Generated by Rank Math SEO, this is an llms.txt file designed to help LLMs better understand and index this website. # XboxDev: Feel the development ## Sitemaps [XML Sitemap](https://xboxdev.com/sitemap_index.xml): Includes all crawlable and indexable pages. ## Beiträge - [Tencent verhandelt Berichten zufolge über Milliardenkauf von Disney-Solitaire-Studio SuperPlay](https://xboxdev.com/tencent-verhandelt-berichten-zufolge-ueber-milliardenkauf-von-disney-solitaire-studio-superplay/): Der chinesische Spielekonzern Tencent verhandelt einem Exklusivbericht von Calcalist zufolge mit Playtika über den Kauf des Mobile-Studios SuperPlay. - [Microsoft und Mistral vertiefen KI-Partnerschaft mit Milliarden-Investment](https://xboxdev.com/microsoft-und-mistral-vertiefen-ki-partnerschaft-mit-milliarden-investment/): Microsoft und Mistral AI bauen ihre strategische Partnerschaft aus. Im Mittelpunkt stehen ein Milliardenbetrag für europäische KI-Infrastruktur sowie neue Mistral-Modelle in Microsoft Foundry und Copilot Studio. - [gamescom 2026: Koelnmesse veröffentlicht Hallenplan mit neuem Outdoor-Bereich](https://xboxdev.com/gamescom-2026-koelnmesse-veroeffentlicht-hallenplan-mit-neuem-outdoor-bereich/): Der offizielle Hallenplan der gamescom 2026 zeigt die Aufteilung der Messehallen, neue Creator-Zonen und die erweiterte Outdoor-Fläche P8 mit Asian Garden und Beach Area. - [Homebrew-App Green Vita bringt Xbox Cloud Gaming auf die PlayStation Vita](https://xboxdev.com/homebrew-app-green-vita-bringt-xbox-cloud-gaming-auf-die-playstation-vita/): Das Homebrew-Projekt GreenVita streamt Xbox Cloud Gaming auf die PlayStation Vita. Die Anwendung nutzt den Hardware-Decoder des Handhelds und wird von Day-OS auf GitHub weiterentwickelt. - [Razer Seiren V3 Chroma 32-Bit DSP: Neues Streaming-Mikrofon mit KI-Audiobearbeitung vorgestellt](https://xboxdev.com/razer-seiren-v3-chroma-32-bit-dsp-neues-streaming-mikrofon-mit-ki-audiobearbeitung-vorgestellt/): Razer hat mit dem Seiren V3 Chroma 32-Bit DSP ein neues USB-Mikrofon für Streamer und Content Creator vorgestellt. - [Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint als erster Serienteil auch für Nintendo Switch 2](https://xboxdev.com/call-of-duty-modern-warfare-4-erscheint-als-erster-serienteil-auch-fuer-nintendo-switch-2/): Activision hat Vorbestell- und Beta-Termine für Call of Duty: Modern Warfare 4 auf der Nintendo Switch 2 bekanntgegeben. - [Unity CLI: Neues Kommandozeilen-Tool erlaubt Live-Codeausführung im laufenden Editor](https://xboxdev.com/unity-cli-neues-kommandozeilen-tool-erlaubt-live-codeausfuehrung-im-laufenden-editor/): Unity erweitert seine Kommandozeilen-Werkzeuge um den Zugriff auf laufende Editoren und Development-Player. Die experimentelle Unity CLI führt eigene Befehle aus, wertet C# mit Roslyn aus und liefert strukturierte Ergebnisse für CI-Systeme, Tests und KI-Agenten. - [Unity 7 angekündigt: Neue Engine-Version kommt als direkte Fortsetzung von Unity 6](https://xboxdev.com/unity-7-angekuendigt-neue-engine-version-kommt-als-direkte-fortsetzung-von-unity-6/): Unity 7 soll im Dezember 2026 als Beta starten und Anfang 2027 vollständig erscheinen. Die neue Engine-Version setzt auf CoreCLR, schnellere Shader-Builds, Surface Cache Global Illumination und offene Schnittstellen für Teams und Coding-Agents. - [MediaMarktSaturn eröffnet Tech Village Köln während der gamescom-Woche](https://xboxdev.com/mediamarktsaturn-eroeffnet-tech-village-koeln-waehrend-der-gamescom-woche/): MediaMarktSaturn Deutschland eröffnet am 27. August 2026 das Tech Village Köln. - [gamescom 2026: EU-Kommissionsvizepräsidentin Henna Virkkunen nimmt an politischer Eröffnung teil](https://xboxdev.com/gamescom-2026-eu-kommissionsvizepraesidentin-henna-virkkunen-nimmt-an-politischer-eroeffnung-teil/): Henna Virkkunen wird die gamescom 2026 in Köln besuchen. Für die Vizepräsidentin der Europäischen Kommission für Technologische Souveränität, Sicherheit und Demokratie sowie zuständige Kommissarin für digitale Technologien und Grenztechnologien ist es der erste Besuch der Veranstaltung. - [ASUS ROG Raikiri II Xbox Wireless im Test: Starke Technik mit einem Komfortproblem an der Xbox](https://xboxdev.com/asus-rog-raikiri-ii-xbox-wireless-im-test-starke-technik-mit-einem-komfortproblem-an-der-xbox/): Mit dem ROG Raikiri II Xbox Wireless positioniert ASUS einen technisch aufwendig ausgestatteten Controller für Xbox-Konsolen, Windows-PCs und die ROG-Xbox-Ally-Modelle. - [Käpsele 2026: AnythingMCP verbindet bestehende Systeme mit KI-Agenten](https://xboxdev.com/kaepsele-2026-anythingmcp-verbindet-bestehende-systeme-mit-ki-agenten/): Helpcode.ai präsentierte beim Käpsele Innovation Festival die Plattform AnythingMCP. Sie soll vorhandene APIs, Datenbanken und Unternehmenssysteme als Werkzeuge für KI-Agenten zugänglich machen. - [Käpsele 2026: Neudio, Cortelics und Universität Freiburg zeigen aktuelle Neurotechnologien](https://xboxdev.com/kaepsele-2026-neudio-cortelics-und-universitaet-freiburg-zeigen-aktuelle-neurotechnologien/): Mehrere Stationen des Käpsele Innovation Festivals beschäftigten sich mit Brain-Computer Interfaces und nichtinvasiver Hirnstimulation. - [Käpsele 2026: Fraunhofer-Ausgründung Qurie zeigt elektrokalorische Kühlung ohne Kompressor](https://xboxdev.com/kaepsele-2026-fraunhofer-ausgruendung-qurie-zeigt-elektrokalorische-kuehlung-ohne-kompressor/): Das Fraunhofer Leistungszentrum Nachhaltigkeit Freiburg präsentierte auf dem Käpsele Innovation Festival mehrere Ansätze für Energiespeicherung, Kühltechnik und automatisierte Ökobilanzen. - [Käpsele 2026: XR und Gamification rücken Weiterbildung, Medizin und Industrie in den Mittelpunkt](https://xboxdev.com/kaepsele-2026-xr-und-gamification-ruecken-weiterbildung-medizin-und-industrie-in-den-mittelpunkt/): Virtual Reality, Augmented Reality und räumliche Interfaces waren auf dem Käpsele Innovation Festival nicht primär als Unterhaltungsmedien vertreten. - [Käpsele 2026: Diamant-Quantenchip aus Freiburg eröffnet die Technikschau](https://xboxdev.com/kaepsele-2026-diamant-quantenchip-aus-freiburg-eroeffnet-die-technikschau/): Das Käpsele Innovation Festival hat am 16. Juli 2026 in der Freiburger Sick-Arena Unternehmen, Forschungseinrichtungen und Start-ups zusammengebracht. - [ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM und PG32UCWM mit Tandem RGB OLED verfügbar](https://xboxdev.com/asus-rog-swift-oled-pg27ucwm-und-pg32ucwm-mit-tandem-rgb-oled-verfuegbar/): ASUS Republic of Gamers hat die Verfügbarkeit der beiden Gaming-Monitore ROG Swift OLED PG27UCWM und PG32UCWM angekündigt. - [Ubisoft: Der richtige Zeitpunkt für ein Spiel entscheidet über den Erfolg](https://xboxdev.com/ubisoft-der-richtige-zeitpunkt-fuer-ein-spiel-entscheidet-ueber-den-erfolg/): Ubisoft warnt in seinem Geschäftsbericht vor einem falschen Veröffentlichungszeitpunkt für Videospiele. - [Blender 5.2 LTS: Neue Funktionen für Geometry Nodes, Rendering und Grease Pencil](https://xboxdev.com/blender-5-2-lts-neue-funktionen-fuer-geometry-nodes-rendering-und-grease-pencil/): Blender 5.2 LTS erweitert Geometry Nodes um prozedurale Haar-, Stoff- und Audio-Simulationen. Dazu kommen Verbesserungen für Cycles, EEVEE, Compositor, Grease Pencil, Video Sequencer, Sculpting und OpenUSD; die LTS-Version erhält bis Juli 2028 Pflegeupdates. - [XboxDev verzichtet künftig auf Werbung und bietet feste Werbeplätze für gamescom und IFA](https://xboxdev.com/xboxdev-verzichtet-kuenftig-auf-werbung-und-bietet-feste-werbeplaetze-fuer-gamescom-und-ifa/): XboxDev verzichtet künftig auf programmatische Werbung und bietet für die Zeiträume von gamescom und IFA feste, geprüfte Werbeplätze als Option an. - [Webhosting für Startups: Kostenlos starten, günstig wachsen](https://xboxdev.com/webhosting-fuer-startups-kostenlos-starten-guenstig-wachsen/): Für ein Startup muss eine Website nicht am ersten Tag auf einer großen Cloud-Infrastruktur laufen. Eine Landingpage, eine Dokumentation oder ein frühes SaaS-Frontend kann zunächst mit einem kostenlosen Dienst auskommen. Trotzdem sollte die Entscheidung nicht nur nach dem Preis fallen. Nutzungsbedingungen, eigene Domains, Builds, Datenbanken, E-Mail, Backups und ein späterer Umzug entscheiden darüber, ob ein Angebot auch nach dem ersten Prototyp noch passt. - [Esports World Cup 2026: Eröffnungsfeier in Paris startet siebenwöchigen Wettbewerb](https://xboxdev.com/esports-world-cup-2026-eroeffnungsfeier-in-paris-startet-siebenwoechigen-wettbewerb/): Der Esports World Cup 2026 ist am 8. Juli in Paris offiziell eröffnet worden. - [Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed: Kabellose Gaming-Earbuds für Xbox und PlayStation vorgestellt](https://xboxdev.com/razer-hammerhead-v3-x-hyperspeed-kabellose-gaming-earbuds-fuer-xbox-und-playstation-vorgestellt/): Razer erweitert sein Audio-Portfolio um die Hammerhead V3 X HyperSpeed für Xbox und PlayStation. - [Echo Aviation Controller XPC bringt professionelle Flugsteuerung auf die Xbox](https://xboxdev.com/echo-aviation-controller-xpc-bringt-professionelle-flugsteuerung-auf-die-xbox/): Der Zubehörhersteller Honeycomb Aeronautical bringt den Echo Aviation Controller XPC im Herbst 2026 auf die Xbox. - [Project Helix: Xbox hat Entscheidung über Disc-Laufwerk laut Bericht noch nicht final getroffen](https://xboxdev.com/project-helix-xbox-hat-entscheidung-ueber-disc-laufwerk-laut-bericht-noch-nicht-final-getroffen/): Ob die kommende Xbox-Konsolengeneration Project Helix mit einem fest eingebauten Disc-Laufwerk erscheint, hat Microsoft entgegen früherer Annahmen offenbar noch nicht final entschieden. - [Gerücht: Halo-Multiplayer-Projekt Ekur offenbar eingestellt](https://xboxdev.com/geruecht-halo-multiplayer-projekt-ekur-offenbar-eingestellt/): Das spekulierte Halo-Multiplayer-Projekt mit dem Codenamen „Project Ekur“ wurde offenbar eingestellt. - [Xbox streicht rund 3.200 Stellen und gibt vier Studios ab](https://xboxdev.com/xbox-streicht-rund-3-200-stellen-und-gibt-vier-studios-ab/): Xbox-Chefin Asha Sharma hat in einer internen Mitteilung mit dem Titel "Resetting Xbox" eine umfassende Restrukturierung angekündigt. - [Gerücht: Xbox-Einsparungen sollen Halo Studios und Kernmarken stärken](https://xboxdev.com/geruecht-xbox-einsparungen-sollen-halo-studios-und-kernmarken-staerken/): Die jüngst vorgenommenen Restrukturierungsmaßnahmen innerhalb der Xbox-Sparte von Microsoft sorgen weiterhin für Diskussionen über die künftige Ausrichtung der First-Party-Studios. - [Deal: Elgato Stream Deck Neo für 69,99 Euro bei Amazon](https://xboxdev.com/deal-elgato-stream-deck-neo-fuer-6999-euro-bei-amazon/): Für Content Creator und Anwender im Homeoffice bietet Amazon das Elgato Stream Deck Neo derzeit zu einem reduzierten Preis an. - [FIDO2-Sicherheitsschlüssel im Detail: Technische Analyse, Developer-Szenarien und Marktübersicht](https://xboxdev.com/fido2-sicherheitsschluessel-im-detail-technische-analyse-developer-szenarien-und-marktuebersicht/): Klassische Authentifizierungsmethoden wie Passwörter oder SMS-basierte Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA) reichen heute in professionellen IT-Umgebungen nicht mehr aus, um sensible Infrastrukturen vor gezielten Angriffen zu schützen. - [Ubisoft beruft Christoph Hartmann zum neuen General Manager von Creative House 2](https://xboxdev.com/ubisoft-beruft-christoph-hartmann-zum-neuen-general-manager-von-creative-house-2/): Ubisoft hat Christoph Hartmann zum neuen General Manager von Creative House 2 ernannt. - [Forza Horizon 6: Bereits 7,4 Millionen Verkäufe laut Bericht](https://xboxdev.com/forza-horizon-6-bereits-74-millionen-verkaeufe-laut-bericht/): Forza Horizon 6 hat sich einem Bericht des Marktanalysten Alinea Analytics zufolge im laufenden Jahr bereits 7,4 Millionen Mal auf Steam und den Xbox-Plattformen verkauft. - [gamescom 2026: Xsolla startet Stipendienprogramm für Indie- und Mid-Tier-Entwickler](https://xboxdev.com/gamescom-2026-xsolla-startet-stipendienprogramm-fuer-indie-und-mid-tier-entwickler/): Xsolla hat das Xsolla Developer Scholarship Program - Cologne 2026 angekündigt. - [Home Entertainment für Gaming, Streams und Open-Air-Abende: AWOL Vision zeigt worauf es ankommt](https://xboxdev.com/home-entertainment-fuer-gaming-streams-und-open-air-abende-awol-vision-zeigt-worauf-es-ankommt/): AWOL Vision hat der Redaktion einen Home-Entertainment-Guide für Wohnzimmer, Terrasse und Garten zur Verfügung gestellt. Der Fokus liegt naturgemäß auf Projektoren, Leinwänden und Soundsystemen des Herstellers. - [Epic Games veröffentlicht Lore als Versionsverwaltung für große Entwicklungsprojekte](https://xboxdev.com/epic-games-veroeffentlicht-lore-als-versionsverwaltung-fuer-grosse-entwicklungsprojekte/): Epic Games hat mit Lore ein eigenes Versionskontrollsystem als Open-Source-Projekt veröffentlicht. - [LG 83 Zoll G6 OLED TV bei expert: Effektivpreis ab 2.848,34 Euro mit Cashback möglich](https://xboxdev.com/lg-83-zoll-g6-oled-tv-bei-expert-effektivpreis-ab-2-84834-euro-mit-cashback-moeglich/): Der LG OLED83G68LW aus der G6-Serie ist aktuell in ausgewählten expert-Filialen zu einem reduzierten Preis gelistet. Das 83-Zoll-Modell gehört zur 2026er OLED-evo-Generation von LG und wird im Gallery Design inklusive Wandhalterung angeboten. - [Microsofts EU-Steuern: Irland kassiert 5,6 Milliarden Dollar – Deutschland geht fast leer aus](https://xboxdev.com/microsofts-eu-steuern-irland-kassiert-56-milliarden-dollar-deutschland-geht-fast-leer-aus/): Im ersten öffentlichen Länderbericht legt Microsoft seine EU-Steuern für das Geschäftsjahr 2025 offen. Von 6,3 Milliarden Dollar gehen 5,6 Milliarden nach Irland, während Deutschland trotz Milliardenumsätzen nur 174 Millionen Dollar erhält. - [Cinder City: Neuer Entwickler-Preview zeigt UE5-Gameplay, Cinderknights und Dystopie-Seoul](https://xboxdev.com/cinder-city-neuer-entwickler-preview-zeigt-ue5-gameplay-cinderknights-und-dystopie-seoul/): BigFire und NCSoft präsentieren Cinder City in einem neuen Gameplay-Vorschauvideo. Das Unreal Engine 5-Koop-Spiel im dystopischen Seoul soll Ende 2026 für PC und Konsolen erscheinen. - [Steam Key Checker: Rokky bringt inoffizielles Browser-Plugin für Entwickler](https://xboxdev.com/steam-key-checker-rokky-bringt-inoffizielles-browser-plugin-fuer-entwickler/): Die Key-Distributionsplattform Rokky hat mit dem Steam Key Checker ein kostenloses, inoffizielles Browser-Plugin veröffentlicht. Es hilft Entwicklern, den Status ausgegebener Spielschlüssel zu verfolgen. - [Microsoft baut viertes KI-Rechenzentrum in NRW: Grevenbroich wird neuer Standort](https://xboxdev.com/microsoft-baut-viertes-ki-rechenzentrum-in-nrw-grevenbroich-wird-neuer-standort/): Microsoft plant den Bau eines vierten Rechenzentrums im Rheinischen Revier in Grevenbroich. Das Milliardenprojekt soll die steigende Nachfrage nach KI-Infrastruktur bedienen. - [OD: Hideo Kojimas Horrorspiel nicht von Xbox-Sparmaßnahmen betroffen](https://xboxdev.com/od-hideo-kojimas-horrorspiel-nicht-von-xbox-sparmassnahmen-betroffen/): Die Entwicklung des kommenden Horrorspiels OD von Hideo Kojima ist nicht von den jüngsten Sparmaßnahmen und Projektstreichungen bei Microsoft betroffen. - [Discord für Meta Quest veröffentlicht: Native App bringt Sprachchat und VR-Streaming](https://xboxdev.com/discord-fuer-meta-quest-veroeffentlicht-native-app-bringt-sprachchat-und-vr-streaming/): Discord ist ab sofort als native App für Meta-Quest-Headsets im Horizon Store verfügbar. Sie ermöglicht plattformübergreifenden Sprachchat im Hintergrund sowie VR-Gameplay-Streaming. - [gamescom 2026: Games Bavaria feiert Premiere in der Entertainment Area mit Brauhaus-Flair](https://xboxdev.com/gamescom-2026-games-bavaria-feiert-premiere-in-der-entertainment-area-mit-brauhaus-flair/): Games Bavaria präsentiert sich auf der Gamescom 2026 erstmals auch in der Entertainment Area (Halle 10.2). In der Business Area lockt der bayerische Gemeinschaftsstand mit Brauhaus-Atmosphäre. - [Große Entlassungswelle bei Xbox droht: Gewerkschaften gehen auf Konfrontationskurs](https://xboxdev.com/grosse-entlassungswelle-bei-xbox-droht-gewerkschaften-gehen-auf-konfrontationskurs/): Microsoft plant offenbar den Abbau von rund 5.500 Stellen, wovon auch die Xbox-Sparte stark betroffen ist. Die Gewerkschaft CWA wehrt sich vehement gegen die Pläne. - [iiyama G-Master GOB2701QSC-B1 Titan Falcon: Erster OLED-Gaming-Monitor der Marke startet mit 280 Hz](https://xboxdev.com/iiyama-g-master-gob2701qsc-b1-titan-falcon-erster-oled-gaming-monitor-der-marke-startet-mit-280-hz/): iiyama erweitert sein G-Master-Portfolio um den ersten OLED-Gaming-Monitor der Marke. Der G-Master GOB2701QSC-B1 Titan Falcon kombiniert ein 27 Zoll großes WOLED-Panel der vierten Generation mit QHD-Auflösung, 280 Hz Bildwiederholrate und einer angegebenen Reaktionszeit von 0,03 Millisekunden. - [gamescom 2026: Tickets für Opening Night Live nach kurzer Zeit ausverkauft](https://xboxdev.com/gamescom-2026-tickets-fuer-opening-night-live-nach-kurzer-zeit-ausverkauft/): Die gamescom Opening Night Live 2026 ist bereits ausverkauft. - [Halo Staffel 3: Netflix sorgt für neue Gespräche, Hoffnungen und Reichweite](https://xboxdev.com/halo-staffel-3-netflix-sorgt-fuer-neue-gespraeche-hoffnungen-und-reichweite/): Die Live-Action-Serie Halo ist nach ihrem Wechsel zu Netflix wieder sichtbar geworden (derzeit nur US Markt, nicht Deutschland). Beide Staffeln der Serienadaption rund um Master Chief John-117 stehen seit Oktober 2025 auf der Plattform zur Verfügung und erreichten kurz nach dem Start Platzierungen in den Netflix-Charts. - [gamescom 2026: astragon und Team17 bündeln ihre Line-ups in Halle 6](https://xboxdev.com/gamescom-2026-astragon-und-team17-buendeln-ihre-line-ups-in-halle-6/): astragon Entertainment und Team17 treten auf der gamescom 2026 mit einem gemeinsamen Stand auf. - [gamescom dev 2026: Amir Satvat eröffnet Konferenz mit Keynote zum Umbruch der Games-Branche](https://xboxdev.com/gamescom-dev-2026-amir-satvat-eroeffnet-konferenz-mit-keynote-zum-umbruch-der-games-branche/): Die gamescom dev 2026 hat Amir Satvat als Keynote-Speaker für die Eröffnung der diesjährigen Entwicklerkonferenz bestätigt. - [NVIDIA ACE Game Agent SDK: lokale KI-Begleiter für die Unreal Engine 5](https://xboxdev.com/nvidia-ace-game-agent-sdk-lokale-ki-begleiter-fuer-die-unreal-engine-5/): NVIDIA hat am 16. Juni 2026 das ACE Game Agent SDK (Beta) und neue Unreal-Engine-5-Plugins vorgestellt. Sie führen KI-Begleiter und NPCs mit Spracherkennung, kompaktem Sprachmodell und Sprachausgabe lokal auf RTX-Hardware aus, ohne Cloud. - [Ubisoft-Mitgründer Claude Guillemot bei Flugzeugabsturz in Frankreich gestorben](https://xboxdev.com/ubisoft-mitgruender-claude-guillemot-bei-flugzeugabsturz-in-frankreich-gestorben/): Claude Guillemot, einer der fünf Gründer von Ubisoft und seit 1997 Chef der Guillemot Corporation mit der Marke Thrustmaster, ist am 19. Juni 2026 beim Absturz einer Cessna 421 nahe La Baule gestorben. Eine zweite Person kam ums Leben, die Staatsanwaltschaft ermittelt. - [Grand Theft Auto VI: Cover-Artwork und Vorbestellstart bewegen Community und Börse](https://xboxdev.com/grand-theft-auto-vi-cover-artwork-und-vorbestellstart-bewegen-community-und-boerse/): Rockstar Games hat den nächsten Schritt in der Vermarktung von Grand Theft Auto VI eingeleitet. - [Meccha Chameleon zeigt: Solo-Entwicklung kann auch 2026 noch funktionieren](https://xboxdev.com/meccha-chameleon-zeigt-solo-entwicklung-kann-auch-2026-noch-funktionieren/): Mit MECCHA CHAMELEON hat ein einzelner Entwickler innerhalb weniger Tage einen der auffälligsten Indie-Erfolge des Jahres 2026 erzielt. - [E-Sport-Report 2026: ESBD, HAM und PwC ordnen die Lage der deutschen E-Sport-Branche ein](https://xboxdev.com/e-sport-report-2026-esbd-ham-und-pwc-ordnen-die-lage-der-deutschen-e-sport-branche-ein/): Der E-Sport-Bund Deutschland e.V. hat die zweite Ausgabe seines deutschen E-Sport-Reports veröffentlicht. - [Mundo Gamer Showcase 2026: 38 unabhängige Titel im globalen Livestream](https://xboxdev.com/mundo-gamer-showcase-2026-38-unabhaengige-titel-im-globalen-livestream/): Die Mundo Gamer Showcase 2026 präsentiert in ihrer dritten Ausgabe insgesamt 38 unabhängige Spiele von 35 Studios aus 16 verschiedenen Ländern. - [Esports World Cup: Level Up startet am 26. Juni mit Staffel 2 auf Prime Video](https://xboxdev.com/esports-world-cup-level-up-startet-am-26-juni-mit-staffel-2-auf-prime-video/): Die Dokumentarserie Esports World Cup: Level Up kehrt am 26. Juni 2026 mit ihrer zweiten Staffel zurück. - [GDD 2026: GermanDevDays sind zu 75 Prozent ausgebucht](https://xboxdev.com/gdd-2026-germandevdays-sind-zu-75-prozent-ausgebucht/): Die GermanDevDays 2026 finden am 22. und 23. Juli erneut im Saalbau Gallus in Frankfurt am Main statt. - [Windows-8-Spiele mit Xbox-Live-Anbindung: Community-Projekt zeigt Lösung für defekte Logins](https://xboxdev.com/windows-8-spiele-mit-xbox-live-anbindung-community-projekt-zeigt-loesung-fuer-defekte-logins/): Ein Community-Projekt rund um Xbox Collection Tracker hat in den vergangenen Monaten auf ein technisches Problem älterer Windows-8- und früher UWP-Spiele aufmerksam gemacht. - [XBOX Player Voice: Community fordert kostenlose Online-Multiplayer-Funktionen, Avatare, Kinect und mehr](https://xboxdev.com/xbox-player-voice-community-fordert-kostenlose-online-multiplayer-funktionen-avatare-kinect-und-mehr/): Mit XBOX Player Voice hat Microsoft im Mai 2026 ein neues Feedback-Portal gestartet, das Wünsche und Kritik aus der Community sichtbarer bündeln soll. - [Solarpunk im Review: Entschleunigtes Survival mit guten Ideen und sichtbaren Schwächen](https://xboxdev.com/solarpunk-im-review-entschleunigtes-survival-mit-guten-ideen-und-sichtbaren-schwaechen/): Solarpunk verbindet Survival-Crafting mit einem betont friedlichen Ansatz. Statt Kampf, Bedrohung und Ressourcenknappheit im klassischen Sinne setzt das Spiel von Cyberwave und rokaplay auf schwebende Inseln, erneuerbare Energie, Landwirtschaft, Basisbau und Erkundung per Luftschiff. - [MSI MAESTRO 500 WIRELESS: Erstes kabelloses Headset von MSI mit ANC und bis zu 90 Stunden Akkulaufzeit](https://xboxdev.com/msi-maestro-500-wireless-erstes-kabelloses-headset-von-msi-mit-anc-und-bis-zu-90-stunden-akkulaufzeit/): MSI erweitert sein Gaming-Gear-Portfolio um das MAESTRO 500 WIRELESS. - [Unreal Engine 5.8: Epic rückt Rendering, Animation und Produktionspipelines in den Fokus](https://xboxdev.com/unreal-engine-5-8-epic-rueckt-rendering-animation-und-produktionspipelines-in-den-fokus/): Mit Unreal Engine 5.8 hat Epic Games eine neue Hauptversion der Engine veröffentlicht, die weniger auf einzelne große Schlagworte setzt, sondern viele produktionsnahe Bereiche weiter ausbaut. - [Eidos-Montréal: Marketing Director Rodney Lelu verlässt das Studio nach zwölf Jahren](https://xboxdev.com/eidos-montreal-marketing-director-rodney-lelu-verlaesst-das-studio-nach-zwoelf-jahren/): Nach mehr als zwölf Jahren bei Eidos-Montréal verlässt Rodney Lelu das kanadische Entwicklerstudio. Der - [Fab: Drei Unreal-Engine-Assets bis 30. Juni kostenlos erhältlich](https://xboxdev.com/fab-drei-unreal-engine-assets-bis-30-juni-kostenlos-erhaeltlich/): Im Angebot sind „DOCKS VOL.2 - Powell Dock (Modular / Low Poly)” von Dekogon Studios, „Stylized Characters - Modular Stylized Character Creator - Adventurer” von Polyart Studio sowie „White castle” von DmitriyDryzhak. - [gamescom 2026: XBOX FanFest kehrt nach Köln zurück](https://xboxdev.com/gamescom-2026-xbox-fanfest-kehrt-nach-koeln-zurueck/): Xbox kommt zurück zur gamescom – und für viele Fans dürfte vor allem die Rückkehr des Xbox FanFest die spannendste Nachricht sein. - [Roborock F25 XT: Wischsauger mit 20.000 Pa bei Amazon zum Bestpreis](https://xboxdev.com/roborock-f25-xt-wischsauger-mit-20-000-pa-bei-amazon-zum-bestpreis/): Der Roborock F25 XT Wischsauger bietet starke 20.000 Pa Saugkraft und eine Heißwasser-Selbstreinigung. Aktuell gibt es das flache 180-Grad-Modell für nur 299 Euro bei Amazon. - [gamescom 2026: Capcom bestätigt Aufgebot mit Onimusha, Dragon’s Dogma 2 und Street Fighter 6](https://xboxdev.com/capcom-bestaetigt-gamescom-2026-aufgebot-onimusha-dragons-dogma-2-und-street-fighter-6/): Capcom hat als einer der ersten großen Publisher das vollständige Aufgebot für die gamescom 2026 bestätigt. - [Stop Destroying Videogames: EU-Kommission setzt auf Gespräche statt neuer Gesetzgebung](https://xboxdev.com/stop-destroying-videogames-eu-kommission-setzt-auf-gespraeche-statt-neuer-gesetzgebung/): Die Europäische Kommission wird vorerst keine neue gesetzliche Pflicht für Publisher vorschlagen, Videospiele nach dem Ende des kommerziellen Supports dauerhaft spielbar zu halten. - [gamescom 2026: Bundespräsident Steinmeier besucht Messe und eröffnet gamescom congress](https://xboxdev.com/gamescom-2026-bundespraesident-steinmeier-besucht-messe-und-eroeffnet-gamescom-congress/): Bundespräsident Frank-Walter Steinmeier wird am 27. August 2026 die gamescom in Köln besuchen. - [NVIDIA RTX Remix 1.5: Neuer Workflow für Modding-Projekte und Potenzial für ältere Spiele](https://xboxdev.com/nvidia-rtx-remix-1-5-neuer-workflow-fuer-modding-projekte-und-potenzial-fuer-aeltere-spiele/): NVIDIA hat RTX Remix 1.5 veröffentlicht. Die neue Version der Modding-Plattform bringt einen überarbeiteten Packaging-Workflow, Anpassungen am Remix Runtime sowie neue Funktionen für die Arbeit mit klassischen PC-Spielen. - [ECOVACS startet Early Prime Day 2026 mit Rabatten auf Robotik für Haushalt, Garten und Pool](https://xboxdev.com/ecovacs-startet-early-prime-day-2026-mit-rabatten-auf-robotik-fuer-haushalt-garten-und-pool/): ECOVACS startet bereits ab dem 15. Juni seine Early-Prime-Day-Aktion und reduziert zahlreiche Modelle aus den Bereichen Haushalts-, Garten- und Poolrobotik. - [Unreal Fest Chicago 2026: Xbox stellt GDK-Plug-ins, Unreal-Workflows und Studio-Technologie in den Fokus](https://xboxdev.com/unreal-fest-chicago-2026-xbox-stellt-gdk-plug-ins-unreal-workflows-und-studio-technologie-in-den-fokus/): Microsoft nutzt das Unreal Fest Chicago 2026, um den Austausch mit Entwicklerstudios rund um Unreal Engine, Xbox-Integration und Publishing-Prozesse auszubauen. - [Gerücht: Microsoft soll Halo-MMO im Stil von Destiny 2 geprüft haben](https://xboxdev.com/geruecht-microsoft-soll-halo-mmo-im-stil-von-destiny-2-geprueft-haben/): Microsoft soll intern über ein neues Online-Projekt im Halo-Universum nachgedacht haben. Laut einem Beitrag im Subreddit r/GamingLeaksAndRumours soll es sich dabei um ein MMO beziehungsweise einen Shared-World-Shooter im Stil von Destiny 2 handeln. - [DevGAMM Gdańsk 2026: Games-Branche trifft sich im Juni in der AmberExpo](https://xboxdev.com/devgamm-gdansk-2026-games-branche-trifft-sich-im-juni-in-der-amberexpo/): Die DevGAMM Gdańsk 2026 findet am 18. und 19. Juni in der AmberExpo in Gdańsk statt. - [Activision-Blizzard soll Xbox-Geschäft gestützt haben](https://xboxdev.com/activision-blizzard-soll-xbox-geschaeft-gestuetzt-haben/): Laut einem Bericht von Windows Central soll Microsoft innerhalb der Xbox-Sparte zunehmend mit einem Margenproblem konfrontiert sein. - [XBOX Abspaltung: Microsoft soll neue Struktur für Gaming-Sparte prüfen](https://xboxdev.com/xbox-abspaltung-microsoft-soll-neue-struktur-fuer-gaming-sparte-pruefen/): Microsoft prüft laut einem Bericht von The Information mehrere Optionen für die künftige Struktur seiner Gaming-Sparte. - [Deutsche Bahn startet internes Esports-Programm „DB Trackstars“](https://xboxdev.com/deutsche-bahn-startet-internes-esports-programm-db-trackstars/): Die Deutsche Bahn baut ihr Engagement im Gaming- und Esports-Bereich weiter aus. Mit den „DB Trackstars“ startet das Unternehmen gemeinsam mit der esports player foundation (epf) ein strukturiertes Gaming- und Esports-Programm für Mitarbeitende. - [LG UltraGear evo 27GM950B: 5K-Monitor kombiniert Hyper Mini LED mit Dual-Mode für Gaming und Development](https://xboxdev.com/lg-ultragear-evo-27gm950b-5k-monitor-kombiniert-hyper-mini-led-mit-dual-mode-fuer-gaming-und-development/): LG Electronics baut sein UltraGear-Portfolio weiter aus und bringt mit dem UltraGear evo 27GM950B einen 27-Zoll-Monitor auf den Markt, der sich nicht nur an Spieler richtet. - [gamescom 2026: GDQ zeigt Speedruns, Community-Programm und Charity-Format in Köln](https://xboxdev.com/gamescom-2026-gdq-zeigt-speedruns-community-programm-und-charity-format-in-koeln/): Mit gamescom GDQ erhält die gamescom 2026 ein eigenes dreitägiges Speedrunning-Format. - [gamescom 2026: Bewerbungsphase für den Cosplay Contest gestartet](https://xboxdev.com/gamescom-2026-bewerbungsphase-fuer-den-cosplay-contest-gestartet/): Die gamescom hat die Bewerbungsphase für den cosplay contest 2026 eröffnet. Der Wettbewerb findet auch in diesem Jahr im Rahmen der Messe in Köln statt und richtet sich an Cosplayerinnen und Cosplayer, die ihre selbst gefertigten Kostüme vor Publikum und Jury präsentieren möchten. - [XBOX Reset: Die nächsten 100 Tage für Microsofts Gaming-Sparte](https://xboxdev.com/xbox-reset-die-naechsten-100-tage-fuer-microsofts-gaming-sparte/): Microsoft hat auf Xbox Wire eine interne Mitteilung an die weltweiten Mitarbeitenden von Team XBOX veröffentlicht. - [Ubisoft: Weitere Entlassungen in San Francisco gemeldet](https://xboxdev.com/ubisoft-weitere-entlassungen-in-san-francisco-gemeldet/): Ubisoft setzt seine Restrukturierung offenbar mit weiteren Einschnitten in Nordamerika fort. - [AWOL Vision Aetherion Pro: 4K-UST-Projektor für Heimkino, Xbox-Gaming und den Fußballsommer](https://xboxdev.com/awol-vision-aetherion-pro-4k-ust-projektor-fuer-heimkino-xbox-gaming-und-den-fussballsommer/): AWOL Vision hat den Marktstart des Aetherion Pro bekannt gegeben. Der neue 4K-RGB-Laser-Ultrakurzdistanz-Projektor ist seit dem 1. Juni 2026 erhältlich und wird in Deutschland zu einer UVP von 2.799 Euro angeboten. Das - [Games-Stipendium „Press Start” endet mit 75 neuen Studios](https://xboxdev.com/games-stipendium-press-start-endet-mit-75-neuen-studios/): Das Games-Stipendium „Press Start” ist nach anderthalb Jahren Laufzeit offiziell abgeschlossen worden. - [Game-Verband: Maxi Graeff wird stellvertretende Vorstandsvorsitzende](https://xboxdev.com/game-verband-maxi-graeff-wird-stellvertretende-vorstandsvorsitzende/): Der Branchenverband Game hat seinen Vorstand neu aufgestellt. Bei der Mitgliederversammlung in Berlin bestätigten die Mitglieder Lars Janssen als Vorstandsvorsitzenden. - [Microsoft Store: Entwicklerkonto für Unternehmen wird kostenlos](https://xboxdev.com/microsoft-store-entwicklerkonto-fuer-unternehmen-wird-kostenlos/): Microsoft senkt die Einstiegshürden für Unternehmen, die Anwendungen über den Microsoft Store veröffentlichen wollen. Firmen können künftig ohne Registrierungsgebühr ein Entwicklerkonto anlegen. - [OXS Thunder Duo X: Kompaktes Gaming-Audiosystem mit 5.1.2-Setup und Nackenlautsprecher](https://xboxdev.com/oxs-thunder-duo-x-kompaktes-gaming-audiosystem-mit-5-1-2-setup-und-nackenlautsprecher/): OXS erweitert sein Audio-Portfolio um das Thunder Duo X. - [GamingUp Showcase: Neues digitales Format für Spiele aus der DACH-Region angekündigt](https://xboxdev.com/gamingup-showcase-neues-digitales-format-fuer-spiele-aus-der-dach-region-angekuendigt/): GamingUp hat mit dem GamingUp Showcase ein neues digitales Präsentationsformat für Spieleprojekte aus Deutschland, Österreich und der Schweiz angekündigt. - [gamescom 2026: Wargaming startet Ticketverkauf für Player Party am 10. Juni](https://xboxdev.com/gamescom-2026-wargaming-startet-ticketverkauf-fuer-player-party-am-10-juni/): Wargaming hat den Starttermin für den Ticketverkauf zur diesjährigen Gamescom Player Party angekündigt. - [PlayFab Digest: Mai-Update bringt Bulk-Bearbeitung, IP-Allowlists und Entra-ID-Authentifizierung](https://xboxdev.com/playfab-digest-mai-update-bringt-bulk-bearbeitung-ip-allowlists-und-entra-id-authentifizierung/): Microsoft hat die Mai-Ausgabe des PlayFab Digest veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen Änderungen an der Nutzerverwaltung, zusätzliche Sicherheitsfunktionen für Title Secret Keys sowie eine neue Authentifizierungsmethode über Microsoft Entra ID. - [Sabaton in Freiburg: Wargaming-Soundtrack auf dem Münsterplatz](https://xboxdev.com/sabaton-in-freiburg-wargaming-soundtrack-auf-dem-muensterplatz/): Sabaton tritt am 10. Juni 2026 im Rahmen der Münsterplatz Konzerte in Freiburg im Breisgau auf. - [Xbox Series X25 Limited Edition: Microsoft bringt Jubiläumskonsole im transparenten OG-Green-Design](https://xboxdev.com/xbox-series-x25-limited-edition-microsoft-bringt-jubilaeumskonsole-im-transparenten-og-green-design/): Microsoft hat zum 25-jährigen Bestehen der Xbox eine limitierte Sonderedition der Xbox Series X angekündigt. - [NVIDIA RTX Spark: KRAFTON, NC, Riot Games und T1 zeigen neue PC-Gaming- und KI-Anwendungen in Südkorea](https://xboxdev.com/nvidia-rtx-spark-krafton-nc-riot-games-und-t1-zeigen-neue-pc-gaming-und-ki-anwendungen-in-suedkorea/): NVIDIA hat die kurz zuvor auf der GTC Taipei zur COMPUTEX vorgestellte Plattform RTX Spark in Südkorea präsentiert und dabei den Bezug zum dortigen PC-Gaming-Markt in den Mittelpunkt gestellt. - [COMPUTEX 2026: MSI stellt 40-jähriges Jubiläum in den Mittelpunkt](https://xboxdev.com/computex-2026-msi-stellt-40-jaehriges-jubilaeum-in-den-mittelpunkt/): MSI nutzt die COMPUTEX 2026 in Taipeh als zentrale Bühne für sein 40-jähriges Firmenjubiläum. - [Sea of Thieves: Glänzende Legendenflagge über Microsoft Rewards erhältlich](https://xboxdev.com/sea-of-thieves-glaenzende-legendenflagge-ueber-microsoft-rewards-erhaeltlich/): Microsoft Rewards bietet aktuell eine exklusive Sea of Thieves-Belohnung an. - [GTA 6: Polizeischutz für Rockstar-Mitarbeiter? Bericht beschreibt massives Sicherheitsaufgebot](https://xboxdev.com/gta-6-polizeischutz-fuer-rockstar-mitarbeiter-bericht-beschreibt-massives-sicherheitsaufgebot/): Rund um Rockstar North soll der Sicherheitsaufwand während der Entwicklung von Grand Theft Auto VI inzwischen ein ungewöhnliches Ausmaß erreicht haben. - [Microsoft veröffentlicht Godot-Beispiel für Xbox-Entwicklung auf PC](https://xboxdev.com/microsoft-veroeffentlicht-godot-beispiel-fuer-xbox-entwicklung-auf-pc/): Microsoft hat ein neues öffentliches Godot-Beispielprojekt für die Entwicklung von Xbox-Spielen auf PC veröffentlicht. - [Annecy 2026: Blender Foundation lädt zum Blender Breakfast bei der MIFA](https://xboxdev.com/annecy-2026-blender-foundation-laedt-zum-blender-breakfast-bei-der-mifa/): Die Blender Foundation wird beim Annecy International Animation Film Festival 2026 mit einem kleinen Team vor Ort sein. - [GDC 2026: Trends Report sieht KI, Co-Development und Finanzierung als zentrale Branchenthemen](https://xboxdev.com/gdc-2026-trends-report-sieht-ki-co-development-und-finanzierung-als-zentrale-branchenthemen/): Die Organisatoren des GDC Festival of Gaming 2026 haben den zweiten jährlichen GDC Trends Report veröffentlicht. - [Computex 2026: Asus ROG zeigt Edition-20-Line-up und G1000-Gaming-Desktop zum 20-jährigen Jubiläum](https://xboxdev.com/computex-2026-asus-rog-zeigt-edition-20-line-up-und-g1000-gaming-desktop-zum-20-jaehrigen-jubilaeum/): Asus Republic of Gamers nutzt die Computex 2026 für eine umfangreiche Jubiläumspräsentation. - [Asus ROG NUC 16 Edition 20: Kompakter Gaming-PC mit GeForce RTX 5090 Laptop GPU](https://xboxdev.com/asus-rog-nuc-16-edition-20-kompakter-gaming-pc-mit-geforce-rtx-5090-laptop-gpu/): Asus erweitert seine kompakte Gaming-PC-Serie ROG NUC 16 um eine besonders leistungsstarke Edition-20-Variante. - [Rockstar-Beschäftigte gründen Gewerkschaft während laufender Rechtsstreitigkeiten](https://xboxdev.com/rockstar-beschaeftigte-gruenden-gewerkschaft-waehrend-laufender-rechtsstreitigkeiten/): Beschäftigte von Rockstar Games haben die Rockstar Game Workers Union gegründet. - [Asus kündigt ROG Xbox Ally X20 mit OLED-Display und AR-Brillen-Bundle an](https://xboxdev.com/asus-kuendigt-rog-xbox-ally-x20-mit-oled-display-und-ar-brillen-bundle-an/): Asus hat mit dem ROG Xbox Ally X20 Bundle eine neue Sonderausgabe seines Windows-Handhelds vorgestellt. - [TwitchCon Rotterdam 2026: Twitch führt paralleles Streaming im Hoch- und Querformat ein](https://xboxdev.com/twitchcon-rotterdam-2026-twitch-fuehrt-paralleles-streaming-im-hoch-und-querformat-ein/): Twitch erweitert seine technische Infrastruktur für Livestreams und reagiert damit stärker auf die Nutzung über mobile Endgeräte. - [Esports Team Berlin wird zur Esports Academy Berlin](https://xboxdev.com/esports-team-berlin-wird-zur-esports-academy-berlin/): Die gemeinsame Nachwuchsinitiative der Esports Player Foundation und der Berliner Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und Betriebe tritt künftig unter einem neuen Namen auf. - [Esports Nations Cup 2026: Qualifikation soll mehr als 100.000 Spieler weltweit erreichen](https://xboxdev.com/esports-nations-cup-2026-qualifikation-soll-mehr-als-100-000-spieler-weltweit-erreichen/): Der Esports Nations Cup 2026 nimmt konkrete Formen an. - [Thrustmaster T.Flight Hotas 5 erscheint im Juni 2026 auch als Microsoft Flight Simulator Edition](https://xboxdev.com/thrustmaster-t-flight-hotas-5-erscheint-im-juni-2026-auch-als-microsoft-flight-simulator-edition/): Thrustmaster erweitert sein Flight-Sim-Portfolio um den T.Flight Hotas 5 Microsoft Flight Simulator Edition. - [007 First Light: EULA enthält offenbar Platzhalter für Kontaktadresse bei Ban-Einsprüchen](https://xboxdev.com/007-first-light-eula-enthaelt-offenbar-platzhalter-fuer-kontaktadresse-bei-ban-einspruechen/): In der End User Licence Agreement von 007: First Light ist offenbar ein nicht ausgefüllter Platzhalter entdeckt worden. - [XBOX Design Lab: Team Spirit Limited Edition Controller zur Saison 2026 vorgestellt](https://xboxdev.com/xbox-design-lab-team-spirit-limited-edition-controller-zur-saison-2026-vorgestellt/): Microsoft erweitert das XBOX Design Lab um den XBOX Wireless Controller – Team Spirit Limited Edition. - [HoYoverse plant Milliardeninvestitionen in eigene KI-Infrastruktur](https://xboxdev.com/hoyoverse-plant-milliardeninvestitionen-in-eigene-ki-infrastruktur/): HoYoverse will seine Entwicklungsstrategie in den kommenden Jahren deutlich stärker auf künstliche Intelligenz ausrichten. Laut - [Microsoft zahlt 250 Millionen US-Dollar im Aktionärsstreit um Activision-Blizzard-Übernahme](https://xboxdev.com/microsoft-zahlt-250-millionen-us-dollar-im-aktionaersstreit-um-activision-blizzard-uebernahme/): Microsoft hat sich im Rechtsstreit mit früheren Aktionären von Activision Blizzard auf einen Vergleich in Höhe von 250 Millionen US-Dollar geeinigt. - [Unreal Engine 6: Epic zeigt erstes Echtzeitmaterial mit Rocket League](https://xboxdev.com/unreal-engine-6-epic-zeigt-erstes-echtzeitmaterial-mit-rocket-league/): Epic Games hat die Unreal Engine 6 erstmals öffentlich gezeigt. Die Vorstellung erfolgte im Rahmen der Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, die vom 20. bis 24. Mai 2026 in Paris ausgetragen wurde. - [Xbox Game Studios Shop bündelt neues Merchandise zu Halo, Forza, Gears of War und weiteren Marken](https://xboxdev.com/xbox-game-studios-shop-buendelt-neues-merchandise-zu-halo-forza-gears-of-war-und-weiteren-marken/): Microsofts Xbox-Umfeld erhält einen neuen offiziellen Merchandise-Anlaufpunkt: Mit dem Xbox Game Studios Shop wurde ein Store gestartet, der Produkte zu mehreren Marken der Xbox Game Studios bündelt. - [Take-Two Interactive: GTA VI soll Wachstumsschub bringen und Spielraum für Übernahmen schaffen](https://xboxdev.com/take-two-interactive-gta-vi-soll-wachstumsschub-bringen-und-spielraum-fuer-uebernahmen-schaffen/): Take-Two Interactive sieht das Geschäftsjahr 2027 als deutliches Wachstumsjahr. Im Mittelpunkt steht Grand Theft Auto VI, dessen Veröffentlichung weiterhin für den 19. November 2026 geplant ist. - [Forza Horizon 6 erreicht sechs Millionen Spieler kurz nach dem Start](https://xboxdev.com/forza-horizon-6-erreicht-sechs-millionen-spieler-kurz-nach-dem-start/): Forza Horizon 6 hat zwei Tage nach dem regulären Verkaufsstart die Marke von sechs Millionen Spielern erreicht. - [FANTASY BASEL 2026: 103.000 Besuchende bei zwölfter Ausgabe der Swiss Comic Con](https://xboxdev.com/fantasy-basel-2026-103-000-besuchende-bei-zwoelfter-ausgabe-der-swiss-comic-con/): Die FANTASY BASEL – The Swiss Comic Con hat ihre zwölfte Ausgabe mit insgesamt 103.000 Besuchenden abgeschlossen. - [XP Card erweitert App um Drops, Shop und Xbox Bundle](https://xboxdev.com/xp-card-erweitert-app-um-drops-shop-und-xbox-bundle/): XP Card baut das eigene Angebot weiter aus. Die Gaming-Kreditkarte, die gemeinsam mit der Advanzia Bank herausgegeben wird, erhält neue Funktionen in der App. - [Ubisoft im Geschäftsjahr 2025/26: 1,3 Milliarden Euro operativer Verlust, Profitabilität verschoben](https://xboxdev.com/ubisoft-im-geschaeftsjahr-2025-26-13-milliarden-euro-operativer-verlust-profitabilitaet-verschoben/): Ubisoft hat für das Geschäftsjahr 2025/26 tiefrote Zahlen vorgelegt. Der Jahresumsatz lag bei rund 1,5 Milliarden Euro und damit deutlich unter der ursprünglich angepeilten Marke von etwa zwei Milliarden Euro. - [GDD Indie Award 2026: Einreichungsfrist endet am 11. Mai](https://xboxdev.com/gdd-indie-award-2026-einreichungsfrist-endet-am-11-mai/): Der GDD Indie Award 2026 geht in die letzte Einreichungsphase. Noch bis zum 11. Mai können Entwickler aus Deutschland ihre Computer-, Video- oder Mobile-Games online für den Wettbewerb einreichen. - [Unity Q1 2026: Umsatz wächst um 17 Prozent, hoher Verlust durch ironSource-Abschreibungen](https://xboxdev.com/unity-q1-2026-umsatz-waechst-um-17-prozent-hoher-verlust-durch-ironsource-abschreibungen/): Unity Software hat das erste Quartal 2026 mit einem Umsatzplus abgeschlossen, zugleich aber einen deutlich höheren Nettoverlust ausgewiesen. - [Massive GPU Vertex Interaction in Unreal Engine: Vertex-Animation über den Shader](https://xboxdev.com/massive-gpu-vertex-interaction-in-unreal-engine-vertex-animation-ueber-den-shader/): Oleksandr Makarenko hat ein neues Unreal-Engine-Experiment zur massiven Vertex-Animation mit Objektinteraktion vorgestellt. - [Xbox: Neues Boot-Logo greift klassische Markenfarbe auf](https://xboxdev.com/xbox-neues-boot-logo-greift-klassische-markenfarbe-auf/): Microsoft arbeitet weiter an der sichtbaren Neuausrichtung der Xbox-Marke. Nach dem zuletzt vorgestellten Xbox-Logo folgt nun auch eine neue Boot-Animation für Xbox-Konsolen. - [Microsoft streicht Xbox Copilot für Konsole und fährt Mobile-Version zurück](https://xboxdev.com/microsoft-streicht-xbox-copilot-fuer-konsole-und-faehrt-mobile-version-zurueck/): Microsoft beendet die Entwicklung von Copilot auf Xbox-Konsolen. Gleichzeitig soll die mobile Version des KI-Assistenten schrittweise auslaufen. - [Marchsreiter Communications wird abgewickelt, Ranieri übernimmt Teile des Kundenportfolios](https://xboxdev.com/marchsreiter-communications-wird-abgewickelt-ranieri-uebernimmt-teile-des-kundenportfolios/): Dieter Marchsreiter hat angekündigt, die Marchsreiter Communications GmbH geordnet abzuwickeln. Als Gründe nennt er fehlende nachhaltig tragfähige Folgeprojekte in Deutschland und Polen sowie die angespannte Lage der internationalen Games-Branche. - [Microsoft Q3 2026: Xbox-Hardwareumsatz sinkt um 33 Prozent](https://xboxdev.com/microsoft-q3-2026-xbox-hardwareumsatz-sinkt-um-33-prozent/): Microsoft hat die Zahlen für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2026 vorgelegt. - [GameStop bietet 55,5 Milliarden US-Dollar für eBay](https://xboxdev.com/gamestop-bietet-555-milliarden-us-dollar-fuer-ebay/): GameStop hat ein nicht bindendes Übernahmeangebot für eBay vorgelegt. Der US-Händler bietet 125 US-Dollar je eBay-Aktie, zahlbar je zur Hälfte in Bargeld und GameStop-Aktien. - [Freiburg eSports organisiert vierte Gruppenblutspende an der Uniklinik Freiburg](https://xboxdev.com/freiburg-esports-organisiert-vierte-gruppenblutspende-an-der-uniklinik-freiburg/): Der Freiburg eSports e.V. hat am 25. April 2026 zum vierten Mal in Folge eine gemeinsame Blutspende organisiert. - [Microsoft führt Game Package Manager für Xbox-Publishing ein](https://xboxdev.com/microsoft-fuehrt-game-package-manager-fuer-xbox-publishing-ein/): Microsoft beginnt in dieser Woche mit dem Rollout des neuen Game Package Manager für Xbox-Entwickler. - [Anthropic wird Corporate Patron des Blender Development Fund](https://xboxdev.com/anthropic-wird-corporate-patron-des-blender-development-fund/): Die Blender Foundation hat bekanntgegeben, dass Anthropic dem Blender Development Fund als Corporate Patron beigetreten ist. Die Unterstützung soll in die Kernentwicklung von Blender fließen und insbesondere grundlegende Funktionen sowie Schnittstellen wie die Blender Python API absichern und weiterentwickeln. - [Firaxis Games: Studio stellt zum 30-jährigen Bestehen neue visuelle Identität vor](https://xboxdev.com/firaxis-games-studio-stellt-zum-30-jaehrigen-bestehen-neue-visuelle-identitaet-vor/): Firaxis Games begeht am 1. Mai 2026 sein 30-jähriges Bestehen und hat aus diesem Anlass eine neue visuelle Identität vorgestellt. - [BLACKPINK x Razer Collection startet im Mai 2026 in den Verkauf](https://xboxdev.com/blackpink-x-razer-collection-startet-im-mai-2026-in-den-verkauf/): Razer bringt die BLACKPINK x Razer Collection im Mai 2026 in den Handel. Der Early Access beginnt am 7. Mai um 8:00 Uhr PT exklusiv über Razer.com sowie weltweit in RazerStores. - [gamescom 2026: Games Done Quick bringt Speedrunning-Event nach Köln](https://xboxdev.com/gamescom-2026-games-done-quick-bringt-speedrunning-event-nach-koeln/): Die gamescom erweitert ihr Programm 2026 um ein neues Live-Format: Gemeinsam mit Games Done Quick entsteht mit „gamescom GDQ“ ein dreitägiges Speedrunning-Event auf dem Kölner Messegelände. - [Summer Game Fest 2026: Xbox zeigt spielbare Demos und internationale Entwicklerteams auf den Play Days](https://xboxdev.com/summer-game-fest-2026-xbox-zeigt-spielbare-demos-und-internationale-entwicklerteams-auf-den-play-days/): Xbox nutzt die Play Days des Summer Game Fest 2026, um eine Reihe kommender Titel gemeinsam mit den verantwortlichen Entwicklerteams vorzustellen. - [gamescom latam 2026: Internationale Publisher, über 60 Releases und umfangreiches B2B-Programm in São Paulo](https://xboxdev.com/gamescom-latam-2026-internationale-publisher-ueber-60-releases-und-umfangreiches-b2b-programm-in-sao-paulo/): Die gamescom latam 2026 findet vom 30. April bis 3. Mai im Distrito Anhembi in São Paulo statt. - [GDD 2026: Call for Papers verlängert, Early-Bird-Phase für Business-Tickets ausgeweitet](https://xboxdev.com/gdd-2026-call-for-papers-verlaengert-early-bird-phase-fuer-business-tickets-ausgeweitet/): Die GermanDevDays (GDD) gehen 2026 in ihre achte Ausgabe. Die Konferenz findet am 22. und 23. Juli erneut im Saalbau Gallus in Frankfurt am Main statt. - [GGG #3: GamesGatheringGermany findet am 28. Mai 2026 in Wiesbaden statt](https://xboxdev.com/ggg-3-gamesgatheringgermany-findet-am-28-mai-2026-in-wiesbaden-statt/): Das GamesGatheringGermany geht in die dritte Runde. Das von Assemble Entertainment organisierte Netzwerkformat findet am Donnerstag, dem 28. Mai 2026, erneut in Wiesbaden statt. - [MSI PRO MP161 E2U: Tragbarer Monitor aktuell für rund 90 Euro bei Amazon](https://xboxdev.com/msi-pro-mp161-e2u-tragbarer-monitor-aktuell-fuer-rund-90-euro-bei-amazon/): Der portable Monitor MSI PRO MP161 E2U ist derzeit bei Amazon für 89,00 Euro erhältlich und liegt damit deutlich unter der unverbindlichen Preisempfehlung von 137,99 Euro. - [Xbox Game Pass Starter Edition: Leak zeigt mögliche Integration in Discord Nitro](https://xboxdev.com/xbox-game-pass-starter-edition-leak-zeigt-moegliche-integration-in-discord-nitro/): Ein Leak in der Discord Preview konkretisiert die bereits angedeutete Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Discord mit dem Xbox Game Pass. - [Xbox passt Markenauftritt an und überarbeitet Logo](https://xboxdev.com/xbox-passt-markenauftritt-an-und-ueberarbeitet-logo/): Microsoft richtet seine Gaming-Sparte weiter neu aus. Nach der Rückbenennung von „Microsoft Gaming“ hin zur Marke „Xbox“ folgt nun auch eine Anpassung des visuellen Auftritts. - [SimRacing Expo 2026: Erste Nordamerika-Ausgabe mit NASCAR-Fokus und erweiterten Ausstellern](https://xboxdev.com/simracing-expo-2026-erste-nordamerika-ausgabe-mit-nascar-fokus-und-erweiterten-ausstellern/): Die SimRacing Expo erweitert ihr Format im Jahr 2026 erstmals auf den nordamerikanischen Markt. - [gamescom dev 2026: Erste Programmpunkte geben Einblick in aktuelle Produktionsrealität der Branche](https://xboxdev.com/gamescom-dev-2026-erste-programmpunkte-geben-einblick-in-aktuelle-produktionsrealitaet-der-branche/): Die gamescom dev 2026 nimmt inhaltlich Form an. Für die Entwicklerkonferenz im August haben die Veranstalter erste Sessions bestätigt. - [Phil Spencer und Hideo Kojima: Foto auf X löst Diskussionen aus](https://xboxdev.com/phil-spencer-und-hideo-kojima-foto-auf-x-loest-diskussionen-aus/): Ein aktueller Post von Hideo Kojima auf X zeigt ihn gemeinsam mit Phil Spencer. - [FANTASY BASEL 2026: Yummy Scrummy Stage verbindet kulinarische Trends mit Popkultur](https://xboxdev.com/fantasy-basel-2026-yummy-scrummy-stage-verbindet-kulinarische-trends-mit-popkultur/): Die FANTASY BASEL vereint 2026 kulinarische Popkultur auf der neuen Yummy Scrummy Stage und erweitert damit ihr Programm um einen Bereich, der zunehmend an Bedeutung gewinnt. - [gamescom 2026: gamescom biz bündelt Planung, Networking und Services auf einer Plattform](https://xboxdev.com/gamescom-2026-gamescom-biz-buendelt-planung-networking-und-services-auf-einer-plattform/): Mit Blick auf die gamescom 2026 in Köln hat der Veranstalter eine überarbeitete Version der digitalen Plattform „gamescom biz“ vorgestellt. - [Razer stellt ultradünnes Glas-Mauspad Atlas Pro vor](https://xboxdev.com/razer-stellt-ultraduennes-glas-mauspad-atlas-pro-vor/): Razer erweitert sein Peripherie-Portfolio um das Atlas Pro, ein Gaming-Mauspad aus Glas mit besonders flacher Bauweise. - [gamescom dev 2026: Frederik Hammes übernimmt Geschäftsführung der game events GmbH](https://xboxdev.com/gamescom-dev-2026-frederik-hammes-uebernimmt-geschaeftsfuehrung-der-game-events-gmbh/): Mit Frederik Hammes bekommt die game events GmbH ab Mai 2026 einen neuen Geschäftsführer. - [Global Rescue: Erweiterte Demo zeigt technischen Ausbau, PC bleibt zentrale Plattform](https://xboxdev.com/global-rescue-erweiterte-demo-zeigt-technischen-ausbau-pc-bleibt-zentrale-plattform/): Mit einem größeren Demo-Update konkretisieren Aerosoft und das Entwicklerstudio PeDePe den aktuellen Stand von Global Rescue. - [GDD 2026: Early-Bird-Phase für Business-Tickets endet am 26. April](https://xboxdev.com/gdd-2026-early-bird-phase-fuer-business-tickets-endet-am-26-april/): Für die GermanDevDays 2026 läuft die vergünstigte Vorverkaufsphase für Business-Tickets noch bis zum 26. April. - [GDD 2026: Ticketanmeldung gestartet, Early-Bird für Business-Tickets bis 26. April](https://xboxdev.com/gdd-2026-ticketanmeldung-gestartet-early-bird-fuer-business-tickets-bis-26-april/): Die Ticketanmeldung für die GermanDevDays 2026 ist geöffnet. Die Entwicklerkonferenz findet am 22. und 23. Juli statt und hält an ihrem bisherigen Modell fest, nach dem Studierende, Auszubildende und Lehrkräfte kostenfrei teilnehmen können. - [ESBD erweitert Politikteam und bündelt Public Affairs](https://xboxdev.com/esbd-erweitert-politikteam-und-buendelt-public-affairs/): Der E-Sport-Bund Deutschland e.V. (ESBD) baut seine politischen Aktivitäten weiter aus und verstärkt den Bereich Kommunikation personell sowie strukturell. ## Seiten - [Indie-Game-Entwicklung für Xbox: Ressourcen für Design, Technik, Marketing und Produktionsplanung](https://xboxdev.com/indie-game-entwicklung-fuer-xbox-ressourcen-fuer-design-technik-marketing-und-produktionsplanung/): Für Xbox-Entwickler kommen zusätzliche Fragen hinzu: Wie gut lässt sich ein Projekt technisch portieren? Ist die Performance stabil genug für Konsolenhardware? Ist die Benutzerführung auch mit Controller sauber lesbar? Funktioniert das Interface auf einem Fernseher mit größerem Sitzabstand? Sind Achievements, Save-Systeme, Plattformfunktionen und Zertifizierungsanforderungen früh genug mitgedacht? Viele Ressourcen in dieser Liste behandeln diese Themen nicht immer direkt aus Xbox-Perspektive, liefern aber Grundlagen, die sich sehr gut übertragen lassen. - [Übersicht der Messen & Events 2026](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2026/): Hier findet ihr die Liste der Messen & Events 2026 die wir für euch Besucht haben und besuchen werden. - [WSL Leitfaden für eine AI-Entwicklungsumgebung: CUDA, Ollama, Docker & Stable Diffusion](https://xboxdev.com/tutorials/wsl-leitfaden-fuer-eine-ai-entwicklungsumgebung-cuda-ollama-docker-stable-diffusion/): Das Einrichten einer leistungsfähigen AI-Entwicklungsumgebung im Windows Subsystem für Linux (WSL) war noch nie so einfach. Diese umfassende Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie Sie eine komplette AI-Entwicklungsumgebung einrichten können, die unter anderem NVIDIA CUDA für GPU-Beschleunigung, Ollama für das Hosting von lokalen LLMs, Docker für die Containerisierung und Stable Diffusion für die Generierung von KI-Bildern enthält. Diese Anleitung ist ideal für Entwickler, Datenwissenschaftler und KI-Enthusiasten und hilft dabei, eine produktionsreife Umgebung für AI-Projekte in den Bereichen LLM und Bildgenerierung zu erstellen. - [Von der Idee bis zur Veröffentlichung eines Xbox/Windows-Spiels](https://xboxdev.com/tutorials/von-der-idee-bis-zur-veroeffentlichung-eines-xbox-windows-spiels/): Diese Tutorial-Serie richtet sich an Hobbyentwickler, Indie-Studios und auch Branchenveteranen, die den Prozess der Spielentwicklung auf Xbox Series X|S, Xbox One und Windows (Microsoft Store) von Grund auf lernen oder vertiefen möchten. In einer ausführlichen, aufeinander aufbauenden Artikelreihe begleiten wir eine Spielentwicklung von der ersten Idee bis zum erfolgreichen Release – inklusive Konzeptentwicklung, Produktion mit verschiedenen gängigen Engines, Publishing auf Xbox/PC sowie langfristigem Marketing, Community-Building und der Entscheidung zwischen Publisher oder Self-Publishing. Die folgenden Teile skizzieren, wie wir Schritt für Schritt vorgehen: - [Pressebundle für Indie-Spiele: Inhalte, Formate und Best Practices](https://xboxdev.com/tutorials/pressebundle-fuer-indie-spiele-inhalte-formate-und-best-practices/): Ein Pressebundle – oft synonym mit „Presskit“ verwendet – fasst alle relevanten Informationen und Assets eines Titels zentral zusammen, um Redaktionen, Influencer-Studios und Plattformbetreiber schnelle, verlustfreie Berichterstattung zu ermöglichen. Fehlende oder verstreute Materialien erschweren die Arbeit der Medien und mindern so Sichtbarkeit und Reichweite des Spiels. - [Mitarbeiter finden: Strategien für die Personalgewinnung in der Gaming-Branche 2025](https://xboxdev.com/tutorials/mitarbeiter-finden-strategien-fuer-die-personalgewinnung-in-der-gaming-branche-2025/): Der weltweite Games-Sektor verzeichnet 2025 weiterhin schlankere Kernteams, einen erhöhten Einsatz generativer KI sowie einen anhaltenden Engpass bei hochqualifizierten Entwickler*innen und Technical Artists. Das GDC-Trendbericht-Update von Neonriver betont, dass selbst kleine Studios zunehmend um Senior-Profile konkurrieren, während Solo-Entwickler-Modelle an Popularität gewinnen. - [Förderprogramme für Startups und Gründer in der Gaming-Industrie](https://xboxdev.com/tutorials/gruendung-eines-gaming-indie-studios/foerderprogramme-fuer-startups-und-gruender-in-der-gaming-industrie/): Die Gaming-Industrie in Deutschland ist ein dynamischer Markt mit enormem kreativem und wirtschaftlichem Potenzial. Für Startups und junge Unternehmen bieten sich hier erhebliche Wachstumschancen. Doch gerade die Anfangsphase, die von der Konzeptentwicklung bis zur Prototypen-Erstellung und dem eigentlichen Produktionsstart reicht, ist extrem kapitalintensiv. Die Sicherung der Finanzierung stellt für viele talentierte Gründerinnen und Gründer die größte Hürde dar. - [Cortana-Sprachbefehle auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/cortana-sprachbefehle-auf-der-xbox-one/): Kinect erlaubte eine Reihe spezifischer Kommandos für Einschalten, Navigation, Skype-Anrufe und Gameplay-Aufzeichnung. Anders als natürliche Sprachsysteme wie Cortana reagierte die Xbox One ausschließlich auf klar formulierte „Xbox“-Befehle über das Kinect-Mikrofon. Ein Standard-Headset reichte hierfür nicht aus. - [Cookie-Richtlinie](https://xboxdev.com/cookie-richtlinie/): Mit dieser Cookie-Richtlinie möchten wir erklären, was Cookies und Cookie-ähnliche Technologien sind, wie wir und andere Service Provider sie auf dieser Website verwenden, welche Informationen sie sammeln, wie lange und für welche Zwecke wir sie nutzen. - [ESOP vs. VSOP: Mitarbeiterbeteiligung in der Gaming-Branche](https://xboxdev.com/tutorials/esop-vs-vsop-mitarbeiterbeteiligung-in-der-gaming-branche/): Die Beteiligung von Mitarbeitern am Erfolg eines Unternehmens ist ein bewährtes Mittel, um die Motivation zu steigern, Talente langfristig zu binden und eine partnerschaftliche Unternehmenskultur zu fördern. Gerade in der Gaming-Branche, die oft von kleinen Indie-Entwicklerteams und Startups dominiert wird, bietet sich eine Beteiligung an, um sowohl finanzielle Anreize als auch das Engagement der Belegschaft zu erhöhen. Zwei gängige Modelle sind hierbei das Employee Stock Option Plan (ESOP) und das Virtual Stock Option Plan (VSOP). Doch welches Modell eignet sich besser für ein Startup, insbesondere im Xbox-Ökosystem? - [Publishen – Finden oder selbst publizieren](https://xboxdev.com/tutorials/publishen-finden-oder-selbst-publizieren/): Einen passenden Publisher zu finden, ist oft eine der wichtigsten Entscheidungen für Entwicklerteams, die ihr Spiel erfolgreich auf den Markt bringen wollen. Ein Publisher bietet nicht nur die finanzielle Unterstützung, sondern auch die nötigen Ressourcen und Kontakte, um die Reichweite des Spiels zu maximieren. Doch wie findet man den richtigen Partner? Dieses Tutorial bietet einen strukturierten Leitfaden für die Auswahl des passenden Publishers. - [Multistreaming mit Restreamer](https://xboxdev.com/tutorials/multistreaming-mit-restreamer/): In diesem Tutorial erklären wir, wie das Open Source Tool "Restreamer" genutzt werden kann, um Inhalte gleichzeitig auf mehreren Streaming-Plattformen zu übertragen. Dies ermöglicht es, ein breiteres Publikum zu erreichen und die Sichtbarkeit in der digitalen Welt zu maximieren. - [Finanzierungshilfen & Förderungen für Gründer und Indie Studios](https://xboxdev.com/tutorials/finanzierungshilfen-foerderungen-fuer-gruender-und-indie-studios/): Gründer und Indie Studios stehen bei der Umsetzung ihrer Ideen nicht allein. Verschiedene Institutionen und Programme bieten Unterstützung, um den Weg zur erfolgreichen Unternehmensgründung zu erleichtern. Zwei zentrale Anlaufstellen sind der game-Verband und das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK), die umfassende Fördermöglichkeiten für die Gamesbranche bereitstellen. - [Unsere Social Media Kanäle im Überblick:](https://xboxdev.com/social-media/): Trete unserer Discord-Community bei, um sich mit anderen Entwicklern und Gaming-Enthusiasten auszutauschen. Hier kannst du Diskussionen führen, Fragen stellen und die neuesten Updates erhalten. - [Die Unterschiede zwischen Nano, Micro, Macro und Mega Influencern](https://xboxdev.com/tutorials/die-unterschiede-zwischen-nano-micro-macro-und-mega-influencern/): Im digitalen Zeitalter spielen Influencer eine immer wichtigere Rolle im Marketing. Sie sind ein wesentlicher Bestandteil von modernen Marketing-Strategien. Das was sind denn Nano, Micro, Macro und Mega Influencer? Diese Kategorien basieren hauptsächlich auf quantitativen Faktoren, wie der Anzahl der Follower. Dennoch spielt der inhaltliche Fokus eine entscheidende Rolle. So erreicht zum Beispiel ein Influencer wie Plankton, trotz seiner größeren Reichweite, eine ganz andere Zielgruppe als der8auer oder der devcom Channel. - [Selbstständig machen mit eigenem Game-Studio: GmbH oder UG gründen](https://xboxdev.com/tutorials/selbststaendig-machen-mit-eigenem-game-studio-gmbh-oder-ug-gruenden/): Die Gründung eines eigenen Game-Studios in Deutschland bietet nicht nur die Möglichkeit, die eigene Leidenschaft zum Beruf zu machen, sondern bringt auch zahlreiche rechtliche und finanzielle Vorteile mit sich. Dieser Leitfaden beleuchtet den gesamten Prozess der Gründung einer GmbH oder UG, speziell ausgerichtet auf Entwickler in der Game-Industrie. - [Anleitung zur Installation und Ausführung von Unreal Engine 5.0 auf Fedora 40](https://xboxdev.com/tutorials/anleitung-zur-installation-und-ausfuehrung-von-unreal-engine-5-0-auf-fedora-40/): Diese Anleitung beschreibt detailliert den Prozess zur Installation und Ausführung der vorgefertigten Binaries von Unreal Engine 5.0 auf einem Fedora 40 System. Dieser Ansatz spart Zeit, da das Kompilieren des Codes entfällt. - [Mediadaten](https://xboxdev.com/mediadaten-online/): Mit diesen Mediadaten möchten wir Ihnen einen umfassenden Einblick in unsere Zielgruppe und Reichweite geben. Wir sind überzeugt, dass unsere Plattform eine ausgezeichnete Gelegenheit bietet, um Ihre Produkte und Dienstleistungen einer engagierten und interessierten Zielgruppe zu präsentieren. - [Transparenzseite für XboxDev](https://xboxdev.com/transparenzseite-fuer-xboxdev/): Willkommen auf der Transparenzseite von XboxDev. Unsere Redaktion hat sich zum Ziel gesetzt, unsere Leser*innen stets objektiv und neutral über die neuesten Entwicklungen in der Gaming-Welt, insbesondere im Bereich Xbox und IT, zu informieren. Transparenz und Offenheit sind zentrale Werte unserer Arbeit, und wir möchten Ihnen hier einen Einblick in unsere Redaktionsprozesse und -richtlinien geben. - [Übersicht der Messen & Events 2024](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2024/): Hier findet ihr die Liste der Events die wir für euch Besucht haben und besuchen werden. - [Übersicht der Messen & Events 2025](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2025/): Hier findet ihr die Liste der Events die wir für euch Besucht haben und besuchen werden. - [Editionen – Was sollten sie beinhalten und was für ein Preis?](https://xboxdev.com/tutorials/editionen-was-sollten-sie-beinhalten-und-was-fuer-ein-preis/): Die Gestaltung von Editionen für ein Spiel ist eine bedeutende Entscheidung, die das Spielerlebnis und die Einnahmen eines Indie-Entwicklers stark beeinflussen kann. Im Folgenden wird ein Leitfaden für verschiedene Editionen, deren potenzieller Inhalt und empfohlene Preisgestaltung vorgestellt. - [Die Entwicklung ikonischer Nebenfiguren: Beispiele anhand etablierter Figuren wie Rabbids, Minions und Scrat](https://xboxdev.com/tutorials/die-entwicklung-ikonischer-nebenfiguren-beispiele-anhand-etablierter-figuren-wie-rabbids-minions-und-scrat/): Ikonische Nebenfiguren wie Rabbids, Minions und Scrat teilen mehrere gemeinsame Merkmale, die wesentlich zu ihrem Erfolg und ihrer Popularität beitragen. Diese Eigenschaften machen sie zu unvergesslichen Charakteren, die sich in den Köpfen der Zuschauer festsetzen: - [Das umfassende Pressekit: Warum, Wie und Was?](https://xboxdev.com/tutorials/das-umfassende-pressekit-warum-wie-und-was/): Ein Pressekit ist ein unverzichtbares Marketingwerkzeug, das Unternehmen dabei hilft, ihre Marke professionell und konsistent zu präsentieren. Es enthält wesentliche Informationen und Materialien, die Medienvertretern, Bloggern und Partnern zur Verfügung gestellt werden, um eine kohärente und ansprechende Darstellung der Marke zu gewährleisten. In diesem detaillierten Tutorial wird erläutert, warum ein Pressekit wichtig ist, wie man es erstellt und wie man es optimal bereitstellt. Zudem wird darauf eingegangen, wie man universell taugliche visuelle Assets erstellt, die in verschiedenen Formaten und auf unterschiedlichen Plattformen gut funktionieren. - [Sicherheitslücken – Vorbereitung und Umgang](https://xboxdev.com/tutorials/sicherheitsluecken-vorbereitung-und-umgang/): Im digitalen Zeitalter sind Daten äußerst wertvoll und der Schutz dieser Daten vor Sicherheitslücken ist entscheidend für die Integrität und das Vertrauen in Technologieunternehmen. Dieser Leitfaden bietet Entwicklern, Startups und anderen Organisationen eine detaillierte Anleitung zur Vorbereitung auf und zum Umgang mit Sicherheitslücken, basierend auf den Empfehlungen des Bundesamts für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI). - [Marketing mit Microinfluencern](https://xboxdev.com/tutorials/marketing-mit-microinfluencern/): Microinfluencer-Marketing bietet eine effektive Möglichkeit, gezielte Nischen anzusprechen und authentische Verbindungen zwischen Marke und Verbraucher zu fördern. Durch die strategische Auswahl und den Einsatz spezifischer Tools können Unternehmen das Potenzial dieser Marketingform voll ausschöpfen. - [Mobiles Streaming Setup mit Multi-SIM-Routern und Bandwidth Bonding](https://xboxdev.com/tutorials/mobiles-streaming-setup-mit-multi-sim-routern-und-bandwidth-bonding/): Für Streamer, die unterwegs sind, sei es auf Gaming-Events, Turnieren oder einfach in einem mobilen Setting, ist die Zuverlässigkeit und Geschwindigkeit der Internetverbindung entscheidend. Ein Multi-SIM-Router mit der Fähigkeit zum Bandwidth Bonding kann eine stabile und schnelle Verbindung sicherstellen, indem er mehrere Internetquellen zu einer einzigen, robusten Verbindung kombiniert. Dieses Tutorial behandelt die Auswahl des richtigen Geräts, die Einrichtung und einige Best Practices für das mobile Streaming. - [Cookie-Richtlinie (EU)](https://xboxdev.com/cookie-richtlinie-eu/) - [Programmierung der Xbox-Fernbedienung für den Direktzugriff auf Apps](https://xboxdev.com/tutorials/programmierung-der-xbox-fernbedienung-fuer-den-direktzugriff-auf-apps/): Die Xbox-Fernbedienung bietet eine nützliche Funktion, die es Benutzern ermöglicht, ihre Lieblingsapps wie Netflix oder YouTube mit nur einem Tastendruck zu starten. Diese Anpassungsoption verbessert das Nutzererlebnis erheblich, indem sie den Zugriff auf häufig genutzte Dienste vereinfacht und so die Notwendigkeit umgeht, jedes Mal durch Menüs navigieren zu müssen. Dieser Artikel führt durch den Prozess der Programmierung einer Taste auf der Xbox-Fernbedienung, um eine beliebige App zu starten. - [Beschädigte Spiel-Discs: Digitale Kopien als Alternative](https://xboxdev.com/tutorials/beschaedigte-spiel-discs-digitale-kopien-als-alternative/): Für Gamer kann es eine frustrierende Erfahrung sein, wenn sich herausstellt, dass ihre physische Spiel-Disc beschädigt ist. Sei es durch Kratzer, Herstellungsfehler oder durch das Verleihen an Freunde - die Konsequenz ist oft, dass das Spiel nicht mehr einwandfrei funktioniert. Besonders ärgerlich ist es, wenn diese Probleme mitten im Installationsprozess auftreten oder das Spiel während des Ladens einfriert. Doch es gibt eine praktikable Lösung, um Lieblingsspiele trotz beschädigter Discs genießen zu können, ohne dabei auf den physischen Datenträger angewiesen zu sein. - [Maßstabsgetreue Papiermodelle der Xbox Series S/X: Lösung für Präsentation und Planung](https://xboxdev.com/tutorials/massstabsgetreue-papiermodelle-der-xbox-series-s-x-loesung-fuer-praesentation-und-planung/): Auch nach der Markteinführung der Xbox Series S und X bleibt die Verfügbarkeit maßstabsgetreuer Papiermodelle eine attraktive Option für das räumliche Management und die Präsentationsvorbereitung, besonders für kleine Indie-Entwicklerstudios. Diese detailgetreuen Nachbildungen bieten die Möglichkeit, verschiedene Aufstellungen und Präsentationen in Vorführräumen zu planen, ohne dabei auf echte Konsolen zurückgreifen zu müssen. So lassen sich Kratzer, Gebrauchsspuren vermeiden und zugleich die Notwendigkeit einer zusätzlichen Konsolenanschaffung umgehen. - [SMS Benachrichtigung bei Xbox Live Störungen](https://xboxdev.com/tutorials/sms-benachrichtigung-bei-xbox-live-stoerungen/): Bei einem Ausfall des Xbox Live-Dienstes kann eine automatische Benachrichtigung über die Wiederherstellung des Dienstes sehr nützlich sein. Diese Anleitung zeigt, wie eine SMS-Benachrichtigung für solche Fälle eingerichtet wird. - [Einführung in die Qualitätssicherung für Spieleentwickler](https://xboxdev.com/tutorials/einfuehrung-in-die-qualitaetssicherung-fuer-spieleentwickler/): 1. Was ist Qualitätssicherung? - [Prüf- und Zertifizierungsleitfaden für Xbox-Titel: Eine Übersicht für Entwickler](https://xboxdev.com/jobs/pruef-und-zertifizierungsleitfaden-fuer-xbox-titel-eine-uebersicht-fuer-entwickler/): Die Prüfung und Zertifizierung eines Videospiels für die Xbox-Plattform ist ein kritischer Bestandteil des Entwicklungsprozesses. Dieser Leitfaden bietet eine strukturierte Übersicht über die erforderlichen Schritte, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. - [Xbox Series S/X – Streaming Optionen mit Twitch, Lightstream & Streamlabs](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-series-s-x-streaming-optionen-mit-twitch-lightstream-streamlabs/): Seit der Einstellung des Streaming-Dienstes Mixer sind Xbox-Besitzer auf der Suche nach geeigneten Alternativen für das Streamen von Gameplay. Während Twitch anfangs die einzige Option zu sein schien, haben sich mittlerweile auch Lightstream und Streamlabs als ernstzunehmende Alternativen etabliert. Dieser Artikel beleuchtet die verschiedenen Möglichkeiten und ihre Vor- und Nachteile. - [Anleitung: Einrichten und Verwenden von Dev Drive auf Windows](https://xboxdev.com/tutorials/anleitung-einrichten-und-verwenden-von-dev-drive-auf-windows/): Mit dem neuesten Windows-Update ist Dev Drive jetzt für alle Nutzer verfügbar. Diese Funktion, die sich speziell an Entwickler richtet, bietet ein dediziertes Laufwerk für die effiziente Speicherung von Entwicklungsprojekten. Dieses Tutorial erklärt, wie Dev Drive eingerichtet und verwendet werden kann. - [Windows 11 – Gamebar Aufnahmen erstellen](https://xboxdev.com/tutorials/windows-11-gamebar-aufnahmen-erstellen/): Die Gamebar in Windows 11 stellt eine integrierte Möglichkeit dar, Gameplay oder andere Anwendungen einfach und effizient aufzuzeichnen. Diese Anleitung führt durch die Schritte, um die Gamebar optimal für Aufnahmen zu nutzen. - [XboxDev](https://xboxdev.com/): .tdi_4 .td_block_wrap{ text-align:left } - [Activision Blizzard Übernahme](https://xboxdev.com/activision-blizzard-uebernahme/): Mit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft, ist die Zustimmung nationaler Kommissionen der Wettbewerbsaufsichten notwendig. Da dies einer der größten Übernahmen der Geschichten ist, wird dies durchaus ein langjähriges Verfahren. Wir haben hier für euch eine Übersicht der aktuellen Lage. - [AI Assets – Game Assets mit Midjourney erstellen](https://xboxdev.com/tutorials/ai-assets-game-assets-mit-midjourney-erstellen/): In diesem Tutorial möchten wir euch eine neue Möglichkeit vorstellen, wie man Game Assets mit Hilfe von künstlicher Intelligenz (KI) erstellen können. In der Spieleentwicklung werden die Kosten für die Erstellung von Assets oft auf etwa 30–40 % des Gesamtbudgets des Spiels geschätzt. Dies macht die Erstellung von Spielassets zu einer der wichtigsten Aspekte in der Spieleentwicklung. Hierbei können generative KI-Tools und -Dienste neben einer Beschleunigung der Entwicklung auch ein Kosten Ersparnisse herbeiführen. Insbesondere für Indie Entwickler kann dies eine Möglichkeit zum schnellen Prototyp verhelfen. Dabei geht es in diesem Beispiel um die Plattform Midjourney, die es ermöglicht, aus einfachen Textbeschreibungen hochwertige 3D-Modelle zu generieren. Dabei werden wir einige Beispielprompts zeigen, die für Midjourney hilfreich sein können. Ebenso gehen wir die Vor- und Nachteile dieser Methode durch. - [Xbox Controller an vorherige Konsole koppeln](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-controller-an-vorherige-konsole-koppeln/): Um den Xbox-Controller schnell mit einem zuvor gekoppelten Gerät (Windows 10, Android oder Xbox), gibt es diese undokumentierte Funktion. - [In Microsoft / Xbox Aktien investieren](https://xboxdev.com/tutorials/in-microsoft-xbox-aktien-investieren/): Wer an dem das Unternehmen Microsoft bzw. der Marke Xbox festhält, möchte ggfs. auch investieren. Dazu zeigen wir euch hier einige Möglichkeiten. - [Gründung eines Gaming Indie Studios:](https://xboxdev.com/tutorials/gruendung-eines-gaming-indie-studios/): Es ist wichtig zu beachten, dass die Gründung eines Gaming Indie Studios ein schwieriger und langwieriger Prozess sein kann, aber mit harter Arbeit und Determination kannst du erfolgreich sein. - [RGB Einstellungen für den Xbox Elite Controller V2 setzen](https://xboxdev.com/tutorials/rgb-einstellungen-fuer-den-xbox-elite-controller-v2-setzen/): Die neueste Aktualisierung für die Xbox bietet die Möglichkeit, die Farbe des mittleren Buttons auf dem Controller individuell anzupassen. Diese Funktion ermöglicht es, Farben wie Rot, Blau und Grün auszuwählen. Im Folgenden wird erläutert, wie diese Anpassung vorgenommen werden kann. - [Official Xbox SDK (XDK)](https://xboxdev.com/tutorials/official-xbox-sdk-xdk/): Das offizielle Software Development Kit für die ursprüngliche Xbox hieß XDK (Xbox Development Kit). Dies wurde nur Entwicklern auf ihrer Xbox Developer Services-Website (xds.Xbox. com) und nicht über CD/DVD. - [Gamescom & Devcom 2022](https://xboxdev.com/events/gamescom-devcom-2022/): Nach nun 2 Jahren Pause der gamescom und der devcom vor Ort, geht es nun 2022 wieder los. Auch wenn dieses Jahr vieles anders wird, werden wir wieder vor Ort sein. So können wir euch eine Menge Informationen und News rund um Europas größtes Videospiele-Event und der besucherstärksten Publikumsmesse Deutschlands, der Gamescom geben. - [E3 – 2021](https://xboxdev.com/events/e3-2021/): Auch dieses Jahr wird die E3 nur digital stattfinden. Die E3 ist eine der wichtigsten Branchen Messen und wir werden euch wie gewohnt mit den wichtigen Informationen versorgen. - [Microsoft Rewards Guide – Xbox Rewards Tutorial](https://xboxdev.com/microsoft-rewards-guide-xbox-rewards-tutorial/): Microsoft gibt mit den Microsoft Rewards Punkt für das Nutzen der hauseigenen Produkte. Diese können dann für Filme, Spiele und Hardware genutzt werden. - [Hardware Hersteller](https://xboxdev.com/hardware-hersteller/): Es gibt unzählige Marken für Xbox, dabei verliert man schnell den Überblick. Wir haben für euch eine Liste an Hardware Partnern herausgesucht die für euch ggfs. in Betracht kommen könnten. - [Übersicht der Messen & Events 2021](https://xboxdev.com/events/uebersicht-der-messen-events-2021/): Nachfolgend möchten wir euch hier eine Liste aller bisherigen und kommenden Messen und Events im Jahr 2021 bereitstellen. Wir haben hierbei den Fokus hauptsächlich auf internationale oder bekannte Messen im Bereich Gaming, Business und Development gelegt. Sollten wir eine wichtige Veranstaltung vergessen haben, so freuen wir uns natürlich über einen kurzen Hinweis. - [Xbox 360 Marktplatz – Fix für Einkaufen](https://xboxdev.com/xbox-360-marktplatz-fix-fuer-einkaufen/): Der Xbox 360 Marktplatz hat im europäischen Raum ein großes Problem beim Kauf von Spielen. Ursache dafür ist ein Fehler im Frontend. Einen Fix wird es wohl von Microsoft nicht mehr geben, da der alte Marktplatz nach und nach in den neuen Microsoft Store migriert, wird. Allerdings gibt es Abhilfe. - [Dolby Atmos mittels ISpatialAudioClient implementieren](https://xboxdev.com/tutorials/dolby-atmos-mittels-ispatialaudioclient-implementieren/): Zum nutzen von Dolby Atmos muss der ISpatialAudioClient implementiert werden. Hierzu muss neben dem aktivieren von Windows Sonic, auch der Client integriert werden, damit alle Audio Channels korrekt angesprochen werden können. So wird neben dem Surround Sound auch Elevations-Audio-Cuesasd ermöglicht. - [Altersbeschränkungen](https://xboxdev.com/tutorials/produktion-entwicklung-und-publishing/vertriebswege/altersbeschraenkungen/): Um das eigene Spiel in Deutschland vertreiben und bewerben zu dürfen, bedarf es einer USK Prüfung. Dies betrifft neben dem Verkauf auch das Marketing auf Messen und Veranstaltungen.  - [Vertriebswege](https://xboxdev.com/tutorials/produktion-entwicklung-und-publishing/vertriebswege/): Um ein Spiel zu vertreiben, gibt es natürlich mehrere Wege.  Neben dem klassischen Retail Handel ist der Online Handel heute der primäre Markt.  - [Xbox One – IR Codes](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-one-ir-codes/): Für Entwickler von Hard und Software kann diese Liste nützlich sein. Wir haben ein wenig Online recherchiert und für euch eine aktuelle Liste zusammen gestellt. Die Codes sind für die komplette Xbox One Familie gültig.  - [Übersicht der Messen & Events 2020](https://xboxdev.com/events/messen-events-2020/): Nachfolgend möchten wir euch hier eine Liste aller bisherigen und kommenden Messen und Events im Jahr 2020 bereitstellen. Wir haben hierbei den Fokus hauptsächlich auf internationale oder bekannte Messen im Bereich Gaming, Business und Development gelegt. Sollten wir eine wichtige Veranstaltung vergessen haben, so freuen wir uns natürlich über einen kurzen Hinweis. - [Kostenlose Entwickler Pakete](https://xboxdev.com/tutorials/kostenlose-entwickler-pakete/): Als Student und Schüler kann man gewisse Vorteile nutzen. Leider ist in Deutschland nicht jeder Schüler befähigt eine offizielle Emailadresse zu erhalten bzw. eine Bildungseinrichtung, die über den ISIC Ausweis Bescheid weis. Nicht alles ist nur für Studenten und Schüler kostenlos, das Microsoft Developer Paket ist für alle kostenlos. - [Unterstützen](https://xboxdev.com/unterstuetzen/): Wir sind immer auf der Suche nach Unterstützung, diese kann in vielen Formen erfolgen. Neben dem Zusenden von Informationen, Bildern oder auch Gast Beiträgen könnt ihr uns schon unterstützen in dem ihr einfach Beiträge teilt. - [Jobs](https://xboxdev.com/jobs/): Solltest du eine Festanstellung suchen, empfehen wir opmjobs bzw. Gamejobs24. - [Dein Gast Beitrag auf Xboxdev](https://xboxdev.com/gastbeitrag/): Schreibe uns deine Expertise - Gastbeiträge gesucht! Ob du Tipps für die Entwicklung mit Unity oder Unreal hast, oder deine Gedanken in Form eines Videos teilen möchtest, wir sind offen für alles. Sende uns einfach deinen Beitrag an gastbeitrag@xboxdev.com und wir machen den Rest. Lass uns gemeinsam das Online-Fachmagazin bereichern! - [RSS- und Atom-Feeds bei XboxDev.com](https://xboxdev.com/unsere-feeds/): Da wir unterschiedliche Varianten von Feeds anbieten, haben wir für euch hier alle einmal aufgelistet: - [Sommer Gewinnspiel 2019](https://xboxdev.com/events/sommer-gewinnspiel-2019/): Um den Sommer 2019 etwas spannender zu gestalten, verlosen wir in unserem großen Sommergewinnspiel unzählige Preise. 31 Tage lang gibt es jeden Tag Preise! - [Xbox One: Alexa Sprachsteuerung – Installations und Befehle](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-one-alexa-sprachsteuerung-installations-und-befehle/): Für euch haben wir die Einrichtung der Alexa App, der Xbox und die Sprachbefehle komplett aufgelistet. Kinect Fans kennen diese Funktion bereits, jetzt allerdings können auch Xbox Benutzer ohne Kinect das ganze nutzen.  - [Gamescom & Devcom 2019](https://xboxdev.com/events/gamescom-devcom-2019/): Auch dieses Jahr wird es wieder eine Menge Informationen und News rund um Europas größtes Videospiele-Event und der besucherstärksten Publikumsmesse Deutschlands, der Gamescom geben. Wir werden in unserem Special natürlich alles rund um die Entwicklung, die Konsole und um die Games Wirtschaft berichten. - [Übersicht der Messen & Events 2019](https://xboxdev.com/events/messen-events-2019/): Nachfolgend möchten wir euch hier eine Liste aller bisherigen und kommenden Messen und Events im Jahr 2019 bereitstellen. Wir haben hierbei den Fokus hauptsächlich auf internationale oder bekannte Messen im Bereich Gaming, Business und Development gelegt. Sollten wir eine wichtige Veranstaltung vergessen haben, so freuen wir uns natürlich über einen kurzen Hinweis. - [TwitchCon Europe 2019](https://xboxdev.com/events/twitchcon-europe-2019/): Die TwitchCon kommt das erste mal nach Europa. Unter dem Namen TwitchCon Europe ist sie in Berlin vertreten. Das Event soll allen Zuschauern und Content Creator die Möglichkeit bieten Workshops, Meet & Greets und mehr zu geben. Ein Tag im Vorfeld wird auch die Twitch Developer Tour 2019 stattfinden und in Berlin anzutreffen sein. Das ganze wird im CityCube Berlin stattfinden was in der Nähe zum Messe Geländes liegt.  - [Games Developer Conference 2019](https://xboxdev.com/events/games-developer-conference-2019/): Auch dieses Jahr findet die Games Developer Conference 2019 in San Francisco statt. Wir werden für euch so viel wie möglich davon berichten. - [Unser Leitbild](https://xboxdev.com/impressum/unser-leitbild/): Mit dieser Seite machen wir unser Leitbild nach außen hin öffentlich. Sie dient der Nachvollziehbarkeit unseren journalistischen und moralischen Leitlinien. Dazu gehört auch wie wir mit Mustern und Event Einladungen umgehen, sowie der Umgang mit Partnern wie PR Abteilungen, Publishern und Entwickler Studios. - [Behind the Doors](https://xboxdev.com/specials/behind-the-doors/) - [Interviews](https://xboxdev.com/specials/interviews/) - [Specials](https://xboxdev.com/specials/) - [Adventsgewinnspiel 2018](https://xboxdev.com/events/adventsgewinnspiel-2018/): Inhaltsverzeichnis: - [E3 – 2019](https://xboxdev.com/events/e3-2019/): Auch dieses Jahr wird es wieder eine Menge Informationen und News rund um die größte Videospiele-Event der Welt geben. Wir werden in unserem Special natürlich alles in Bezug auf die E3 2019 mitnehmen und euch zeigen. Wir berichten die Entwicklung der Branche, die Konsolen Änderungen und alles im Thema Games Wirtschaft. - [Xbox One Streaming direkt zu Mixer, Youtube, Twitch & Co.](https://xboxdev.com/tutorials/xbox-one-streaming-direkt-zu-mixer-youtube-twitch-co/): Um mit der Xbox möglichst breit gefächert zu streamen, kann man diverse Wege angehen. Wer nicht auf Caputre Cards wie Elgatos 60HD S, 4K60 oder AverMedias Lösungen zugreifen möchte, kann direkt zu den entsprechenden Portalen streamen. Da die Xbox selbst nur Mixer & Twitch anbietet wollen wir auf Basis dessen arbeiten. - [Microsoft Reward Points: Der Euro Umrechner](https://xboxdev.com/microsoft-reward-points-der-euro-umrechner/): Externe Ansicht - [Gamescom & Devcom 2018](https://xboxdev.com/events/devcom-gamescom-wir-berichten-live-vor-ort/): Auch dieses Jahr wird es wieder eine Menge Informationen und News rund um Europas größtes Videospiele-Event und der besucherstärksten Publikumsmesse Deutschlands, der Gamescom geben. Wir werden in unserem Special natürlich alles rund um die Entwicklung, die Konsole und um die Games Wirtschaft berichten. - [Events](https://xboxdev.com/events/): Hier sind alle unsere Events und die Kalender einsehbar: - [Microsoft / Xbox – Aktien und Börse](https://xboxdev.com/microsoft-xbox-aktien-und-boerse/): Die wichtigsten Aktien der Xbox Welt im Überblick. - [Source Codes – Quellcode Beispiele](https://xboxdev.com/tutorials/source-codes-quellcode-beispiele/): Alle Quellcodes könnt ihr auch auf Github finden unter: github.com/XboxDevCom - [Monitoring der Konsole – Remote Zugang](https://xboxdev.com/tutorials/monitoring-der-konsole-remote-zugang/): Also begeben wir uns zur Xbox und werden die Remote Access Settings ändern. Diese sind rechts unten zu finden. - [Schritt für Schritt zum „Hello World“ auf der Xbox One](https://xboxdev.com/tutorials/schritt-fuer-schritt-zum-hello-world-auf-der-xbox-one/): Wir haben wie in den beiden Tutorials Dev Mode Aktivierung und Einrichten der Entwicklungsumgebung - [UWP-Entwicklungsumgebung einrichten](https://xboxdev.com/tutorials/uwp-entwicklungsumgebung-einrichten/): Nach der Einrichtung der Xbox kommt nun die Entwicklungsumgebung dran. - [Produktion, Entwicklung und Publishing](https://xboxdev.com/tutorials/produktion-entwicklung-und-publishing/) - [Tutorials](https://xboxdev.com/tutorials/): Technische Anleitungen zu Xbox-Entwicklung, Xbox-Diensten, Godot, Unreal Engine, Unity, Blender, Perforce, Publishing und Streaming. - [Datenschutzerklärung](https://xboxdev.com/datenschutzerklaerung/): Mehr Informationen zum Umgang mit Nutzerdaten bei Google Analytics finden Sie in der Datenschutzerklärung von Google: https://support.google.com/analytics/answer/6004245?hl=de - [Downloads](https://xboxdev.com/downloads/): Diese Seite bündelt zentrale Downloads, SDKs, Engines, Dokumentationen und ergänzende Werkzeuge für die Entwicklung von Spielen und Anwendungen im Xbox- und Windows-Ökosystem. Der Fokus liegt auf aktuellen Toolchains für Studios, Indie-Teams und technische Prototypen. Ältere Komponenten sind separat als Legacy- und EOL-Material aufgeführt. - [Funktionsweise](https://xboxdev.com/kinect/funktionsweise/): Die Kamera besteht aus einigen verschiedenen Komponenten. Diese bestehen aus 2 Infrarot Sensoren, 1 Infrarot Kamera, 1 RGB Kamera sowie vier Mikrofonen. - [ROD – Error Codes](https://xboxdev.com/tutorials/360-2/error-codes/):  0 RLOD(normal) Error codesE-CodeSecondaryViewE260122CPU/GPU Overheating - Xbox Slim--No Audio or no Video or both--360 doesnt turn on/PSU -> red lightE260122CPU/GPU Overheating - Xbox SlimE260122CPU/GPU Overheating - Xbox SlimE260122CPU/GPU Overheating - Xbox Slim   2 red lights & 2 Green Lights Error codesE-CodeSecondaryViewE480300MFG-Mode: Connection FailedE490301MFG-Mode: Gateway Connect/ NAND Currupt/BlankE500302MFG-Mode: Connectx cant be loadedE510303MFG-Mode: Gateway IP not foundE520310MFG-Mode: Unable to parse the host responseE530311MFG-Mode: Response submitted (factory command)E540312MFG-Mode: Problem setting keysE550313MFG-Mode: Phy Mfgbootlauncher fail?     1 RLOD Error codesE-CodeSecondaryViewE641000Bad DVD flash/ dead flash chip(Timeout)E651001Bad DVD flash/ dead flash chip(DMA)E661002Wrong DVD-drive versionE671003Broken Harddrive(Timeout)E681010Broken Harddrive(DMA)E691011Broken Harddrive(HDDSS)E701012HDD Error Filesystem/Not FoundE711013Dashboard update error (NAND related)E721020NAND issue (loose pin/ bad flash)E731021Cold solderjoint - Ethernet/SouthbridgeE741022Cold solder joint under GPU- (H)ANAE751023Network chip cold joint/ wrong vendorE761030Dead network chipE771031Dead network chipE781032AsicId check failedE791033Broken Harddrive(Xam.xex)E801100NAND - Wrong LDV Version    2 RLOD Error codesE-CodeSecondaryViewE050011The CPU is overheatingE060012The GPU is overheatingE070013Cold joint under RAM/ RAM overheating    3 RLOD Error codesE-CodeSecondaryViewE000000Xbox freezes after showing the first digit of theE010001Short circuit in the console/faulty PSUE020002Cold solderjoint under CPUE030003Power problem/ Cold solder joint under CPUE040010Cold solder joint under SouthbridgeE080020Bridged solderjoint/Short - CPU/GPU/RAME090021Bridged solderjoint/Short - GPU/SouthbridgeE100022Bridged solder joint/Short GPU-> (H)ANAE110023(unknown) probably a short under Southbridge>ANAE120030Temp sensor problem/ Cold solder joint under CPUE130031Faulty RAM brick/ Shorted out resistorE140032(unknown) probably temp sensor relatedE150033(unknown) probably temp sensor relatedE160100Cold solder joint - GPUE170101USB port (bridged pins)E180102Cold solderjoint - CPU/GPU/RAME190103Cold solderjoint- GPU/ bad capE200110Cold solder joint -> RAME210111(unknown) probably NAND/RAM?E220112(unknown) probably RAME230113(unknown) probably RAME240120(unknown) short under RAME250121Cold solder joint under CPUE270123(unknown)E280130(unknown)E290131(unknown)E300132(unknown)E310133(unknown)E320200Cold solder joint GPU/RAME330201Cold solderjoint-> GPU/RAME340202(unknown)E350203GPU related - resistorsE360210(unknown)E370211(unknown)E380212(unknown)E390213(unknown)E400220(unknown) missing resistors GPUE410221(unknown)E420222(unknown)GPU/CPU related?E430223(unknown)E440230(unknown)E450231(unknown)E460232DVD Drive FailureE470233(unknown)E560320(unknown)E570321(unknown)E580322(unknown)E590323(unknown)E600330(unknown)E610331(unknown)E620332(unknown)E630333(unknown)   4 RLOD Error codesE-CodeSecondaryView-4444No/Faulty A/V cable or (H)ANA related - [Dev Mode Aktivierung](https://xboxdev.com/tutorials/dev-mode-aktivierung/): Die Xbox One verfügt über zwei Modi: Einzelhandelsmodus (1) und Entwicklermodus (2). Im Einzelhandelsmodus ist die Konsole in dem Zustand, in dem sie von jedem Kunden oder Benutzer einer Xbox One-Konsole verwendet wird: Sie können als Benutzer Spiele spielen und Apps ausführen. Im Entwicklermodus können Sie Software für die Konsole entwickeln, jedoch keine Spiele spielen und Apps ausführen. Der Entwicklermodus kann auf jeder Xbox One-Konsole aktiviert werden. Nach dem Aktivieren des Entwicklermodus können Sie zwischen dem Einzelhandelsmodus (2a) und dem Entwicklermodus (2b) wechseln. - [Haftungsausschluss](https://xboxdev.com/impressum/haftungsausschluss/) - [Installation unter Windows 10](https://xboxdev.com/kinect/installation-unter-windows-10/): Betriebssystemanforderungen - [Impressum](https://xboxdev.com/impressum/): XboxDev - RedaktionSebastian Selinger (Huskynarr)Eichstetter Straße 1179106 Freiburg - [Kinect](https://xboxdev.com/kinect/): Eine Fortführung der Technik wird unter anderem von Asus und anderen Herstellern angeboten. - [360](https://xboxdev.com/tutorials/360-2/) ## Cloud Templates - [XboxDev – 404 Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/404-template-liberty-case-2/): flex-direction: row; - [XboxDev Search Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/search-template-2/): .tdi_148 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Date Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/date-template-2/): .tdi_175 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Category Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/category-template-2/): Sample Category Description. ( Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. ) - [XboxDev Author Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/author-template-2/): .tdi_233 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Single Template](https://xboxdev.com/tdb_templates/single-template-2/): .tdi_275 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Footer](https://xboxdev.com/tdb_templates/footer-template-2/): .tdi_339 .td_block_wrap{ text-align:left } - [XboxDev Header](https://xboxdev.com/tdb_templates/header-template-global-2-2/): {"tdc_header_desktop":"[tdc_zone type=\"tdc_header_desktop\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjIwIiwiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJsYW5kc2NhcGUiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjUwIiwiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJsYW5kc2NhcGVfbWF4X3dpZHRoIjoxMTQwLCJsYW5kc2NhcGVfbWluX3dpZHRoIjoxMDE5LCJwb3J0cmFpdCI6eyJtYXJnaW4tYm90dG9tIjoiNDAiLCJkaXNwbGF5IjoiIn0sInBvcnRyYWl0X21heF93aWR0aCI6MTAxOCwicG9ydHJhaXRfbWluX3dpZHRoIjo3NjgsInBob25lIjp7ImRpc3BsYXkiOiIifSwicGhvbmVfbWF4X3dpZHRoIjo3Njd9\" h_display=\"\" h_position=\"\" zone_shadow_shadow_offset_horizontal=\"0\"][vc_row full_width=\"stretch_row_1200 td-stretch-content\" gap=\"10\" content_align_vertical=\"content-vert-center\" tdc_css=\"eyJwb3J0cmFpdCI6eyJwYWRkaW5nLXJpZ2h0IjoiMTAiLCJwYWRkaW5nLWxlZnQiOiIxMCIsImRpc3BsYXkiOiIifSwicG9ydHJhaXRfbWF4X3dpZHRoIjoxMDE4LCJwb3J0cmFpdF9taW5fd2lkdGgiOjc2OCwiYWxsIjp7ImRpc3BsYXkiOiIifX0=\"][vc_column width=\"1/4\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsid2lkdGgiOiIyMCUiLCJkaXNwbGF5IjoiIn19\" flex_vert_align=\"flex-start\" flex_horiz_align=\"center\"][tdb_header_logo align_vert=\"content-vert-center\" text_color=\"#ffffff\" f_text_font_family=\"820\" f_tagline_font_family=\"820\" f_text_font_size=\"eyJhbGwiOiIyOCIsImxhbmRzY2FwZSI6IjI2IiwicG9ydHJhaXQiOiIyNiJ9\" tagline_color=\"#777777\" f_tagline_font_spacing=\"0\" f_text_font_weight=\"500\" ttl_tag_space=\"0\" f_tagline_font_size=\"eyJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTIifQ==\" media_size_image_height=\"198\" media_size_image_width=\"1239\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsicGFkZGluZy1ib3R0b20iOiI1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==\" align_horiz=\"content-horiz-center\" image_width=\"eyJhbGwiOiIyMDAiLCJwb3J0cmFpdCI6IjE2MCIsImxhbmRzY2FwZSI6IjE4MCJ9\" image=\"39264\"][/vc_column][vc_column width=\"1/2\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsid2lkdGgiOiI2MCUiLCJkaXNwbGF5IjoiIn19\"][tdb_header_menu main_sub_tdicon=\"td-icon-pluss\" sub_tdicon=\"td-icon-pluss\" mm_align_horiz=\"content-horiz-center\" modules_on_row_regular=\"25%\" modules_on_row_cats=\"25%\" image_size=\"td_324x400\" modules_category=\"\" show_excerpt=\"none\" show_com=\"none\" show_date=\"\" show_author=\"none\" mm_sub_align_horiz=\"content-horiz-right\" mm_elem_align_horiz=\"content-horiz-right\" menu_id=\"\" align_horiz=\"content-horiz-center\" text_color=\"#ffffff\" tds_menu_active1-line_width=\"0\" tds_menu_active1-text_color_h=\"#77bb44\" f_elem_font_transform=\"none\" f_elem_font_family=\"820\" f_elem_font_size=\"eyJhbGwiOiIxNSIsImxhbmRzY2FwZSI6IjE0IiwicG9ydHJhaXQiOiIxNCJ9\" f_elem_font_line_height=\"5\" main_sub_icon_align=\"0\" main_sub_icon_size=\"eyJhbGwiOiIxMiIsImxhbmRzY2FwZSI6IjExIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMSJ9\" main_sub_icon_space=\"eyJhbGwiOiI3IiwibGFuZHNjYXBlIjoiNiIsInBvcnRyYWl0IjoiNiJ9\" elem_padd=\"0\" elem_space=\"eyJhbGwiOiIyOCIsImxhbmRzY2FwZSI6IjI1IiwicG9ydHJhaXQiOiIyNSJ9\" more=\"yes\" f_elem_font_weight=\"500\" mm_width=\"1200\" mm_bg=\"#000000\" mm_border_size=\"0\" mm_shadow_shadow_color=\"rgba(255,255,255,0.08)\" mm_shadow_shadow_size=\"20\" title_txt=\"#ffffff\" title_txt_hover=\"#77bb44\" f_title_font_family=\"820\" f_title_font_weight=\"500\" f_title_font_size=\"16\" mm_posts_limit=\"4\" modules_gap=\"30\" mm_padd=\"30\" image_height=\"55\" meta_padding=\"18px 0 0\" f_title_font_line_height=\"1.35\" f_cat_font_weight=\"700\" f_meta_font_weight=\"700\" modules_category_margin=\"1px 10px 0 0\" cat_bg=\"rgba(119,187,68,0.5)\" cat_txt=\"#000000\" cat_bg_hover=\"#77bb44\" art_title=\"0 0 10px\" pag_border=\"rgba(151,151,153,0)\" pag_h_border=\"rgba(151,151,153,0)\" prev_tdicon=\"td-icon-left-arrow\" next_tdicon=\"td-icon-right-arrow\" pag_padding=\"0\" pag_icons_size=\"12\" pag_text=\"#979799\" pag_h_text=\"#ffffff\" show_subcat=\"yes\" sub_align_horiz=\"content-horiz-left\" sub_bg_color=\"#000000\" sub_shadow_shadow_size=\"20\" sub_shadow_shadow_offset_vertical=\"2\" sub_shadow_shadow_offset_horizontal=\"0\" sub_shadow_shadow_color=\"rgba(255,255,255,0.08)\" sub_text_color=\"#ffffff\" tds_menu_sub_active1-sub_text_color_h=\"#77bb44\" f_sub_elem_font_family=\"820\" f_sub_elem_font_size=\"eyJhbGwiOiIxMyIsImxhbmRzY2FwZSI6IjEyIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMiJ9\" f_sub_elem_font_weight=\"500\" sub_first_left=\"-18\" sub_elem_padd=\"eyJhbGwiOiI1cHggMjBweCIsImxhbmRzY2FwZSI6IjRweCAyMHB4IiwicG9ydHJhaXQiOiI0cHggMjBweCJ9\" sub_padd=\"eyJhbGwiOiIxMnB4IDAiLCJsYW5kc2NhcGUiOiIxMHB4IDAiLCJwb3J0cmFpdCI6IjEwcHggMCJ9\" sub_rest_top=\"-12\" sub_icon_size=\"12\" more_txt=\"Weiteres\"][/vc_column][vc_column width=\"1/4\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsid2lkdGgiOiIyMCUiLCJkaXNwbGF5IjoiIn19\"][tdm_block_socials twitter=\"https://www.twitter.com/xboxdevcom\" content_align_horizontal=\"content-horiz-right\" tds_social1-icons_color=\"rgba(255,252,252,0.6)\" icons_size=\"eyJhbGwiOjEzLCJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTIifQ==\" icons_spacing=\"eyJwb3J0cmFpdCI6IjUifQ==\" tds_social1-icons_hover_color=\"#ffffff\" youtube=\"https://www.youtube.com/@xboxdevcom\"][/vc_column][/vc_row][vc_row full_width=\"stretch_row_1200 td-stretch-content\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJsYW5kc2NhcGUiOnsiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJsYW5kc2NhcGVfbWF4X3dpZHRoIjoxMTQwLCJsYW5kc2NhcGVfbWluX3dpZHRoIjoxMDE5LCJwb3J0cmFpdCI6eyJkaXNwbGF5IjoiIn0sInBvcnRyYWl0X21heF93aWR0aCI6MTAxOCwicG9ydHJhaXRfbWluX3dpZHRoIjo3NjgsInBob25lIjp7ImRpc3BsYXkiOiIifSwicGhvbmVfbWF4X3dpZHRoIjo3Njd9\"][vc_column][vc_separator tdc_css=\"eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJkaXNwbGF5IjoiIn19\" color=\"rgba(255,252,252,0.12)\"][/vc_column][/vc_row][/tdc_zone]","tdc_header_desktop_sticky":"[tdc_zone type=\"tdc_header_desktop_sticky\" s_transition_type=\"\" tdc_css=\"eyJhbGwiOnsiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==\" hs_transition_type=\"\" hs_transition_effect=\"slide\" hs_sticky_type=\"\"][vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row][/tdc_zone]","tdc_header_mobile":"[tdc_zone type=\"tdc_header_mobile\" tdc_css=\"eyJwaG9uZSI6eyJtYXJnaW4tYm90dG9tIjoiNTUiLCJwYWRkaW5nLXRvcCI6IjUiLCJwYWRkaW5nLWJvdHRvbSI6IjUiLCJkaXNwbGF5IjoiIn0sInBob25lX21heF93aWR0aCI6NzY3fQ==\" m_display=\"relative\"][vc_row content_align_vertical=\"content-vert-center\" flex_layout=\"eyJhbGwiOiJibG9jayIsInBob25lIjoiYmxvY2sifQ==\"][vc_column flex_layout=\"eyJhbGwiOiJibG9jayIsInBob25lIjoicm93In0=\" flex_horiz_align=\"eyJhbGwiOiJmbGV4LXN0YXJ0IiwicGhvbmUiOiJzcGFjZS1iZXR3ZWVuIn0=\" flex_vert_align=\"eyJhbGwiOiJmbGV4LXN0YXJ0IiwicGhvbmUiOiJjZW50ZXIifQ==\"][tdb_header_logo align_vert=\"content-vert-center\" disable_h1=\"yes\" media_size_image_height=\"198\" media_size_image_width=\"1239\" image_width=\"eyJwaG9uZSI6IjE1MCJ9\" image=\"39264\"][tdb_mobile_menu inline=\"yes\" menu_id=\"\" align_horiz=\"content-horiz-left\" icon_color=\"#ffffff\" icon_color_h=\"#ffffff\"][/vc_column][/vc_row][/tdc_zone]","tdc_header_mobile_sticky":"[tdc_zone type=\"tdc_header_mobile_sticky\" tdc_css=\"eyJwaG9uZSI6eyJkaXNwbGF5IjoiIn0sInBob25lX21heF93aWR0aCI6NzY3fQ==\" ms_transition_effect=\"eyJhbGwiOiJvcGFjaXR5IiwicGhvbmUiOiJzbGlkZSJ9\" ms_sticky_type=\"\"][vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row][/tdc_zone]","tdc_is_header_sticky":false,"tdc_is_mobile_header_sticky":false} Redaktionsrichtlinien XboxDev folgt klaren redaktionellen Standards: Inhalte werden sorgfältig recherchiert, fachlich geprüft und verständlich aufbereitet. Wir berichten neutral, faktenbasiert und ohne Sensationalismus. Technische Themen werden präzise erklärt, Gaming‑News kontextualisiert und Entwickler‑Inhalte korrekt dargestellt. Fehler werden transparent korrigiert. Transparenzhinweise XboxDev legt Wert auf Offenheit gegenüber Lesern und KI‑Systemen. Artikel enthalten klare Quellenangaben, offengelegte Interessenkonflikte und eindeutige Kennzeichnung von Werbung oder Affiliate‑Links. Redaktionelle Inhalte werden niemals durch externe Partner beeinflusst. Quellenstandards Unsere Berichterstattung basiert auf überprüfbaren Quellen: offizielle Pressemitteilungen, Entwicklerdokumentationen, Unternehmensberichte, wissenschaftliche Veröffentlichungen, Interviews sowie eigene technische Analysen. Gerüchte werden klar als solche markiert und nicht als Fakten dargestellt. Hinweis auf Fact‑Checking Alle Inhalte durchlaufen ein internes Fact‑Checking. Technische Details, Zahlen, Zitate und Aussagen werden vor Veröffentlichung geprüft. Bei komplexen Themen wie Hardware‑Analysen, KI‑Technologien oder Entwickler‑Tools werden zusätzliche Expertenquellen herangezogen. Hinweis auf Unabhängigkeit XboxDev ist redaktionell unabhängig. Wir stehen in keiner geschäftlichen Beziehung zu Microsoft, Xbox, Publishern oder Hardware‑Herstellern, die unsere Berichterstattung beeinflussen könnten. Unsere Analysen, Reviews und News entstehen ohne externe Vorgaben oder bezahlte Einflussnahme.