Frankfurt bietet mobile Konsolenkoffer und sechs Gaming-Zimmer an. Das Konzept GAME:NXT soll nach Berlin und Frankfurt weitere Häuser erreichen. - [Everplay erhöht Jahresprognose und Beteiligung an Super Media Group](https://xboxdev.com/everplay-erhoeht-jahresprognose-und-beteiligung-an-super-media-group/): Everplay hebt nach den Starts von WARDOGS und Hell Let Loose: Vietnam den Jahresausblick an. Die Beteiligung an Super Media Group steigt auf 28 Prozent. - [IFA 2026: QINGSEA bietet RGB auch für USB-C-Kabel](https://xboxdev.com/ifa-2026-qingsea-bietet-rgb-auch-fuer-usb-c-kabel/): Unsere Redaktion hat auf der IFA 2026 beleuchtete USB-Kabel und ARGB-Cover von QINGSEA gesehen. Die Messeaufnahmen zeigen die Varianten für Schreibtisch und PC. - [BlizzCon 2026: Ankündigungen, Sonntagsprogramm und Livestreams](https://xboxdev.com/blizzcon-2026-ankuendigungen-sonntagsprogramm-und-livestreams/): StarCraft, Diablo V und Warcraft bestimmen die BlizzCon-Ankündigungen. Am Sonntag folgen Entwicklerpanels und Finals, teils bis in die deutsche Montagnacht. - [LG OLED48G66LS: 48-Zoll-G6 bei Saturn für 1.199 Euro plus Versand](https://xboxdev.com/lg-oled48g66ls-48-zoll-g6-bei-saturn-fuer-1-199-euro-plus-versand/): Der 48-Zoll-OLED-TV kostet bei Saturn 1.199 Euro. Mit Versand ergeben sich 1.238,90 Euro; die Lieferbarkeit hängt von der Postleitzahl ab. - [BlizzCon 2026: Blizzard und Netflix entwickeln animierte Diablo-Serie](https://xboxdev.com/blizzcon-2026-blizzard-und-netflix-entwickeln-animierte-diablo-serie/): Diablo wird zur Animationsserie: Blizzard bestätigt eine Zusammenarbeit mit Netflix. Weitere Produktionsdetails und ein Starttermin bleiben offen. - [BlizzCon 2026: Diablo V setzt für Frühjahr 2029 auf ein gefallenes Sanktuario](https://xboxdev.com/blizzcon-2026-diablo-v-setzt-fuer-fruehjahr-2029-auf-ein-gefallenes-sanktuario/): Diablo V ist offiziell in Entwicklung und für Frühjahr 2029 geplant. Blizzard verändert die Ausgangslage: Sanktuario ist bereits gefallen. - [BlizzCon 2026: StarCraft kehrt 2030 als Open-World-Shooter zurück](https://xboxdev.com/blizzcon-2026-starcraft-kehrt-2030-als-open-world-shooter-zurueck/): Blizzard entwickelt ein neues StarCraft als Open-World-Shooter. Der erste Ankündigungsfilm begleitet die für 2030 geplante Rückkehr der Marke. - [PHYSINT: Ein Decima-Verbot für Kojima ist bislang nicht bestätigt](https://xboxdev.com/physint-ein-decima-verbot-fuer-kojima-ist-bislang-nicht-bestaetigt/): Die Behauptung eines Decima-Verbots für Kojima geht über die zitierte Quelle hinaus. Forbes beschreibt lediglich ein mögliches Risiko des Sony-Ausstiegs. - [GDC 2026: Apex-Legends-Team zeigt Navmesh für den Endring](https://xboxdev.com/gdc-2026-apex-legends-team-zeigt-navmesh-fuer-den-endring/): Ein GDC-Rewind-Video zeigt einen Ausschnitt zur Navmesh- und Endring-Erzeugung in Apex Legends. Der kurze Beitrag verweist auf technische Arbeit hinter navigierbaren Flächen und finalen Ringpositionen. - [Turtle Beach Vulcan II TKL Pro für 59,99 Euro](https://xboxdev.com/turtle-beach-vulcan-ii-tkl-pro-fuer-5999-euro/): MediaMarkt bietet die Turtle Beach Vulcan II TKL Pro für 59,99 Euro an. Die kompakte Gaming-Tastatur arbeitet mit magnetischen Hall-Effect-Schaltern und einstellbarem Auslösepunkt. - [Anker Nano Ladegerät mit 45 Watt für 27,98 Euro](https://xboxdev.com/anker-nano-ladegeraet-mit-45-watt-fuer-2798-euro/): Anker reduziert das Nano Ladegerät mit 45 Watt und Smart Display per Gutscheincode auf 27,98 Euro. Die Aktion läuft laut Händler bis zum 13. September 2026. - [Saber: Willits vergleicht SnowRunner-Budget mit AAA-Monatskosten](https://xboxdev.com/saber-willits-vergleicht-snowrunner-budget-mit-aaa-monatskosten/): SnowRunner kostete laut Tim Willits sechs Millionen Dollar in der Entwicklung. Der Saber-CCO stellt dem die monatlichen Kosten großer US-Studios gegenüber. - [Sleeping Dogs Definitive Edition für 895 Forint im Xbox Store](https://xboxdev.com/sleeping-dogs-definitive-edition-fuer-895-forint-im-xbox-store/): Der ungarische Xbox Store bietet Sleeping Dogs Definitive Edition für 895 Forint an. Das digitale Xbox-One-Spiel läuft per Abwärtskompatibilität auch auf Xbox Series X und S. - [Anker Prime Powerbank mit 20.100 mAh für 79,99 Euro](https://xboxdev.com/anker-prime-powerbank-mit-20-100-mah-fuer-7999-euro/): MediaMarkt bietet die Anker Prime Powerbank mit 20.100 mAh für 79,99 Euro im Kundenprogramm an. Ohne Mitgliedschaft werden 99,99 Euro berechnet. - [Dell Latitude 7420 mit Gehäusemängeln refurbished ab 189 Euro](https://xboxdev.com/dell-latitude-7420-mit-gehaeusemaengeln-refurbished-ab-189-euro/): LapStore bietet das Dell Latitude 7420 mit Core i5, 16 GB RAM und 256-GB-SSD ab 189 Euro an. Die günstigste StoreDeal-Variante hat ausdrücklich Gehäusemängel. - [RDC 2026: Roblox plant Browserstart und eigenständige Spiele-Apps](https://xboxdev.com/rdc-2026-roblox-plant-browserstart-und-eigenstaendige-spiele-apps/): Roblox kündigt Browserstarts ohne Installation und eigenständige Apps an. Offline-Solospiele und neue Studio-Werkzeuge sollen folgen. - [Friday the 13th: Horror Inc. fordert bis zu 4,5 Millionen Dollar von Gun](https://xboxdev.com/friday-the-13th-horror-inc-fordert-bis-zu-45-millionen-dollar-von-gun/): Horror Inc. verlangt in einer Klage bis zu 4,5 Millionen US-Dollar an weiteren Tantiemen von Gun Interactive. Der Spielepublisher weist die Vorwürfe zurück und verweist auf bereits gezahlte 18 Millionen Dollar. - [House of Games Berlin: Kolibri Games wird weiterer Ankermieter](https://xboxdev.com/house-of-games-berlin-kolibri-games-wird-weiterer-ankermieter/): Kolibri Games zieht als weiterer Ankermieter in das House of Games Berlin. Die bauliche Fertigstellung des 12.000 Quadratmeter großen Standorts ist für Dezember 2026 vorgesehen. - [Electronic Arts: PIF prüft mögliche Fusion mit Savvy Games Group](https://xboxdev.com/electronic-arts-pif-prueft-moegliche-fusion-mit-savvy-games-group/): Saudi-Arabiens Staatsfonds PIF erwägt laut Bloomberg eine Zusammenführung von Electronic Arts und Savvy Games Group. Eine Entscheidung über die mögliche Fusion ist noch nicht gefallen. - [Baltic Games Fest 2027: 60 kostenlose Indie-Flächen in Neumünster](https://xboxdev.com/baltic-games-fest-2027-60-kostenlose-indie-flaechen-in-neumuenster/): Bis zu 60 Indie-Teams können sich für kostenlose Ausstellungsflächen beim Baltic Games Fest 2027 bewerben. Die Veranstaltung findet am 1. und 2. Mai 2027 in Neumünster statt. - [Europäische Studios steigern Ausgaben für externe Fachkräfte um 63 Prozent](https://xboxdev.com/europaeische-studios-steigern-ausgaben-fuer-externe-fachkraefte-um-63-prozent/): Europäische Spielestudios erhöhten ihre Ausgaben für externe Fachkräfte 2025 um 63 Prozent. Eine Branchenbefragung zeigt zugleich unsichere Einkommen, lange Jobsuchen und fehlende Weiterbildung. - [Saber Interactive erklärt globales Produktionsmodell für AA-Spiele](https://xboxdev.com/saber-interactive-erklaert-globales-produktionsmodell-fuer-aa-spiele/): Saber Interactive verteilt 3.500 Beschäftigte auf 15 Studios und kombiniert große Markenprojekte mit Remastern und kleineren Produktionen. Entwicklung in Nordamerika findet laut CCO Tim Willits kaum noch statt. - [Control Resonant: Assist Mode verändert Schwierigkeit ohne Achievement-Sperre](https://xboxdev.com/control-resonant-assist-mode-veraendert-schwierigkeit-ohne-achievement-sperre/): Remedy erweitert den Assist Mode von Control Resonant um fein einstellbare Kampfparameter. Trophäen und Xbox Achievements bleiben auch bei aktivierten Hilfen freigeschaltet. - [GTA VI: Netflix-Exklusivfenster bringt über 100.000 neue US-Abos](https://xboxdev.com/gta-vi-netflix-exklusivfenster-bringt-ueber-100-000-neue-us-abos/): Das sechsstündige Netflix-Exklusivfenster für den ausführlichen Blick auf GTA VI führte laut Ampere Analysis zu mehr als 100.000 neuen US-Abonnements. Fünf Prozent der Zuschauer waren zuvor mindestens 30 Tage inaktiv. - [WARDOGS verkauft am ersten Tag mehr als eine Million Exemplare](https://xboxdev.com/wardogs-verkauft-am-ersten-tag-mehr-als-eine-million-exemplare/): WARDOGS hat am ersten Tag im Steam Early Access mehr als eine Million Exemplare verkauft. Everplay nennt den Start einen Erfolg für Entwickler Bulkhead und Publisher Team17. - [Xbox: SiegfriedX erreicht als erster Spieler zehn Millionen Gamerscore](https://xboxdev.com/xbox-siegfriedx-erreicht-als-erster-spieler-zehn-millionen-gamerscore/): Marcello Malta hat mit dem Xbox-Profil SiegfriedX als erster Spieler zehn Millionen Gamerscore erreicht. Sein Profil umfasst mehr als 150.000 freigeschaltete Achievements. - [Tokyo Game Show 2026: Koei Tecmo zeigt Wo Long 2 und A.O.T. 3](https://xboxdev.com/tokyo-game-show-2026-koei-tecmo-zeigt-wo-long-2-und-a-o-t-3/): Koei Tecmo überträgt sein Programm zur Tokyo Game Show 2026 am 18. September. Geplant sind neue Einblicke in Wo Long 2, A.O.T. 3 und ein unangekündigtes Projekt zum 40. Geburtstag von Romance of the Three Kingdoms. - [No More Robots entwickelt nach neun Jahren erstmals ein eigenes Spiel](https://xboxdev.com/no-more-robots-entwickelt-nach-neun-jahren-erstmals-ein-eigenes-spiel/): No More Robots entwickelt mit einem fünfköpfigen Team erstmals ein eigenes Spiel. Cruise Control entstand nach dem Abbruch eines dreijährigen Shooter-Projekts und soll das risikoarme Publishing-Modell ergänzen. - [Saber: Tim Willits widerspricht Vorwurf einer Ersetzung durch KI](https://xboxdev.com/saber-tim-willits-widerspricht-vorwurf-einer-ersetzung-durch-ki/): Tim Willits weist den Vorwurf zurück, Saber habe Beschäftigte durch KI ersetzt. Die Angaben zur früheren Autorenrolle bleiben umstritten. - [TCG Card Shop Simulator: Version 1.0 startet am 15. September](https://xboxdev.com/tcg-card-shop-simulator-version-1-0-erscheint-am-16-september/): TCG Card Shop Simulator verlässt am 15. September 2026 den Early Access. Die Version 1.0 bringt Tetramon-Duelle, mehr als 3,5 Millionen Verkäufe und neue Konsolenfassungen. - [Asmodee holt Brian Trunk für die Marktbearbeitung in Amerika](https://xboxdev.com/asmodee-holt-brian-trunk-fuer-die-marktbearbeitung-in-amerika/): Brian Trunk übernimmt bei Asmodee die Rolle des Senior Vice President, Route to Market für Amerika. Zuvor arbeitete er 17 Jahre bei Wizards of the Coast. - [gamescom asia 2026: Reverse Pitch mit neun Publishern und Investoren](https://xboxdev.com/gamescom-asia-2026-reverse-pitch/): Bei der gamescom asia x Thailand Game Show präsentieren neun Publisher und Investoren ihre Angebote für Studios. Die Bewerbungsfrist für den Pitch-Wettbewerb endet am 18. September. - [Xbox übernimmt Publishing von PHYSINT und erweitert Kojima-Partnerschaft](https://xboxdev.com/xbox-uebernimmt-publishing-von-physint-und-erweitert-kojima-partnerschaft/): Xbox übernimmt das Publishing von PHYSINT. Kojima bestätigt den vorausgegangenen Sony-Ausstieg; die Entwicklung wird mit dem neuen Partner fortgesetzt. - [Tokyo Game Show 2026: Xbox kündigt Broadcast und FanFest an](https://xboxdev.com/tokyo-game-show-2026-xbox-kuendigt-broadcast-und-fanfest-an/): Xbox überträgt seinen Tokyo-Game-Show-Broadcast am 17. September 2026 um 12 Uhr deutscher Zeit. In Tokio stehen außerdem FanFest und spielbare Fassungen von Minecraft Dungeons II und Call of Duty bereit. - [Xbox Disc-to-Digital: Spieler melden erste erfolgreiche Ubisoft-Aktivierungen](https://xboxdev.com/xbox-disc-to-digital-spieler-melden-erste-erfolgreiche-ubisoft-aktivierungen/): Ein Nutzer meldet erfolgreiche Disc-to-Digital-Aktivierungen mehrerer Ubisoft-Spiele. Eine allgemeine Freigabe des Ubisoft-Katalogs ist damit nicht bestätigt. - [Blizzard: Fast 1.900 Beschäftigte ratifizieren erste Tarifverträge](https://xboxdev.com/blizzard-fast-1-900-beschaeftigte-ratifizieren-erste-tarifvertraege/): Neue Blizzard-Tarifverträge regeln KI-Einsatz, hybride Arbeit und Schutz bei Entlassungen. Die Vereinbarungen erfassen nahezu 1.900 Beschäftigte. - [gamescom 2026: Playground erklärt Kämpfe und Städtebau in Fable](https://xboxdev.com/gamescom-2026-playground-erklaert-kaempfe-und-staedtebau-in-fable/): Playground Games erklärt im offiziellen Xbox-Podcast die Kampfgestaltung und den Aufbau von Bowerstone in Fable. Das Studio setzt auf Kämpfe gegen Gruppen und begehbare Innenräume in jedem Gebäude. - [Xbox Insider: Startanimationen, lokale Suche und Remote Play mit 1440p](https://xboxdev.com/xbox-insider-startanimationen-lokale-suche-und-remote-play-mit-1440p/): Xbox testet frei wählbare Startanimationen, lokale Suche und 1440p-Remote-Play. Hinzu kommen Profiloptionen, parallele Downloads und Voice Clarity. - [Unity veröffentlicht offizielles Plugin für Claude Code](https://xboxdev.com/unity-veroeffentlicht-offizielles-plugin-fuer-claude-code/): Unity veröffentlicht ein offizielles Plugin für Claude Code. Das Paket installiert 29 Unity-Skills, die Unity CLI und einen MCP-Server zur Steuerung des laufenden Editors. - [Keywords Studios bündelt sieben Kreativagenturen in FreeAnimal](https://xboxdev.com/keywords-studios-buendelt-sieben-kreativagenturen-in-freeanimal/): FreeAnimal vereint sieben Agenturen von Keywords Studios. Entwickler und Publisher erhalten einen gemeinsamen Zugang zu Marketing- und Produktionsleistungen. - [Saturn verschwindet aus Innenstädten, bleibt aber als Online-Marke erhalten](https://xboxdev.com/saturn-verschwindet-aus-innenstaedten-bleibt-aber-als-online-marke-erhalten/): MediaMarktSaturn stellt die letzten deutschen Saturn-Märkte im September auf MediaMarkt um. Der Online-Shop und das gemeinsame Markenlogo bleiben erhalten, zusätzliche Showroom-Flächen sind für 2027 geplant. - [Nova Games Foundation: Cerny und Keighley fördern junge Game Designer](https://xboxdev.com/nova-games-foundation-cerny-und-keighley-foerdern-junge-game-designer/): Die Nova Games Foundation plant jährlich 20 Stipendien über je 100.000 US-Dollar. Auch Absolventen eines Programms der TH Köln sollen teilnehmen können. - [Cozy Caravan erweitert die Reise kostenlos um die Ibis Isles](https://xboxdev.com/cozy-caravan-ibis-isles-update/): Das kostenlose Update 1.6 für Cozy Caravan bringt die Ibis Isles mit neuen Aufgaben, Rezepten und Outfits auf PC, Nintendo Switch und Apple Arcade. - [8BitDo Ultimate 3E: Europastart am 23. Oktober für 139,99 Euro](https://xboxdev.com/8bitdo-ultimate-3e-europastart-am-23-oktober-fuer-13999-euro/): Der modulare Xbox-Controller Ultimate 3E soll im europäischen Handel am 23. Oktober erscheinen. 1000-Hz-Abfragerate und Gyro bleiben PC-Funktionen. - [GOG ergänzt fünf Klassiker um 3D-Scans und druckbare Spieleboxen](https://xboxdev.com/gog-ergaenzt-fuenf-klassiker-um-3d-scans-und-druckbare-spieleboxen/): Fünf Spiele im GOG Preservation Program erhalten digitale Scans und Druckvorlagen ihrer Originalverpackungen. Zwei Titel kommen neu in das Programm. - [Denshattack: Game-Pass-Vertrag senkt laut Undercoders das Finanzrisiko](https://xboxdev.com/denshattack-game-pass-vertrag-senkt-laut-undercoders-das-finanzrisiko/): Undercoders berichtet über garantierte Einnahmen und zusätzliche Reichweite durch Game Pass. Verkäufe bleiben für die Refinanzierung von Denshattack nötig. - [Lenovo Yoga Pro 9n: RTX Spark trifft auf bis zu 128 GB Speicher](https://xboxdev.com/lenovo-yoga-pro-9n-rtx-spark/): Lenovos Yoga Pro 9n und Yoga 9n 2-in-1 setzen auf RTX Spark. Das Convertible erlaubt Stifteingaben auf Display und Touchpad; Preise sind noch offen. - [Lenovo zeigt AirJet-Notebook und ausrollbares Project Swan](https://xboxdev.com/lenovo-aeroblade-airjet-project-swan/): AeroBlade erprobt aktive Kühlung ohne klassische Lüfter. Project Swan erweitert seine Bildschirmfläche. Beide Lenovo-Geräte sind Konzepte. - [Port of Jumanah ist da: Perlentaucher Mansour kämpft sich durch die Tiefe](https://xboxdev.com/port-of-jumanah-release-pc-ps5/): Port of Jumanah ist für PC und PS5 erschienen. Das Roguelite verbindet Kämpfe unter Wasser mit Ausrüstungsverbesserungen und dem Wiederaufbau eines Hafens. - [GEEKOM verbindet vier Mini-PCs für lokale KI mit USB4](https://xboxdev.com/geekom-a9-mega-ki-cluster-usb4/): Vier A9 Mega berechnen laut GEEKOM DeepSeek V4 Flash gemeinsam. Auf der IFA zeigt der Hersteller außerdem eine separate Variante mit Phison-SSD. - [gamescom asia 2026: John Romero erhält Preis für sein Lebenswerk](https://xboxdev.com/gamescom-asia-2026-john-romero-lifetime-achievement-award/): John Romero erhält bei der gamescom asia x Thailand Game Show den Lifetime Achievement Award. Die Messe kündigt Aussteller aus 25 Ländern und Regionen an. - [Hot Wheels Infinite Rush: Vorabzugang mit der Ultimate Edition gestartet](https://xboxdev.com/hot-wheels-infinite-rush-vorabzugang/): Vier frei erkundbare Inseln und mehr als 150 Fahrzeuge: Milestones Rennspiel lässt Spieler zwischen vier Fahrzeugklassen wechseln. - [Palworld: Update 1.0.4 bringt zwei neue Nebenmissionen](https://xboxdev.com/palworld-update-1-0-4-nebenmissionen-palpedia/): Palworld erhält mit Update 1.0.4 zwei Nebenmissionen, eine Namenssuche für die Palpedia und Änderungen an Pal-KI, Angeln und Leistung. - [F1 25: Saison 2026 wird auf Xbox und Steam vorübergehend kostenlos spielbar](https://xboxdev.com/f1-25-saison-2026-gratiswochenende-september/): EA kündigt ein Gratiswochenende und das Septemberupdate mit Formel 2, überarbeiteten Autos und sieben Sonderlackierungen an. - [Mewgenics bringt seine Katzen-Taktik auf Xbox Series X|S](https://xboxdev.com/mewgenics-xbox-series-release/): Das Roguelike von Edmund McMillen und Tyler Glaiel ist jetzt auf Xbox erhältlich. Vererbte Fähigkeiten prägen die nächste Katzengeneration. - [Onimusha: Way of the Sword verkauft sich am ersten Tag über eine Million Mal](https://xboxdev.com/onimusha-way-of-the-sword-eine-million/): Capcom meldet einen Verkaufsmeilenstein für das neue Onimusha. Die gesamte Reihe überschreitet damit zehn Millionen verkaufte Spiele. - [ARC Raiders: Gebt eure Cred vor dem 8. Oktober aus](https://xboxdev.com/arc-raiders-update-1-45-cred-verfall-oktober/): ARC Raiders bekommt Update 1.45.0. Embark warnt vor dem Cred-Verfall am 8. Oktober und lässt euch Expeditionen ohne Quest-Reset starten. - [The Merlies: Kleine Vögel bauen ab 29. September aus Schrott ein Dorf](https://xboxdev.com/the-merlies-release-september-pc-switch/): The Merlies erscheint am 29. September für PC und Nintendo Switch. Ihr erkundet mit einer Vogelgruppe Ruinen und baut aus Fundstücken ein Dorf. - [GLKVM Cloud: Drei Funktionen kosten bald Geld, Fernsteuerung bleibt gratis](https://xboxdev.com/glkvm-cloud-advanced-abo-og-pass/): GLKVM Cloud führt Advanced ein. Für den 90-Tage-Pass muss euer Konto vor dem 9. September um 9 Uhr deutscher Zeit bestehen. - [War Thunder bringt Griechenlands Fahrzeuge und eine Falkland-Karte im September](https://xboxdev.com/war-thunder-sky-odyssey-griechenland-falkland/): Sky Odyssey erweitert War Thunder Mitte September um griechische Forschungszweige, neue Fahrzeuge und Darwin Hill. Der PC-Test läuft bereits. - [Surviving Mars: Relaunched baut Forschung um und bekommt ein Food-DLC](https://xboxdev.com/surviving-mars-relaunched-forschung-feeding-the-future/): Surviving Mars: Relaunched erhält ein neues Forschungssystem kostenlos. Feeding the Future ergänzt für 9,99 Euro Farmen, Restaurants und neue Lebensmittel. - [Tomb Raider: Legacy of Atlantis stellt Laras Gegenspielerin Natla vor](https://xboxdev.com/tomb-raider-legacy-of-atlantis-natla-adriene-wilkinson/): Die neue Entwicklerfolge zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis stellt Jacqueline Natla und Darstellerin Adriene Wilkinson in den Mittelpunkt. - [CaTHaRSiS macht Van Goghs Gemälde zu einer begehbaren Spielwelt](https://xboxdev.com/catharsis-van-gogh-gemaelde-pc-spiel-2026/): CaTHaRSiS verwandelt bekannte Gemälde in erkundbare Welten. Das PC-Abenteuer von Mana und Kodansha soll noch 2026 auf Steam erscheinen. - [Airframe Ultra schickt euch im November in brutale Hoverbike-Rennen](https://xboxdev.com/airframe-ultra-release-november-hoverbike-rennen/): Airframe Ultra erscheint am 5. November für PC. Der Combat-Racer setzt auf Hoverbikes, Nahkampf und Rennen online oder im Splitscreen. - [Persona 4 Revival zeigt Kanji im neuen Trailer: Das Remake kommt im Februar](https://xboxdev.com/persona-4-revival-kanji-trailer-februar-2027/): Atlus stellt Kanji Tatsumi in Persona 4 Revival vor. Das Rollenspiel-Remake erscheint am 18. Februar 2027 auch für Xbox Series X|S und PC. - [Planted! lässt euch im Oktober mit Gemüse kämpfen, die Demo ist schon zurück](https://xboxdev.com/planted-release-oktober-demo-gemuese-partyspiel/): Planted! erscheint am 29. Oktober. Die zeitlich begrenzte Steam-Demo ist zurück und bietet Gemüse-Duelle auf vier Karten. - [Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt die Energieklinge mit neuen Boost-Aktionen](https://xboxdev.com/monster-hunter-wilds-ascendance-energieklinge-boost-aktionen/): Capcom zeigt die Energieklinge in Monster Hunter Wilds: Ascendance. Neue Boost-Aktionen erweitern die Waffen, die Erweiterung folgt 2027. - [TCL erweitert Gaming-Monitore: 34-Zoll-Ultrawide schafft 200 Hz mit Einschränkung](https://xboxdev.com/tcl-34c2a-ultrawide-200-hz-local-dimming-ifa/): TCL zeigt auf der IFA weitere Monitorgrößen. Der 34C2A verbindet Ultrawide mit Mini-LED, erreicht 200 Hz aber nur bei abgeschaltetem Local Dimming. - [Samson kommt am 21. September auf Xbox: Series X bekommt einen 60-FPS-Modus](https://xboxdev.com/samson-xbox-release-series-x-60-fps-series-s/): Samson erscheint am 21. September für Xbox Series X|S. Liquid Swords nennt die Grafikmodi und kündigt parallel ein großes PC-Update an. - [BenQ ScreenBar Max: Eine Lampe für zwei Monitore kostet 269 Euro](https://xboxdev.com/benq-screenbar-max-zwei-monitore-269-euro/): BenQs ScreenBar Max startet in Europa für 269 Euro. Die Tischleuchte beleuchtet Dual-Monitor-Setups und bringt Rücklicht sowie automatische Helligkeit mit. - [BioEden ist auf Xbox: Hier rettet ihr Planeten, statt sie zu erobern](https://xboxdev.com/bioeden-xbox-planeten-retten-aufbauspiel/): BioEden bringt entspannten Planetenaufbau auf Xbox Series X|S. Statt Kriegen stehen sauberes Wasser, neue Lebensräume und die Rückkehr von Tieren im Fokus. - [Dice A Million verbessert Deutsch und Controller-Steuerung zum Xbox-Start](https://xboxdev.com/dice-a-million-xbox-update-11-deutsch-controller/): Dice A Million startet auf Xbox. Das kostenlose Update Uncommon Shapes ergänzt Inhalte, überarbeitet Deutsch und verbessert die Controller-Bedienung. - [Fable streicht Zufalls-NPCs: Albions Bewohner sollen wirklich zusammenpassen](https://xboxdev.com/fable-npcs-zufallsgenerator-berufe-eigenschaften/): Playground Games hat Fables NPC-Zufallsgenerator verworfen. Ralph Fulton erklärt, warum Berufe und Eigenschaften einzeln aufeinander abgestimmt werden. - [Dawnwalker knackt die Million: Vampir-RPG meldet starken Verkaufsstart](https://xboxdev.com/dawnwalker-eine-million-verkaeufe-pc-hotfixes/): Rebel Wolves meldet mehr als eine Million verkaufte Dawnwalker-Exemplare. Auf dem PC verbessern erste Hotfixes Quests und Controller-Unterstützung. - [Civilization VII bekommt ein viertes Zeitalter kostenlos](https://xboxdev.com/civilization-vii-viertes-zeitalter-arc-of-tomorrow-earthrise/): Civilization VII wächst 2027 um das kostenlose Atomzeitalter. Die Erweiterung Earthrise führt ins All, Update 1.5.0 kommt schon im September. - [Roborock zeigt neue F25-Wischsauger mit Dampf und Wechselaufsätzen](https://xboxdev.com/roborock-f25-ultra-steam-gen-2-pro-turbo-combo-ifa/): F25 Ultra Steam Gen 2 und F25 Pro Turbo Combo ergänzen Roborocks IFA-Neuheiten. 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Der neue Trailer zeigt Konsolen-Gameplay, und 4A Games nennt erste Grafikziele für Xbox Series X. - [Thank You Bus Driver: Double Fine schickt euch auf Chaos-Busfahrt](https://xboxdev.com/thank-you-bus-driver-double-fine-pc/): Wechselnde Regeln, fliegende Fahrgäste und ein Zeitlimit: Double Fines neues PC-Spiel erscheint unter dem experimentellen Label Action Labs. - [PexarBolt Ultra: Dieses PC-Dock bekommt einen eigenen Touchscreen](https://xboxdev.com/pexarbolt-ultra-thunderbolt-dock-touchscreen/): Ladeleistung, Datentransfers und KI-Aufgaben direkt am Dock: Pexar kombiniert Thunderbolt 5 mit einem Touchscreen. Der Kickstarter-Start steht noch bevor. - [Lenovos neuer Mini-PC steckt bis zu 128 GB RAM in 1,6 Liter](https://xboxdev.com/lenovo-thinkcentre-x-ultra-mini-pc-128-gb/): Der ThinkCentre X Ultra richtet sich an Entwickler mit lokalen KI-Projekten. Bis zu vier Geräte lassen sich verbinden; der Start ist für November geplant. - [Audacity 4 ist da: Neuer Look, aber wichtige Werkzeuge fehlen](https://xboxdev.com/audacity-4-neue-oberflaeche-fehlende-funktionen/): Der kostenlose Audioeditor erhält eine neue Oberfläche und flexiblere Clip-Bearbeitung. Für Makros und einige Plugins ist der Umstieg noch nicht geeignet. - [Craftopia: Vollversion kommt 2027 - aber nicht mehr für Xbox One](https://xboxdev.com/craftopia-vollversion-2027-ohne-xbox-one/): Pocketpair beendet die Entwicklung für Xbox One. Auf Xbox Series X|S und PC soll Craftopia 2027 den Early Access verlassen. - [Anker eröffnet Store in Berlin: Schon zwei Stunden vorher stehen Besucher Schlange](https://xboxdev.com/anker-store-berlin-eroeffnung-warteschlange/): Zum Start am Kurfürstendamm lockte Anker mit Geschenken für die ersten 100 Gäste. XboxDev war vor Ort und zeigt Fotos sowie ein Video der Eröffnungszeremonie. - [Gears of War: E-Day lässt euch erstmals Waffen in der Kampagne umbauen](https://xboxdev.com/gears-of-war-e-day-waffen-umbauen-kampagne/): Erkundung bringt zusätzliche Ausrüstung und Begegnungen mit Überlebenden. Zugleich nutzen auch die Locust neue Wege und Rauch für ihre Angriffe. - [Mewgenics und Halloween: Diese Xbox-Spiele erscheinen nächste Woche](https://xboxdev.com/neue-xbox-spiele-7-11-september-2026/): Vom Horror-Ausflug nach Haddonfield bis zum Vierer-Splitscreen mit Hot Wheels: Diese Xbox-Veröffentlichungen stehen in der kommenden Woche an. - [NHL 27: Eigene Liga mit 32 Teams jetzt zehn Stunden ausprobieren](https://xboxdev.com/nhl-27-connected-franchise-ea-play-test/): Connected Franchise bringt eine gemeinsame Online-Saison mit bis zu 32 Teams. Über EA Play und Xbox Game Pass Ultimate könnt ihr NHL 27 vorab testen. - [Railbreak DX ist da: 18 Figuren, Dinosaurier und Xbox Play Anywhere](https://xboxdev.com/railbreak-dx-xbox-play-anywhere-release/): Die erweiterte Fassung des Arcade-Shooters bringt neue Figuren und einen Übungsmodus. Die alte Version verlässt im September den Einzelverkauf. - [Wreck Runners: Kostenloser Xbox-Test läuft bis zum 9. September](https://xboxdev.com/wreck-runners-kostenloser-xbox-test-september/): Neue Tempel, ein Unterwassergegner und deutsche Texte: Das September-Update lässt sich auf Xbox Series X|S ohne Spielkauf testen. - [SubwaySim 2 erweitert Berlin: U4-DLC für 8,99 Euro auf Xbox erschienen](https://xboxdev.com/subwaysim-2-berlin-u4-dlc-xbox/): Die Strecke führt vom Innsbrucker Platz zum Nollendorfplatz und ergänzt die vorhandene Berlin-Karte. Vier neue Szenarien kommen dazu; das Hauptspiel wird benötigt. - [Xperion Köln: Über 70 Gaming-Stationen im neuen Tech Village](https://xboxdev.com/xperion-koeln-tech-village-70-gaming-stationen/): Seit dem 27. August ist das Xperion an der Hohe Straße geöffnet. Zum Gaming-Bereich gehören eine Arena für rund 200 Zuschauer und zwölf Partnerflächen. - [DAREU zeigt Mäuse mit Wechselakku und Umbaugehäuse auf der IFA](https://xboxdev.com/dareu-ultra-09-wechselakku-ultra-07-ifa-2026/): DAREU führt auf der IFA die Ultra 09 mit Wechselakku und die Ultra 07 mit anpassbarer Rückseite vor; hinzu kommen neue Tastaturen. - [EXODUS: Sprechende Frösche treffen auf wandelbare Waffen](https://xboxdev.com/exodus-sprechende-froesche-wandelbare-waffen/): Ein neues Hands-on zeigt wandelbare Waffen, taktische Begleiter und moralische Grauzonen im Sci-Fi-Rollenspiel EXODUS. - [Akko zeigt 55-Gramm-Carbonmaus und Arcade-Controller auf der IFA](https://xboxdev.com/akko-carbonmaus-arcade-controller-ifa-2026/): Akko erweitert sein IFA-Aufgebot um Maus, Headset und Fightstick; im EU-Shop läuft zugleich eine Messeaktion. - [Xbox Cloud Gaming kommt auf weitere TCL-TVs in über 25 Ländern](https://xboxdev.com/xbox-cloud-gaming-tcl-tvs-25-laender/): TCL und Xbox weiten Cloud Gaming auf ausgewählte Smart-TVs in mehr als 25 Ländern aus. Modelle und Starttermin bleiben noch offen. - [Razer Base Station V3 Chroma erkennt das Abnehmen des Headsets](https://xboxdev.com/razer-base-station-v3-headset-erkennung/): Der RGB-Ständer automatisiert per Synapse 4 den Wechsel von Audio, Mikrofon und Profilen. Die Funktion setzt einen PC voraus. - [Microsoft macht Windows-11-PCs mit Project Zenith ab Werk programmierbereit](https://xboxdev.com/project-zenith-windows-11-pcs-programmierbereit/): Project Zenith kombiniert vorkonfiguriertes Windows 11 mit VS Code, Copilot und WSL 2. Den Anfang soll AMDs Mini-PC Ryzen AI Halo machen. - [CANVAS baut Samsungs 165-Hz-OLED ins HiFi-Möbel - Xbox Cloud Gaming inklusive](https://xboxdev.com/samsung-hifi-s99h-165-hz-oled-xbox/): The HiFi S99H verbindet Samsungs OLED-Spitzenmodell mit CANVAS-Soundbar und Holzlamellen. Die IFA-Neuheit startet bei 59.995 dänischen Kronen. - [Don’t Nod plant bis zu 90 Stellenstreichungen und braucht Finanzierung](https://xboxdev.com/dont-nod-plant-bis-zu-90-stellenstreichungen-und-braucht-finanzierung/): Don’t Nod will die Produktion in Frankreich bündeln. Ohne zusätzliche Finanzierung ist der Geschäftsbetrieb über Januar 2027 hinaus unsicher. - [Metal Gear Solid 4 verlässt die PS3 - Master Collection Vol. 2 ist auf Xbox erhältlich](https://xboxdev.com/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-xbox/): Die Sammlung kombiniert MGS4 und Peace Walker mit Ghost Babel als Bonus. Peace Walker unterstützt online bis zu sechs Personen. - [MINISFORUM zeigt KI-Workstation mit 192 GB RAM und 200-TB-NAS](https://xboxdev.com/minisforum-ms-s1-n5-max-p495/): Beide Systeme nutzen AMDs Ryzen AI MAX+ PRO 495 mit 16 Kernen und Radeon 8065S. Die Workstation erhält ein 130-Watt-Profil, das NAS nimmt bis zu 200 TB auf. - [DLSS 5 ist in NBA 2K27 verfügbar - zunächst nur auf GeForce RTX 50](https://xboxdev.com/dlss-5-nba-2k27-geforce-rtx-50/): NBA 2K27 ist die erste reguläre DLSS-5-Integration. Zum Auftakt werden nur RTX-50-GPUs und GeForce NOW Ultimate unterstützt. - [StarCraft-Teaser vor der BlizzCon: Blizzard versteckt Protokolle aus dem Jahr 2575](https://xboxdev.com/starcraft-teaser-blizzcon-2575/): Roxara, geheime Forschung und eine nach einem griechischen Buchstaben benannte Staffel erinnern an Blizzards Kurzgeschichte ‚Changeling‘. Ein neues Spiel oder eine Xbox-Version sind nicht bestätigt. - [Microsoft begrenzt Xbox Cloud Gaming: Ultimate künftig nur noch 15 Stunden im Monat](https://xboxdev.com/xbox-cloud-gaming-monatslimits-stundenpakete/): Die bislang unbegrenzte Cloud-Nutzung im Game Pass endet im November. Premium erhält zehn, Essential fünf Stunden; Stundenpakete gibt es künftig auch ohne Abo. - [Windows schaltet mehr Schutz ein - Microsoft prüft vorher die PC-Leistung](https://xboxdev.com/windows-speicherintegritaet-gaming-performance/): Microsoft weitet die Speicherintegrität ab Oktober aus. Auf älteren Intel- und AMD-Prozessoren verursacht die Sicherheitsfunktion mehr Aufwand. - [UTM 5.0.5 Beta testet DirectX 12 für Windows 11 auf dem Mac](https://xboxdev.com/utm-5-0-5-beta-directx-12-windows-11-mac/): Der experimentelle Grafiktreiber soll einzelne Windows-Spiele auf Apple-Silicon-Macs beschleunigen. UTM empfiehlt dafür eine frische virtuelle Maschine. - [Under a Rock öffnet seine Insel - Closed Playtest läuft nur bis 7. September](https://xboxdev.com/under-a-rock-closed-playtest-xbox/): Nordic Trolls testet erstmals die Survival-Systeme auf einer größeren Insel. Die Xbox-Version bleibt in Entwicklung, gespielt wird vorerst nur auf Steam. - [AWOL LuxVision projiziert 4K mit 120 Hz auf bis zu 200 Zoll - für 5.999 Euro](https://xboxdev.com/awol-luxvision-4k-120-vrr/): AWOL Vision zeigt auf der IFA einen 4K-UST-Projektor mit 120 Hz, VRR und optischem Lens-Shift. Der LuxVision soll 5.999 Euro kosten. - [Philips Hue bringt günstigere Sync Box - 4K mit 120 Hz bietet weiterhin das 8K-Modell](https://xboxdev.com/philips-hue-4k-sync-box-xbox-120-hz/): Die neue Ein-Port-Box kostet 149,99 Euro und verarbeitet 4K mit 60 Hz. Zusätzlich synchronisiert eine Kamera Hue-Leuchten mit Smart-TV-Apps und linearem Fernsehen. - [Nexus Mods holt SteamDB ins Team - Seite bleibt kostenlos und ohne Kontozwang](https://xboxdev.com/nexus-mods-holt-steamdb-kostenlos-ohne-kontozwang/): SteamDB bleibt als eigene Website erhalten. Nexus Mods soll dem von xPaw geführten Projekt ein finanziertes Team und mehr technische Reserven geben. - [Roborock zeigt Poolroboter und LiDAR-Mäher ohne Begrenzungskabel](https://xboxdev.com/roborock-rockaqua-p1-rockneo-q2-lidar/): Beide IFA-Neuheiten navigieren per Sensoren und App. Preise und Markttermine nennt Roborock noch nicht. - [Roborock zeigt Saros 20 Flow und Neo - Treppen-Rover bleibt ohne Termin](https://xboxdev.com/roborock-saros-20-flow-neo-rover-ifa-2026/): Flow und Neo bringen 36.000 Pascal und unterschiedliche Wischtechnik. Der bekannte Treppen-Rover feiert Europapremiere, bleibt aber ein Konzept. - [Xbox Game Pass: Black Ops Cold War kommt, Cyberpunk 2077 geht](https://xboxdev.com/xbox-game-pass-september-2026/): Microsoft nennt die erste September-Welle für den Xbox Game Pass: Black Ops Cold War und RuneScape kommen, Cyberpunk 2077 verlässt Konsole und Cloud. - [Cassette Beasts 2002 legt sich auf März 2027 fest](https://xboxdev.com/cassette-beasts-2002-maerz-2027/): Der Xbox-Nachfolger unterstützt Play Anywhere und Online-Partien für bis zu acht Personen. Ein genauer Tag fehlt noch. - [Dragon’s Dogma 2: Update 3.2 verbessert Performance auf Xbox und PC](https://xboxdev.com/dragons-dogma-2-update-3-2-performance-xbox-pc/): Drei Speicherplätze, sechs Waffenskills und bessere Vasallen gehören zu den wichtigsten Änderungen des neuen Performance-Updates. - [Samsung Galaxy Book6 startet bei 849 Euro und soll 25 Stunden durchhalten](https://xboxdev.com/samsung-galaxy-book6-849-euro-25-stunden-akku/): Mit 1,35 Kilogramm, 16:10-Display und zwei USB-C-Ports zielt das kompakte Galaxy Book6 auf den mobilen Alltag. Marktstart ist Ende September. - [HITMAN jagt Snoop Dogg - Gratis-Mission bleibt nur bis 26. September](https://xboxdev.com/hitman-snoop-dogg-gratis-mission-september/): Dr. Cyrus Cane wartet auf Haven Island. Die Mission ist auch über die kostenlose Demo auf Xbox One und Xbox Series X|S spielbar. - [Bonds Smart Glasses aus 007 First Light kommen zur IFA](https://xboxdev.com/007-first-light-even-g2-smart-glasses-ifa-2026/): Even Realities zeigt die Even G2 während der IFA Media Days. Die Brille kommt ohne Kamera aus und taucht zugleich als Gadget in 007 First Light von IO Interactive auf. - [Philips zeigt Ambilight-TVs mit 165 Hz und bis zu 100 Zoll](https://xboxdev.com/philips-ambilight-tv-165-hz-100-zoll-ifa-2026/): Sechs Philips-TV-Reihen kommen nach Berlin. Für Spieler zählen vier HDMI-2.1-Ports, 165 Hz und der erste RGB-Mini-LED-Fernseher der Marke. - [Ember and Blade kommt auf Xbox - Demo 2.0 baut das Kampfsystem um](https://xboxdev.com/ember-and-blade-xbox-demo-2-0/): LINE Games bestätigt Ember and Blade für Xbox. Die Demo 2.0 erscheint am 3. September mit Kombos, Ausdauer und neuer Waffenaufstellung. - [CD Projekt stockt Cyberpunk 2 auf - jetzt arbeiten 184 Entwickler daran](https://xboxdev.com/cyberpunk-2-184-entwickler-cd-projekt-stockt-auf/): Bei CD Projekt arbeiten 1.045 Entwickler an laufenden Projekten. Parallel steigen Gewinn und Lizenzerlöse, während Cyberpunk neue Verkaufsmarken erreicht. - [Alienware bringt 4K-OLED für Konsolen und 560 Hz für E-Sport](https://xboxdev.com/alienware-oled-4k-konsolen-560-hz-ifa-2026/): Alienware stellt zwei neue OLED-Monitore vor. Der AW3226Q zielt mit 4K, 165 Hz und HDMI 2.1 auf PC und Konsolen, der AW2527HX erreicht 560 Hz bei Full HD. - [Acer Vero 16 lässt sich ohne Werkzeug öffnen und leichter reparieren](https://xboxdev.com/acer-vero-16-ohne-werkzeug-reparieren/): Acer legt das neue Vero 16 auf leichtere Reparaturen aus. Die Unterseite öffnet sich ohne Werkzeug, Akku und SSD lassen sich austauschen. - [NIU und Razer bringen Gaming-Look auf die Straße - E-Roller ab 2.599 Euro](https://xboxdev.com/niu-razer-fqix-e-roller-partnerschaft/): Die FQiX x Razer Special Edition erscheint als 45- und 80-km/h-Modell. Vorbestellungen laufen bis 11. Oktober, ausgeliefert wird ab dem vierten Quartal. - [Acer Aspire G 3D 16 zeigt ausgewählte Spiele in 3D - ohne Brille](https://xboxdev.com/acer-aspire-g-3d-16-spiele-3d-ohne-brille/): Das Acer Aspire G 3D 16 wandelt Fotos und Videos in räumliche Bilder um und unterstützt ausgewählte Spiele. Termin und Preis fehlen noch. - [Screamer räumt Bestenlisten auf - Update trifft Cheater und stärkt Aisha](https://xboxdev.com/screamer-update-cheater-bestenlisten-aisha/): Milestone entfernt manipulierte Zeiten, schließt einen Punkte-Exploit und optimiert das Reaktionsgefühl der Konsolenfassungen. - [ASUS bringt RTX Spark in ProArt-Laptops und einen Mini-PC](https://xboxdev.com/ifa-2026-asus-proart-p14-p16-gr1x-rtx-spark/): ProArt P14, P16 und GR1X sollen große KI-Modelle lokal ausführen. Die beiden Notebooks kombinieren Nvidias neue Plattform mit hochauflösenden OLED-Displays. - [EVERSPACE 2: Letztes großes Update verbessert die Version für Xbox Series S](https://xboxdev.com/everspace-2-update-xbox-series-s-version/): ROCKFISH Games liefert Optimierungen, Fehlerkorrekturen und mehr Leistung auf der Xbox Series S. Danach konzentriert sich das Studio auf sein nächstes Projekt. - [Stranded Deep 2 soll 2027 in den Early Access starten - Xbox-Version bleibt offen](https://xboxdev.com/stranded-deep-2-early-access-2027/): Der Nachfolger verlegt das Survival-Konzept in eine Wüste mit endlosem Fluss. Bestätigt ist bislang nur eine PC-Veröffentlichung über Steam. - [Acer greift mit Atlas 7, 1000-Hz-Monitor und RTX Spark an](https://xboxdev.com/ifa-2026-acer-predator-atlas-7-1000-hz-monitor/): Die next@acer-Pressekonferenz bringt neue Gaming-Hardware und ein überraschendes Comeback: Packard Bell kehrt zum 100. Geburtstag mit einer kompletten Produktreihe zurück. - [KONAMI zeigt Neues zu Silent Hill, Castlevania und Rev. NOiR](https://xboxdev.com/konami-zeigt-neues-silent-hill-castlevania-rev-noir/): PRESS START läuft am 3. September um 17 Uhr. KONAMI kündigt neue Spielszenen an, schließt Neuigkeiten zum Silent-Hill-Remake aber aus. - [Razer Prio: Falt-Controller bringt Xbox Cloud Gaming aufs Smartphone](https://xboxdev.com/razer-prio-falt-controller-xbox-cloud-gaming/): Der 101 Gramm leichte USB-C-Controller unterstützt iPhone und Android, benötigt keinen eigenen Akku und kostet in Deutschland 109,99 Euro. - [Rovio schließt Kopenhagener Studio nach dem Aus für Sonic Blitz](https://xboxdev.com/rovio-schliesst-kopenhagener-studio-sonic-blitz/): Rovio schließt sein Studio in Kopenhagen nach der Einstellung von Sonic Blitz. Wie viele Beschäftigte betroffen sind, ist wegen des laufenden Abbauprozesses noch nicht bekannt. - [gamescom dev Leadership Summit 2027: Ticketverkauf für Lissabon gestartet](https://xboxdev.com/gamescom-dev-2026-teilnehmerrekord-bestaetigt-leadership-summit-2027/): Der Summit findet vom 23. bis 25. März in Lissabon statt. Die begrenzt verfügbare Seed-Rate kostet laut Veranstalter 1.199 Euro. - [Steam-Datenleck: 12 Terabyte alte Builds und verworfene Inhalte aufgetaucht](https://xboxdev.com/steam-datenleck-12-terabyte-alte-builds-und-verworfene-inhalte-aufgetaucht/): Rund 12 Terabyte alter Steam-Daten aus den Jahren 2003 bis 2013 sind öffentlich aufgetaucht. Der Bestand soll frühe Builds, Beta-Fassungen und verworfene Inhalte zu zahlreichen Spielen enthalten. - [GitHub öffnet Copilot-Abos für Teams ab September wieder](https://xboxdev.com/github-copilot-business-enterprise-neuanmeldung-vorauszahlung/): Neue Copilot-Business- und Enterprise-Kunden können sich ab September wieder anmelden. GitHub ändert die Vorauszahlung und bündelt Chat und Cloud-Agent. - [ROG Xbox Ally X: 45 weitere Spiele erhalten Handheld-Unterstützung](https://xboxdev.com/rog-xbox-ally-x-45-weitere-spiele-erhalten-handheld-unterstuetzung/): Microsoft erweitert die Handheld-Unterstützung für ROG Xbox Ally und Ally X um 45 Spiele. 25 Titel sind für den direkten Start optimiert, 20 weitere als kompatibel eingestuft und können je nach Spiel angepasste Einstellungen benötigen. - [gamescom 2026: MousePad24.eu fertigt individuelle Mauspads für Gaming und Indies](https://xboxdev.com/gamescom-2026-mousepad24-eu-fertigt-individuelle-mauspads-fuer-gaming-und-indies/): MousePad24.eu zeigte auf der gamescom personalisierte Mauspads für Gaming und Indies. Ergänzende Produktdetails erläutern Größen, Materialien und Serienaufträge. - [gamescom 2026: Fandom Snacks erweitert Auswahl mit PAC-MAN, Tetris und Space Invaders](https://xboxdev.com/gamescom-2026-fandom-snacks-erweitert-auswahl-mit-pac-man-tetris-und-space-invaders/): Fandom Snacks zeigte auf der gamescom 2026 eine größere Auswahl an lizenzierten Gaming-Snacks. PAC-MAN, Tetris und Space Invaders waren als Fruchtgummis, XL-Varianten und Geschenkboxen vertreten. - [gamescom 2026: Kawasaki Corleo verbindet Sci-Fi-Design mit Gaming und Wasserstoff](https://xboxdev.com/gamescom-2026-kawasaki-corleo-verbindet-sci-fi-design-mit-gaming-und-wasserstoff/): Eine Corleo-Replika am Mecha-Esports-Stand zeigte, wie Kawasaki Robotik, Wasserstoff-Mobilität und die Bildsprache von Games verbindet. Ein geplanter Simulator soll Bewegungsdaten und 3D-Modelle für Gaming und E-Sport nutzbar machen. - [gamescom 2026: SanDisk und PC-WELT zeigen die Höllenmaschine HMX 6](https://xboxdev.com/gamescom-2026-sandisk-und-pc-welt-zeigen-die-hoellenmaschine-hmx-6/): SanDisk und PC-WELT zeigten auf der gamescom 2026 die Höllenmaschine HMX 6. Der rund 40.000 Euro teure Tisch-PC kombiniert 32 Terabyte SSD-Speicher mit einem Halo: Campaign Evolved inspirierten Aufbau. - [Cyberpunk-Krimi Au Revoir kommt am 17. September auf Xbox](https://xboxdev.com/au-revoir-cyberpunk-xbox-september/): Au Revoir erscheint im September für Xbox One und Xbox Series X|S. Das Point-and-Click-Adventure erzählt von Bewusstsein in synthetischen Gehirnen. ## Seiten - [Xbox UWP Example: Stream Viewer](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-stream-viewer/): Stream Viewer als UWP-Beispiel. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Pomodoro-Timer](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-pomodoro/): Pomodoro-Timer mit UWP und Xbox-Steuerung. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Dashboard](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-dashboard/): Dashboard-Navigation für Xbox und Windows. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Hintergrund-Audio](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-background-audio/): Hintergrundwiedergabe mit UWP. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Notizen-App](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-notes/): Notizen-App mit UWP. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Taschenrechner](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-calculator/): Taschenrechner mit UWP und Controller-Fokus. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Wetter-App](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-weather/): Wetteranzeige als UWP-Beispiel. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Snake auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-snake/): Snake als kleines UWP-Spiel für Xbox. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Memory auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-memory/): Memory-Spiel mit UWP und Xbox-Eingabe. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Sprachlern-App](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-language-learning/): Sprachlern-App mit Karteikarten und Quiz. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Tetris auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-tetris/): Tetris mit UWP und Gamepad-Steuerung. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: Sudoku auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-sudoku/): Sudoku mit C# und UWP auf der Xbox One. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Xbox UWP Example: YouTube Player auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-uwp-example-youtube-player/): YouTube Player als UWP-Beispiel auf der Xbox One. Voraussetzungen, Bereitstellung und erste Änderungen im UWP-Beispiel für Xbox. - [Indie-Game-Entwicklung für Xbox: Ressourcen für Design, Technik, Marketing und Produktionsplanung](https://xboxdev.com/indie-game-entwicklung-fuer-xbox-ressourcen-fuer-design-technik-marketing-und-produktionsplanung/): Für Xbox-Entwickler kommen zusätzliche Fragen hinzu: Wie gut lässt sich ein Projekt technisch portieren? Ist die Performance stabil genug für Konsolenhardware? Ist die Benutzerführung auch mit Controller sauber lesbar? Funktioniert das Interface auf einem Fernseher mit größerem Sitzabstand? Sind Achievements, Save-Systeme, Plattformfunktionen und Zertifizierungsanforderungen früh genug mitgedacht? Viele Ressourcen in dieser Liste behandeln diese Themen nicht immer direkt aus Xbox-Perspektive, liefern aber Grundlagen, die sich sehr gut übertragen lassen. - [Übersicht der Messen & Events 2026](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2026/): Hier findet ihr die Liste der Messen & Events 2026 die wir für euch Besucht haben und besuchen werden. - [WSL Leitfaden für eine AI-Entwicklungsumgebung: CUDA, Ollama, Docker & Stable Diffusion](https://xboxdev.com/tutorials/wsl-leitfaden-fuer-eine-ai-entwicklungsumgebung-cuda-ollama-docker-stable-diffusion/): Das Einrichten einer leistungsfähigen AI-Entwicklungsumgebung im Windows Subsystem für Linux (WSL) war noch nie so einfach. Diese umfassende Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie Sie eine komplette AI-Entwicklungsumgebung einrichten können, die unter anderem NVIDIA CUDA für GPU-Beschleunigung, Ollama für das Hosting von lokalen LLMs, Docker für die Containerisierung und Stable Diffusion für die Generierung von KI-Bildern enthält. Diese Anleitung ist ideal für Entwickler, Datenwissenschaftler und KI-Enthusiasten und hilft dabei, eine produktionsreife Umgebung für AI-Projekte in den Bereichen LLM und Bildgenerierung zu erstellen. - [Von der Idee bis zur Veröffentlichung eines Xbox/Windows-Spiels](https://xboxdev.com/tutorials/von-der-idee-bis-zur-veroeffentlichung-eines-xbox-windows-spiels/): Diese Tutorial-Serie richtet sich an Hobbyentwickler, Indie-Studios und auch Branchenveteranen, die den Prozess der Spielentwicklung auf Xbox Series X|S, Xbox One und Windows (Microsoft Store) von Grund auf lernen oder vertiefen möchten. In einer ausführlichen, aufeinander aufbauenden Artikelreihe begleiten wir eine Spielentwicklung von der ersten Idee bis zum erfolgreichen Release - inklusive Konzeptentwicklung, Produktion mit verschiedenen gängigen Engines, Publishing auf Xbox/PC sowie langfristigem Marketing, Community-Building und der Entscheidung zwischen Publisher oder Self-Publishing. Die folgenden Teile skizzieren, wie wir Schritt für Schritt vorgehen: - [Pressebundle für Indie-Spiele: Inhalte, Formate und Best Practices](https://xboxdev.com/tutorials/pressebundle-fuer-indie-spiele-inhalte-formate-und-best-practices/): Ein Pressebundle - oft synonym mit „Presskit“ verwendet - fasst alle relevanten Informationen und Assets eines Titels zentral zusammen, um Redaktionen, Influencer-Studios und Plattformbetreiber schnelle, verlustfreie Berichterstattung zu ermöglichen. Fehlende oder verstreute Materialien erschweren die Arbeit der Medien und mindern so Sichtbarkeit und Reichweite des Spiels. - [Mitarbeiter finden: Strategien für die Personalgewinnung in der Gaming-Branche 2025](https://xboxdev.com/tutorials/mitarbeiter-finden-strategien-fuer-die-personalgewinnung-in-der-gaming-branche-2025/): Der weltweite Games-Sektor verzeichnet 2025 weiterhin schlankere Kernteams, einen erhöhten Einsatz generativer KI sowie einen anhaltenden Engpass bei hochqualifizierten Entwickler*innen und Technical Artists. Das GDC-Trendbericht-Update von Neonriver betont, dass selbst kleine Studios zunehmend um Senior-Profile konkurrieren, während Solo-Entwickler-Modelle an Popularität gewinnen. - [Förderprogramme für Startups und Gründer in der Gaming-Industrie](https://xboxdev.com/tutorials/gruendung-eines-gaming-indie-studios/foerderprogramme-fuer-startups-und-gruender-in-der-gaming-industrie/): Die Gaming-Industrie in Deutschland ist ein dynamischer Markt mit enormem kreativem und wirtschaftlichem Potenzial. Für Startups und junge Unternehmen bieten sich hier erhebliche Wachstumschancen. Doch gerade die Anfangsphase, die von der Konzeptentwicklung bis zur Prototypen-Erstellung und dem eigentlichen Produktionsstart reicht, ist extrem kapitalintensiv. Die Sicherung der Finanzierung stellt für viele talentierte Gründerinnen und Gründer die größte Hürde dar. - [Xbox-Sprachsteuerung: Alexa einrichten und Cortana einordnen](https://xboxdev.com/tutorials/cortana-sprachbefehle-auf-der-xbox-one/): Cortana ist keine aktuelle Headset-Sprachsteuerung für Xbox One. So richtet ihr stattdessen den von Xbox dokumentierten Alexa-Skill ein. - [Cookie-Richtlinie](https://xboxdev.com/cookie-richtlinie/): Mit dieser Cookie-Richtlinie möchten wir erklären, was Cookies und Cookie-ähnliche Technologien sind, wie wir und andere Service Provider sie auf dieser Website verwenden, welche Informationen sie sammeln, wie lange und für welche Zwecke wir sie nutzen. - [ESOP vs. VSOP: Mitarbeiterbeteiligung in der Gaming-Branche](https://xboxdev.com/tutorials/esop-vs-vsop-mitarbeiterbeteiligung-in-der-gaming-branche/): Die Beteiligung von Mitarbeitern am Erfolg eines Unternehmens ist ein bewährtes Mittel, um die Motivation zu steigern, Talente langfristig zu binden und eine partnerschaftliche Unternehmenskultur zu fördern. Gerade in der Gaming-Branche, die oft von kleinen Indie-Entwicklerteams und Startups dominiert wird, bietet sich eine Beteiligung an, um sowohl finanzielle Anreize als auch das Engagement der Belegschaft zu erhöhen. Zwei gängige Modelle sind hierbei das Employee Stock Option Plan (ESOP) und das Virtual Stock Option Plan (VSOP). Doch welches Modell eignet sich besser für ein Startup, insbesondere im Xbox-Ökosystem? - [Publishen – Finden oder selbst publizieren](https://xboxdev.com/tutorials/publishen-finden-oder-selbst-publizieren/): Einen passenden Publisher zu finden, ist oft eine der wichtigsten Entscheidungen für Entwicklerteams, die ihr Spiel erfolgreich auf den Markt bringen wollen. Ein Publisher bietet nicht nur die finanzielle Unterstützung, sondern auch die nötigen Ressourcen und Kontakte, um die Reichweite des Spiels zu maximieren. Doch wie findet man den richtigen Partner? Dieses Tutorial bietet einen strukturierten Leitfaden für die Auswahl des passenden Publishers. - [Multistreaming mit Restreamer](https://xboxdev.com/tutorials/multistreaming-mit-restreamer/): In diesem Tutorial erklären wir, wie das Open Source Tool "Restreamer" genutzt werden kann, um Inhalte gleichzeitig auf mehreren Streaming-Plattformen zu übertragen. Dies ermöglicht es, ein breiteres Publikum zu erreichen und die Sichtbarkeit in der digitalen Welt zu maximieren. - [Finanzierungshilfen & Förderungen für Gründer und Indie Studios](https://xboxdev.com/tutorials/finanzierungshilfen-foerderungen-fuer-gruender-und-indie-studios/): Gründer und Indie Studios stehen bei der Umsetzung ihrer Ideen nicht allein. Verschiedene Institutionen und Programme bieten Unterstützung, um den Weg zur erfolgreichen Unternehmensgründung zu erleichtern. Zwei zentrale Anlaufstellen sind der game-Verband und das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK), die umfassende Fördermöglichkeiten für die Gamesbranche bereitstellen. - [Unsere Social Media Kanäle im Überblick:](https://xboxdev.com/social-media/): Trete unserer Discord-Community bei, um sich mit anderen Entwicklern und Gaming-Enthusiasten auszutauschen. Hier kannst du Diskussionen führen, Fragen stellen und die neuesten Updates erhalten. - [Die Unterschiede zwischen Nano, Micro, Macro und Mega Influencern](https://xboxdev.com/tutorials/die-unterschiede-zwischen-nano-micro-macro-und-mega-influencern/): Im digitalen Zeitalter spielen Influencer eine immer wichtigere Rolle im Marketing. Sie sind ein wesentlicher Bestandteil von modernen Marketing-Strategien. Das was sind denn Nano, Micro, Macro und Mega Influencer? Diese Kategorien basieren hauptsächlich auf quantitativen Faktoren, wie der Anzahl der Follower. Dennoch spielt der inhaltliche Fokus eine entscheidende Rolle. So erreicht zum Beispiel ein Influencer wie Plankton, trotz seiner größeren Reichweite, eine ganz andere Zielgruppe als der8auer oder der devcom Channel. - [Selbstständig machen mit eigenem Game-Studio: GmbH oder UG gründen](https://xboxdev.com/tutorials/selbststaendig-machen-mit-eigenem-game-studio-gmbh-oder-ug-gruenden/): GmbH oder UG für ein Game-Studio? Ein Überblick zu Stammkapital, Haftung, Online-Gründung, Geschäftskonto und steuerlichen Pflichten in Deutschland. - [Unreal Engine unter Linux: Installation am Beispiel Fedora 40](https://xboxdev.com/tutorials/anleitung-zur-installation-und-ausfuehrung-von-unreal-engine-5-0-auf-fedora-40/): Vorgefertigte Linux-Builds von Unreal Engine lassen sich installieren, ohne die Engine selbst zu kompilieren. Die hier beschriebene Hardwarekonfiguration verwendete Fedora 40. Beim Herunterladen wählt ihr die zu eurem Projekt passende Engine-Version und berücksichtigt deren Linux-Anforderungen. - [Mediadaten](https://xboxdev.com/mediadaten-online/): Mit diesen Mediadaten möchten wir Ihnen einen umfassenden Einblick in unsere Zielgruppe und Reichweite geben. Wir sind überzeugt, dass unsere Plattform eine ausgezeichnete Gelegenheit bietet, um Ihre Produkte und Dienstleistungen einer engagierten und interessierten Zielgruppe zu präsentieren. - [Transparenzseite für XboxDev](https://xboxdev.com/transparenzseite-fuer-xboxdev/): Willkommen auf der Transparenzseite von XboxDev. Unsere Redaktion hat sich zum Ziel gesetzt, unsere Leser*innen stets objektiv und neutral über die neuesten Entwicklungen in der Gaming-Welt, insbesondere im Bereich Xbox und IT, zu informieren. Transparenz und Offenheit sind zentrale Werte unserer Arbeit, und wir möchten Ihnen hier einen Einblick in unsere Redaktionsprozesse und -richtlinien geben. - [Übersicht der Messen & Events 2024](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2024/): Hier findet ihr die Liste der Events die wir für euch Besucht haben und besuchen werden. - [Übersicht der Messen & Events 2025](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2025/): Hier findet ihr die Liste der Events die wir für euch Besucht haben und besuchen werden. - [Editionen – Was sollten sie beinhalten und was für ein Preis?](https://xboxdev.com/tutorials/editionen-was-sollten-sie-beinhalten-und-was-fuer-ein-preis/): Die Gestaltung von Editionen für ein Spiel ist eine bedeutende Entscheidung, die das Spielerlebnis und die Einnahmen eines Indie-Entwicklers stark beeinflussen kann. Im Folgenden wird ein Leitfaden für verschiedene Editionen, deren potenzieller Inhalt und empfohlene Preisgestaltung vorgestellt. - [Die Entwicklung ikonischer Nebenfiguren: Beispiele anhand etablierter Figuren wie Rabbids, Minions und Scrat](https://xboxdev.com/tutorials/die-entwicklung-ikonischer-nebenfiguren-beispiele-anhand-etablierter-figuren-wie-rabbids-minions-und-scrat/): Ikonische Nebenfiguren wie Rabbids, Minions und Scrat teilen mehrere gemeinsame Merkmale, die wesentlich zu ihrem Erfolg und ihrer Popularität beitragen. Diese Eigenschaften machen sie zu unvergesslichen Charakteren, die sich in den Köpfen der Zuschauer festsetzen: - [Das umfassende Pressekit: Warum, Wie und Was?](https://xboxdev.com/tutorials/das-umfassende-pressekit-warum-wie-und-was/): Ein Pressekit ist ein unverzichtbares Marketingwerkzeug, das Unternehmen dabei hilft, ihre Marke professionell und konsistent zu präsentieren. Es enthält wesentliche Informationen und Materialien, die Medienvertretern, Bloggern und Partnern zur Verfügung gestellt werden, um eine kohärente und ansprechende Darstellung der Marke zu gewährleisten. In diesem detaillierten Tutorial wird erläutert, warum ein Pressekit wichtig ist, wie man es erstellt und wie man es optimal bereitstellt. Zudem wird darauf eingegangen, wie man universell taugliche visuelle Assets erstellt, die in verschiedenen Formaten und auf unterschiedlichen Plattformen gut funktionieren. - [Sicherheitslücken – Vorbereitung und Umgang](https://xboxdev.com/tutorials/sicherheitsluecken-vorbereitung-und-umgang/): Im digitalen Zeitalter sind Daten äußerst wertvoll und der Schutz dieser Daten vor Sicherheitslücken ist entscheidend für die Integrität und das Vertrauen in Technologieunternehmen. Dieser Leitfaden bietet Entwicklern, Startups und anderen Organisationen eine detaillierte Anleitung zur Vorbereitung auf und zum Umgang mit Sicherheitslücken, basierend auf den Empfehlungen des Bundesamts für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI). - [Marketing mit Microinfluencern](https://xboxdev.com/tutorials/marketing-mit-microinfluencern/): Microinfluencer-Marketing bietet eine effektive Möglichkeit, gezielte Nischen anzusprechen und authentische Verbindungen zwischen Marke und Verbraucher zu fördern. Durch die strategische Auswahl und den Einsatz spezifischer Tools können Unternehmen das Potenzial dieser Marketingform voll ausschöpfen. - [Mobiles Streaming Setup mit Multi-SIM-Routern und Bandwidth Bonding](https://xboxdev.com/tutorials/mobiles-streaming-setup-mit-multi-sim-routern-und-bandwidth-bonding/): Für Streamer, die unterwegs sind, sei es auf Gaming-Events, Turnieren oder einfach in einem mobilen Setting, ist die Zuverlässigkeit und Geschwindigkeit der Internetverbindung entscheidend. Ein Multi-SIM-Router mit der Fähigkeit zum Bandwidth Bonding kann eine stabile und schnelle Verbindung sicherstellen, indem er mehrere Internetquellen zu einer einzigen, robusten Verbindung kombiniert. Dieses Tutorial behandelt die Auswahl des richtigen Geräts, die Einrichtung und einige Best Practices für das mobile Streaming. - [Cookie-Richtlinie (EU)](https://xboxdev.com/cookie-richtlinie-eu/) - [Programmierung der Xbox-Fernbedienung für den Direktzugriff auf Apps](https://xboxdev.com/tutorials/programmierung-der-xbox-fernbedienung-fuer-den-direktzugriff-auf-apps/): Die Xbox-Fernbedienung bietet eine nützliche Funktion, die es Benutzern ermöglicht, ihre Lieblingsapps wie Netflix oder YouTube mit nur einem Tastendruck zu starten. Diese Anpassungsoption verbessert das Nutzererlebnis erheblich, indem sie den Zugriff auf häufig genutzte Dienste vereinfacht und so die Notwendigkeit umgeht, jedes Mal durch Menüs navigieren zu müssen. Dieser Artikel führt durch den Prozess der Programmierung einer Taste auf der Xbox-Fernbedienung, um eine beliebige App zu starten. - [Beschädigte Xbox-Spiel-Disc: Was Downloads leisten - und was nicht](https://xboxdev.com/tutorials/beschaedigte-spiel-discs-digitale-kopien-als-alternative/): Eine Installation per Download ersetzt nicht automatisch die Disc als Lizenznachweis. Das gilt es bei beschädigten Datenträgern und dem neuen Insider-Test zu beachten. - [Maßstabsgetreue Papiermodelle der Xbox Series S/X: Lösung für Präsentation und Planung](https://xboxdev.com/tutorials/massstabsgetreue-papiermodelle-der-xbox-series-s-x-loesung-fuer-praesentation-und-planung/): Auch nach der Markteinführung der Xbox Series S und X bleibt die Verfügbarkeit maßstabsgetreuer Papiermodelle eine attraktive Option für das räumliche Management und die Präsentationsvorbereitung, besonders für kleine Indie-Entwicklerstudios. Diese detailgetreuen Nachbildungen bieten die Möglichkeit, verschiedene Aufstellungen und Präsentationen in Vorführräumen zu planen, ohne dabei auf echte Konsolen zurückgreifen zu müssen. So lassen sich Kratzer, Gebrauchsspuren vermeiden und zugleich die Notwendigkeit einer zusätzlichen Konsolenanschaffung umgehen. - [Xbox-Störungen prüfen: Dienststatus und Benachrichtigungen](https://xboxdev.com/tutorials/sms-benachrichtigung-bei-xbox-live-stoerungen/): So findet ihr offizielle Xbox-Störungsmeldungen, unterscheidet betroffene Dienste und prüft die jeweils angebotenen Benachrichtigungsoptionen. - [Einführung in die Qualitätssicherung für Spieleentwickler](https://xboxdev.com/tutorials/einfuehrung-in-die-qualitaetssicherung-fuer-spieleentwickler/): 1. Was ist Qualitätssicherung? - [Prüf- und Zertifizierungsleitfaden für Xbox-Titel: Eine Übersicht für Entwickler](https://xboxdev.com/jobs/pruef-und-zertifizierungsleitfaden-fuer-xbox-titel-eine-uebersicht-fuer-entwickler/): Die Prüfung und Zertifizierung eines Videospiels für die Xbox-Plattform ist ein kritischer Bestandteil des Entwicklungsprozesses. Dieser Leitfaden bietet eine strukturierte Übersicht über die erforderlichen Schritte, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. - [Xbox Series S/X – Streaming Optionen mit Twitch, Lightstream & Streamlabs](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-series-s-x-streaming-optionen-mit-twitch-lightstream-streamlabs/): Seit der Einstellung des Streaming-Dienstes Mixer sind Xbox-Besitzer auf der Suche nach geeigneten Alternativen für das Streamen von Gameplay. Während Twitch anfangs die einzige Option zu sein schien, haben sich mittlerweile auch Lightstream und Streamlabs als ernstzunehmende Alternativen etabliert. Dieser Artikel beleuchtet die verschiedenen Möglichkeiten und ihre Vor- und Nachteile. - [Anleitung: Einrichten und Verwenden von Dev Drive auf Windows](https://xboxdev.com/tutorials/anleitung-einrichten-und-verwenden-von-dev-drive-auf-windows/): Dev Drive ist ein auf ReFS basierendes Speichervolume für Entwicklungsprojekte unter Windows 11. Es eignet sich für Quellcode, Paket-Caches und Build-Ausgaben. Über den Start der Funktion im September 2023 haben wir separat berichtet. Hier finden Sie die Schritte zur Einrichtung. - [Windows 11: Spiele und Apps mit Xbox Game Bar aufnehmen](https://xboxdev.com/tutorials/windows-11-gamebar-aufnahmen-erstellen/): Aufnahme starten, Mikrofon zuschalten und Clips wiederfinden: die wichtigsten Schritte und Tastenkombinationen der Xbox Game Bar. - [XboxDev](https://xboxdev.com/): .tdi_4 .td_block_wrap{ text-align:left } - [Activision Blizzard Übernahme](https://xboxdev.com/activision-blizzard-uebernahme/): Mit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft, ist die Zustimmung nationaler Kommissionen der Wettbewerbsaufsichten notwendig. Da dies einer der größten Übernahmen der Geschichten ist, wird dies durchaus ein langjähriges Verfahren. Wir haben hier für euch eine Übersicht der aktuellen Lage. - [AI Assets – Game Assets mit Midjourney erstellen](https://xboxdev.com/tutorials/ai-assets-game-assets-mit-midjourney-erstellen/): In diesem Tutorial möchten wir euch eine neue Möglichkeit vorstellen, wie man Game Assets mit Hilfe von künstlicher Intelligenz (KI) erstellen können. In der Spieleentwicklung werden die Kosten für die Erstellung von Assets oft auf etwa 30–40 % des Gesamtbudgets des Spiels geschätzt. Dies macht die Erstellung von Spielassets zu einer der wichtigsten Aspekte in der Spieleentwicklung. Hierbei können generative KI-Tools und -Dienste neben einer Beschleunigung der Entwicklung auch ein Kosten Ersparnisse herbeiführen. Insbesondere für Indie Entwickler kann dies eine Möglichkeit zum schnellen Prototyp verhelfen. Dabei geht es in diesem Beispiel um die Plattform Midjourney, die es ermöglicht, aus einfachen Textbeschreibungen hochwertige 3D-Modelle zu generieren. Dabei werden wir einige Beispielprompts zeigen, die für Midjourney hilfreich sein können. Ebenso gehen wir die Vor- und Nachteile dieser Methode durch. - [Xbox Controller an vorherige Konsole koppeln](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-controller-an-vorherige-konsole-koppeln/): Um den Xbox-Controller schnell mit einem zuvor gekoppelten Gerät (Windows 10, Android oder Xbox), gibt es diese undokumentierte Funktion. - [In Microsoft-Aktien investieren: Was Xbox-Fans wissen sollten](https://xboxdev.com/tutorials/in-microsoft-xbox-aktien-investieren/): Eine eigene Xbox-Aktie gibt es nicht. Was die Microsoft-Aktie ausmacht, wie sich Broker unterscheiden und warum Einlagensicherung keine Kursverluste abdeckt. - [Gründung eines Gaming Indie Studios:](https://xboxdev.com/tutorials/gruendung-eines-gaming-indie-studios/): Es ist wichtig zu beachten, dass die Gründung eines Gaming Indie Studios ein schwieriger und langwieriger Prozess sein kann, aber mit harter Arbeit und Determination kannst du erfolgreich sein. - [RGB Einstellungen für den Xbox Elite Controller V2 setzen](https://xboxdev.com/tutorials/rgb-einstellungen-fuer-den-xbox-elite-controller-v2-setzen/): Die neueste Aktualisierung für die Xbox bietet die Möglichkeit, die Farbe des mittleren Buttons auf dem Controller individuell anzupassen. Diese Funktion ermöglicht es, Farben wie Rot, Blau und Grün auszuwählen. Im Folgenden wird erläutert, wie diese Anpassung vorgenommen werden kann. - [XDK der ursprünglichen Xbox: Entwicklungswerkzeuge und Einordnung](https://xboxdev.com/tutorials/official-xbox-sdk-xdk/): Das XDK gehört zur ursprünglichen Xbox. Historische Entwicklungswerkzeuge, lizenzierter Zugang und das unabhängige Open-Source-SDK nxdk im Vergleich. - [Gamescom & Devcom 2022](https://xboxdev.com/events/gamescom-devcom-2022/): Nach nun 2 Jahren Pause der gamescom und der devcom vor Ort, geht es nun 2022 wieder los. Auch wenn dieses Jahr vieles anders wird, werden wir wieder vor Ort sein. So können wir euch eine Menge Informationen und News rund um Europas größtes Videospiele-Event und der besucherstärksten Publikumsmesse Deutschlands, der Gamescom geben. - [E3 – 2021](https://xboxdev.com/events/e3-2021/): Auch dieses Jahr wird die E3 nur digital stattfinden. Die E3 ist eine der wichtigsten Branchen Messen und wir werden euch wie gewohnt mit den wichtigen Informationen versorgen. - [Microsoft Rewards: Punkte sammeln, Prämien wählen und Fristen beachten](https://xboxdev.com/microsoft-rewards-guide-xbox-rewards-tutorial/): Ein Leitfaden zu Rewards auf Xbox, PC und Smartphone: aktuelle Aufgaben finden, Angebote vergleichen und Punkte ohne riskante Sammeltricks nutzen. - [Hardware Hersteller](https://xboxdev.com/hardware-hersteller/): Es gibt unzählige Marken für Xbox, dabei verliert man schnell den Überblick. Wir haben für euch eine Liste an Hardware Partnern herausgesucht die für euch ggfs. in Betracht kommen könnten. - [Übersicht der Messen & Events 2021](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2021/): Nachfolgend möchten wir euch hier eine Liste aller bisherigen und kommenden Messen und Events im Jahr 2021 bereitstellen. Wir haben hierbei den Fokus hauptsächlich auf internationale oder bekannte Messen im Bereich Gaming, Business und Development gelegt. Sollten wir eine wichtige Veranstaltung vergessen haben, so freuen wir uns natürlich über einen kurzen Hinweis. - [Xbox-360-Marktplatz geschlossen: Spiele kaufen und erneut herunterladen](https://xboxdev.com/xbox-360-marktplatz-fix-fuer-einkaufen/): Der alte Xbox-360-Store ist geschlossen. So unterscheidet ihr erneute Downloads, weiterhin angebotene abwärtskompatible Spiele und nicht mehr verfügbare Neukäufe. - [Dolby Atmos mittels ISpatialAudioClient implementieren](https://xboxdev.com/tutorials/dolby-atmos-mittels-ispatialaudioclient-implementieren/): Zum nutzen von Dolby Atmos muss der ISpatialAudioClient implementiert werden. Hierzu muss neben dem aktivieren von Windows Sonic, auch der Client integriert werden, damit alle Audio Channels korrekt angesprochen werden können. So wird neben dem Surround Sound auch Elevations-Audio-Cuesasd ermöglicht. - [Altersbeschränkungen](https://xboxdev.com/tutorials/produktion-entwicklung-und-publishing/vertriebswege/altersbeschraenkungen/): Um das eigene Spiel in Deutschland vertreiben und bewerben zu dürfen, bedarf es einer USK Prüfung. Dies betrifft neben dem Verkauf auch das Marketing auf Messen und Veranstaltungen.  - [Vertriebswege](https://xboxdev.com/tutorials/produktion-entwicklung-und-publishing/vertriebswege/): Um ein Spiel zu vertreiben, gibt es natürlich mehrere Wege.  Neben dem klassischen Retail Handel ist der Online Handel heute der primäre Markt.  - [Xbox One – IR Codes](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-one-ir-codes/): Für Entwickler von Hard und Software kann diese Liste nützlich sein. Wir haben ein wenig Online recherchiert und für euch eine aktuelle Liste zusammen gestellt. Die Codes sind für die komplette Xbox One Familie gültig.  - [Übersicht der Messen & Events 2020](https://xboxdev.com/events/messen-events-2020/): Nachfolgend möchten wir euch hier eine Liste aller bisherigen und kommenden Messen und Events im Jahr 2020 bereitstellen. Wir haben hierbei den Fokus hauptsächlich auf internationale oder bekannte Messen im Bereich Gaming, Business und Development gelegt. Sollten wir eine wichtige Veranstaltung vergessen haben, so freuen wir uns natürlich über einen kurzen Hinweis. - [Kostenlose Entwickler Pakete](https://xboxdev.com/tutorials/kostenlose-entwickler-pakete/): Als Student und Schüler kann man gewisse Vorteile nutzen. Leider ist in Deutschland nicht jeder Schüler befähigt eine offizielle Emailadresse zu erhalten bzw. eine Bildungseinrichtung, die über den ISIC Ausweis Bescheid weis. Nicht alles ist nur für Studenten und Schüler kostenlos, das Microsoft Developer Paket ist für alle kostenlos. - [Unterstützen](https://xboxdev.com/unterstuetzen/): Wir sind immer auf der Suche nach Unterstützung, diese kann in vielen Formen erfolgen. Neben dem Zusenden von Informationen, Bildern oder auch Gast Beiträgen könnt ihr uns schon unterstützen in dem ihr einfach Beiträge teilt. - [Jobs](https://xboxdev.com/jobs/): Solltest du eine Festanstellung suchen, empfehen wir opmjobs bzw. Gamejobs24. - [Dein Gast Beitrag auf Xboxdev](https://xboxdev.com/gastbeitrag/): Schreibe uns deine Expertise - Gastbeiträge gesucht! Ob du Tipps für die Entwicklung mit Unity oder Unreal hast, oder deine Gedanken in Form eines Videos teilen möchtest, wir sind offen für alles. Sende uns einfach deinen Beitrag an gastbeitrag@xboxdev.com und wir machen den Rest. Lass uns gemeinsam das Online-Fachmagazin bereichern! - [RSS- und Atom-Feeds bei XboxDev.com](https://xboxdev.com/unsere-feeds/): Da wir unterschiedliche Varianten von Feeds anbieten, haben wir für euch hier alle einmal aufgelistet: - [Sommer Gewinnspiel 2019](https://xboxdev.com/events/sommer-gewinnspiel-2019/): Um den Sommer 2019 etwas spannender zu gestalten, verlosen wir in unserem großen Sommergewinnspiel unzählige Preise. 31 Tage lang gibt es jeden Tag Preise! - [Xbox One: Alexa Sprachsteuerung – Installations und Befehle](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-one-alexa-sprachsteuerung-installations-und-befehle/): Für euch haben wir die Einrichtung der Alexa App, der Xbox und die Sprachbefehle komplett aufgelistet. Kinect Fans kennen diese Funktion bereits, jetzt allerdings können auch Xbox Benutzer ohne Kinect das ganze nutzen.  - [Gamescom & Devcom 2019](https://xboxdev.com/events/gamescom-devcom-2019/): Auch dieses Jahr wird es wieder eine Menge Informationen und News rund um Europas größtes Videospiele-Event und der besucherstärksten Publikumsmesse Deutschlands, der Gamescom geben. Wir werden in unserem Special natürlich alles rund um die Entwicklung, die Konsole und um die Games Wirtschaft berichten. - [Übersicht der Messen & Events 2019](https://xboxdev.com/events/messen-events-2019/): Nachfolgend möchten wir euch hier eine Liste aller bisherigen und kommenden Messen und Events im Jahr 2019 bereitstellen. Wir haben hierbei den Fokus hauptsächlich auf internationale oder bekannte Messen im Bereich Gaming, Business und Development gelegt. Sollten wir eine wichtige Veranstaltung vergessen haben, so freuen wir uns natürlich über einen kurzen Hinweis. - [TwitchCon Europe 2019](https://xboxdev.com/events/twitchcon-europe-2019/): Die TwitchCon kommt das erste mal nach Europa. Unter dem Namen TwitchCon Europe ist sie in Berlin vertreten. Das Event soll allen Zuschauern und Content Creator die Möglichkeit bieten Workshops, Meet & Greets und mehr zu geben. Ein Tag im Vorfeld wird auch die Twitch Developer Tour 2019 stattfinden und in Berlin anzutreffen sein. Das ganze wird im CityCube Berlin stattfinden was in der Nähe zum Messe Geländes liegt.  - [Games Developer Conference 2019](https://xboxdev.com/events/games-developer-conference-2019/): Auch dieses Jahr findet die Games Developer Conference 2019 in San Francisco statt. Wir werden für euch so viel wie möglich davon berichten. - [Unser Leitbild](https://xboxdev.com/impressum/unser-leitbild/): Mit dieser Seite machen wir unser Leitbild nach außen hin öffentlich. Sie dient der Nachvollziehbarkeit unseren journalistischen und moralischen Leitlinien. Dazu gehört auch wie wir mit Mustern und Event Einladungen umgehen, sowie der Umgang mit Partnern wie PR Abteilungen, Publishern und Entwickler Studios. - [Behind the Doors](https://xboxdev.com/specials/behind-the-doors/) - [Interviews](https://xboxdev.com/specials/interviews/) - [Specials](https://xboxdev.com/specials/) - [Adventsgewinnspiel 2018](https://xboxdev.com/events/adventsgewinnspiel-2018/): Inhaltsverzeichnis: - [E3 – 2019](https://xboxdev.com/events/e3-2019/): Auch dieses Jahr wird es wieder eine Menge Informationen und News rund um die größte Videospiele-Event der Welt geben. Wir werden in unserem Special natürlich alles in Bezug auf die E3 2019 mitnehmen und euch zeigen. Wir berichten die Entwicklung der Branche, die Konsolen Änderungen und alles im Thema Games Wirtschaft. - [Xbox-Gameplay streamen: Twitch, Discord und YouTube](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-one-streaming-direkt-zu-mixer-youtube-twitch-co/): So startet ihr einen Konsolenstream, teilt Gameplay über Discord oder übertragt mit Capture-Karte und PC an weitere Streamingziele. - [Microsoft-Rewards-Rechner: Prämien in Euro vergleichen](https://xboxdev.com/microsoft-reward-points-der-euro-umrechner/): Vergleicht Rewards-Angebote anhand ihrer tatsächlichen Punktekosten und ihres Euro-Nennwerts. Ohne festen Umrechnungskurs oder Auszahlungsversprechen. - [Gamescom & Devcom 2018](https://xboxdev.com/events/devcom-gamescom-wir-berichten-live-vor-ort/): Auch dieses Jahr wird es wieder eine Menge Informationen und News rund um Europas größtes Videospiele-Event und der besucherstärksten Publikumsmesse Deutschlands, der Gamescom geben. Wir werden in unserem Special natürlich alles rund um die Entwicklung, die Konsole und um die Games Wirtschaft berichten. - [Events](https://xboxdev.com/events/): Hier sind alle unsere Events und die Kalender einsehbar: - [Microsoft / Xbox – Aktien und Börse](https://xboxdev.com/microsoft-xbox-aktien-und-boerse/): Die wichtigsten Aktien der Xbox Welt im Überblick. - [Source Codes – Quellcode Beispiele](https://xboxdev.com/tutorials/source-codes-quellcode-beispiele/): Übersicht der 14 Xbox-UWP-Beispiele von XboxDevCom mit direkten GitHub-Links und eigenen Tutorials. - [Monitoring der Konsole – Remote Zugang](https://xboxdev.com/tutorials/monitoring-der-konsole-remote-zugang/): Über das Xbox Device Portal könnt ihr die Konsole im Browser verwalten und ihre Auslastung beim Entwickeln beobachten. Die Screenshots dieser Anleitung stammen von unserer Xbox One X im Jahr 2018. Verwendet für den Zugriff die vollständige Adresse, die eure eigene Konsole in Dev Home unter Remote Access anzeigt. PC und Konsole müssen im selben lokalen Netzwerk erreichbar sein. - [Schritt für Schritt zum „Hello World“ auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/schritt-fuer-schritt-zum-hello-world-auf-der-xbox-one/): Schritt für Schritt: Das aktualisierte Hello-World-UWP-Beispiel öffnen, für x64 bauen und auf einer Xbox One bereitstellen. - [UWP-Entwicklungsumgebung einrichten](https://xboxdev.com/tutorials/uwp-entwicklungsumgebung-einrichten/): Nach der Einrichtung der Xbox kommt nun die Entwicklungsumgebung dran. - [Produktion, Entwicklung und Publishing](https://xboxdev.com/tutorials/produktion-entwicklung-und-publishing/) - [Tutorials](https://xboxdev.com/tutorials/): Technische Anleitungen zu Xbox-Entwicklung, Xbox-Diensten, Godot, Unreal Engine, Unity, Blender, Perforce, Publishing und Streaming. - [Datenschutzerklärung](https://xboxdev.com/datenschutzerklaerung/): Mehr Informationen zum Umgang mit Nutzerdaten bei Google Analytics finden Sie in der Datenschutzerklärung von Google: https://support.google.com/analytics/answer/6004245?hl=de - [Downloads](https://xboxdev.com/downloads/): Hier findet ihr offizielle Downloads, SDKs, Engines, Dokumentationen und ergänzende Werkzeuge für die Entwicklung von Spielen und Anwendungen im Xbox- und Windows-Ökosystem. Der Fokus liegt auf aktuellen Toolchains für Studios, Indie-Teams und technische Prototypen. Ältere Komponenten sind separat als Legacy- und EOL-Material aufgeführt. - [Funktionsweise](https://xboxdev.com/kinect/funktionsweise/): Die Kamera besteht aus einigen verschiedenen Komponenten. Diese bestehen aus 2 Infrarot Sensoren, 1 Infrarot Kamera, 1 RGB Kamera sowie vier Mikrofonen. - [ROD – Error Codes](https://xboxdev.com/tutorials/360-2/error-codes/):  0 RLOD(normal) Error codesE-CodeSecondaryViewE260122CPU/GPU Overheating - Xbox Slim--No Audio or no Video or both--360 doesnt turn on/PSU -> red lightE260122CPU/GPU Overheating - Xbox SlimE260122CPU/GPU Overheating - Xbox SlimE260122CPU/GPU Overheating - Xbox Slim   2 red lights & 2 Green Lights Error codesE-CodeSecondaryViewE480300MFG-Mode: Connection FailedE490301MFG-Mode: Gateway Connect/ NAND Currupt/BlankE500302MFG-Mode: Connectx cant be loadedE510303MFG-Mode: Gateway IP not foundE520310MFG-Mode: Unable to parse the host responseE530311MFG-Mode: Response submitted (factory command)E540312MFG-Mode: Problem setting keysE550313MFG-Mode: Phy Mfgbootlauncher fail?     1 RLOD Error codesE-CodeSecondaryViewE641000Bad DVD flash/ dead flash chip(Timeout)E651001Bad DVD flash/ dead flash chip(DMA)E661002Wrong DVD-drive versionE671003Broken Harddrive(Timeout)E681010Broken Harddrive(DMA)E691011Broken Harddrive(HDDSS)E701012HDD Error Filesystem/Not FoundE711013Dashboard update error (NAND related)E721020NAND issue (loose pin/ bad flash)E731021Cold solderjoint - Ethernet/SouthbridgeE741022Cold solder joint under GPU- (H)ANAE751023Network chip cold joint/ wrong vendorE761030Dead network chipE771031Dead network chipE781032AsicId check failedE791033Broken Harddrive(Xam.xex)E801100NAND - Wrong LDV Version    2 RLOD Error codesE-CodeSecondaryViewE050011The CPU is overheatingE060012The GPU is overheatingE070013Cold joint under RAM/ RAM overheating    3 RLOD Error codesE-CodeSecondaryViewE000000Xbox freezes after showing the first digit of theE010001Short circuit in the console/faulty PSUE020002Cold solderjoint under CPUE030003Power problem/ Cold solder joint under CPUE040010Cold solder joint under SouthbridgeE080020Bridged solderjoint/Short - CPU/GPU/RAME090021Bridged solderjoint/Short - GPU/SouthbridgeE100022Bridged solder joint/Short GPU-> (H)ANAE110023(unknown) probably a short under Southbridge>ANAE120030Temp sensor problem/ Cold solder joint under CPUE130031Faulty RAM brick/ Shorted out resistorE140032(unknown) probably temp sensor relatedE150033(unknown) probably temp sensor relatedE160100Cold solder joint - GPUE170101USB port (bridged pins)E180102Cold solderjoint - CPU/GPU/RAME190103Cold solderjoint- GPU/ bad capE200110Cold solder joint -> RAME210111(unknown) probably NAND/RAM?E220112(unknown) probably RAME230113(unknown) probably RAME240120(unknown) short under RAME250121Cold solder joint under CPUE270123(unknown)E280130(unknown)E290131(unknown)E300132(unknown)E310133(unknown)E320200Cold solder joint GPU/RAME330201Cold solderjoint-> GPU/RAME340202(unknown)E350203GPU related - resistorsE360210(unknown)E370211(unknown)E380212(unknown)E390213(unknown)E400220(unknown) missing resistors GPUE410221(unknown)E420222(unknown)GPU/CPU related?E430223(unknown)E440230(unknown)E450231(unknown)E460232DVD Drive FailureE470233(unknown)E560320(unknown)E570321(unknown)E580322(unknown)E590323(unknown)E600330(unknown)E610331(unknown)E620332(unknown)E630333(unknown)   4 RLOD Error codesE-CodeSecondaryView-4444No/Faulty A/V cable or (H)ANA related - [Xbox Dev Mode aktivieren: Anleitung für Xbox One und Series X|S](https://xboxdev.com/tutorials/dev-mode-aktivierung/): So aktiviert ihr den Entwicklermodus, registriert die Konsole und wechselt zurück zu euren gekauften Spielen. Mit Hinweisen zu Entwicklerkonto und GDK-Zugang. - [Haftungsausschluss](https://xboxdev.com/impressum/haftungsausschluss/) - [Installation unter Windows 10](https://xboxdev.com/kinect/installation-unter-windows-10/): Betriebssystemanforderungen - [Impressum](https://xboxdev.com/impressum/): XboxDev - RedaktionSebastian Selinger (Huskynarr)Eichstetter Straße 1179106 Freiburg - [Kinect](https://xboxdev.com/kinect/): Eine Fortführung der Technik wird unter anderem von Asus und anderen Herstellern angeboten. - [360](https://xboxdev.com/tutorials/360-2/) ## Cloud Templates - [XboxDev – 404 Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/404-template-liberty-case-2/): flex-direction: row; - [XboxDev Search Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/search-template-2/): .tdi_147 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Date Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/date-template-2/): .tdi_174 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Category Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/category-template-2/): Sample Category Description. ( Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. ) - [XboxDev Author Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/author-template-2/): .tdi_232 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Single Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/single-template-2/): .tdi_274 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Footer](https://xboxdev.com/tdb_templates/footer-template-2/): .tdi_338 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Header](https://xboxdev.com/tdb_templates/header-template-global-2-2/): {"tdc_header_desktop":"[tdc_zone type=\"tdc_header_desktop\" 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