XboxDev
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Xbox-Erfolge: Ausfall bei älteren Xbox-One-Spielen behoben
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-24T16:10:00Z
subject: Inside Xbox
subject: Achievements
subject: Eden Marie
subject: ereignisbasierte Erfolge
subject: title-managed achievements
subject: Xbox
subject: Xbox One
subject: Xbox Status
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Battlefield 6: EA greift im Portal-Modus gegen „Third-Party“ Maps.
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-23T08:29:00Z
subject: Games
subject: Battlefield 6
subject: Call of Duty
subject: Community-Maps
subject: EA
subject: Moderation
subject: Portal-Modus
subject: Shipment
subject: Third-Party-Referenzen
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Battlefield 6 - Key Art 4K - Bild: EA" decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K.jpg 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-2048x1152.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-1068x601.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Battlefield-6-Key-Art-4K-1920x1080.jpg 1920w" sizes="(max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> Mehrere Community-Creator berichten, dass Electronic Arts im Portal-Modus von Battlefield 6 gegen Fan-Karten und -Modi vorgeht, die auf Marken oder Karten anderer Spiele verweisen. In Hinweisen wird der Verstoß als „Inappropriate references to third party products“ bezeichnet. Betroffen sind u. a. Nachbauten der Call-of-Duty-Karte „Shipment“. Laut übereinstimmenden Berichten wurden entsprechende Server/Maps entfernt, und Creator erhielten Warnungen bis hin zur Androhung temporärer oder permanenter Account-Restriktionen. Konkrete Beispiele Dokumentiert ist u. a. der Fall einer Portal-Karte mit der Bezeichnung „Shipment 2019 edition“. In Mitteilungen an Creator wird diese Benennung als unzulässiger Drittanbieter-Verweis gewertet; im Zuge dessen wurde die Map aus dem Angebot entfernt. Die Hin…

Interview: ZoroArts über Paddle Paddle Paddle – Vom spontanen Prototyp zum viralen Erfolg
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-22T16:11:50Z
subject: Entwicklung
subject: Games
subject: Assemble Entertainment
subject: Game Development
subject: Indie Game
subject: Interview
subject: Mateo Covic
subject: Paddle Paddle Paddle
subject: Steam
subject: Unity
subject: XboxDev
subject: ZoroArts
description: <img width="4096" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Paddle Paddle Paddle - KeyArt - Bild: ZoroArts" decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork.png 4096w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-300x158.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-1024x540.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-768x405.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-1536x810.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-2048x1080.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-150x79.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-696x367.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-1068x563.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/PPP_keyartwork-1920x1013.png 1920w" sizes="(max-width: 4096px) 100vw, 4096px" /> Mit Paddle Paddle Paddle gelang Entwickler Mateo Covic (Studio ZoroArts) ein schnell wachsender Indie-Erfolg. Bereits in der Demo-Phase nahm der Streaming- und Content-Creator HandOfBlood (Max Knabe) das Spiel in einem YouTube-Clip mit dem Titel „Wenn ein Paddeltrip zur Katastrophe wird | Paddle Paddle Paddle“ auf und verbreitete es über seine Reichweite. Auch zahlreiche weitere Streamer sprangen darauf an, sogar Streamer, die er selbst verfolgt. Nach dem offiziellen Release Ende Juli 2025 griffen weitere große Namen auf den Titel zu: Insbesondere am 8. August 2025 wirkte HandOfBlood in seiner „Techno Freitag Klub Edition“ mit – einem 24-Stunden-Livestream mit DJs im Club-Setting –, in dem unter anderem das Koop-Spiel Paddle Paddle Paddle gespielt wurde. Zugleich war am 5. August 2025 der Schauspieler Michael „Bully“ Herbig im HandOfBlood-Stream zu Gast und spielte gemeinsam das Spiel – d…

MEX Berlin 2025: Anime-, Manga- und Gaming-Expo vom 24.–26. Oktober in Berlin
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-13T20:13:48Z
subject: Event
subject: Anime-Convention Berlin
subject: Autogramm-Ticket
subject: Bring & Buy
subject: Cosplay-Regeln
subject: ExpoCenter City
subject: Gamesroom
subject: Manga & Entertainment Expo
subject: Messe Berlin
subject: MEX Berlin 2025
description: <img width="1600" height="900" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="MEG Expo 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d.jpg 1600w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /> Die MEX Berlin kehrt vom 24. bis 26. Oktober 2025 in die Messehallen am Funkturm (ExpoCenter City) zurück und bündelt Anime-, Manga- und Entertainment-Kultur mit spürbarem Bezug zur Games-Community. Die Veranstaltung ist als dreitägiges Messe- und Communityformat angelegt und umfasst Händler- und Ausstellungsflächen, eine Artist Alley, Bühnenprogramm, Workshops, Meet & Greets sowie einen Gamesroom. Geplante Öffnungszeiten sind am Freitag in den späten Nachmittag und Abend hinein, am Samstag mit erweitertem Tagesprogramm und am Sonntag mit verkürztem Finale; einzelne Bereiche wie Bring-&-Buy, Artist Alley oder Händlerfläche schließen erfahrungsgemäß früher als die Hauptbühnen. Die Gästeliste wird fortlaufend veröffentlicht und umfasst traditionell Synchronsprecher:innen, Cosplayer:innen, Cre…

Comic Con Freiburg 2025: Dritte und letzte Ausgabe
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-22T15:00:00Z
subject: Event
subject: Comic Con Freiburg 2025
subject: Cosplay Contest
subject: eSports Freiburg
subject: Freilab Freiburg
subject: FWTM
subject: Messe Freiburg
subject: Nuclear.Bastards
subject: Veranstalter
subject: ZOWA Basel
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Comic Con Freiburg 2025 - Cosplayer stellen ihre Modelle aus." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Die Comic Con Freiburg fand 2025 zum dritten Mal statt und brachte erneut zahlreiche Akteure aus den Bereichen Gaming, Cosplay, Anime und Popkultur zusammen. Trotz hoher Besucherzahlen und einem abwechslungsreichen Programm verkündeten die Veranstalter kurz vor Ende der Messe, dass es keine weitere Ausgabe in Freiburg geben wird. Aussteller und Programmpunkte Der Glitzertrooper auf der Comic Con Freiburg 2025 hilft beim Spendensammeln. Unter den Teilnehmenden war erneut der Freiburger eSports-Verein, der in der regionalen Szene etabliert ist und auch dieses Jahr wieder auf die Anerkennung der Gemeinnützigkeit aufmerksam machte. Der Aussteller Foamlord präsentierte wie gewohnt Requisiten und Ausrüstungen für Cosplay und LARP, während DIE…

Review: SanDisk Fortnite USB Flash Drive – Peely Edition im Praxistest
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creator: XboxDev
date: 2025-09-18T18:59:00Z
subject: Review
subject: Hardware
subject: Epic Games
subject: Fortnite
subject: Gaming-Speicher
subject: Lesegeschwindigkeit 130 MB/s
subject: limitierte Edition
subject: Peely Edition
subject: SanDisk
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subject: USB 3.2 Gen 1
subject: USB-Flash-Drive
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xCloud Gaming: Hinweise auf 1440p-Streams und höhere Bitraten
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-12T19:24:46Z
subject: xCloud
subject: 1440p
subject: Better xCloud
subject: Bitrate
subject: Cloud Gaming Upgrade
subject: Digital Foundry
subject: HQ Modus
subject: Microsoft
subject: Series S
subject: Streaming
subject: Xbox Cloud Gaming
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="xCloud Titelbild" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xCloud-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Microsoft arbeitet offenbar an einer technischen Aufwertung von xCloud Gaming. Bislang ist der Dienst offiziell auf 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit einer Bitrate von rund 10 MBit/s beschränkt. Dieses Limit führt häufig zu sichtbaren Kompressionsartefakten, insbesondere bei schnellen Bewegungen oder detailreichen Szenen. Neue Streamingmodi im Quellcode entdeckt Im Code von Xbox Cloud Gaming sind, neue Optionen mit den Bezeichnungen „720HQ“, „1080HQ“ und „1440p“ aufgetaucht. Der Zusatz „HQ“ deutet auf höhere Bitraten hin, die für eine bessere Bildqualität und weniger Artefakte sorgen sollen. Beobachtungen von Digital Foundry bestätigen erste Tests, bei denen Titel wie Avatar – Frontiers of Pandora in 1440p-Streams mit bis zu 25 MBit/s übertragen wurden. xCloud Hinweise auf höhere Auflösung durch Better xCloud Entwickler redphx. Dabei handelt es sich nicht um natives 1440p-Rendering, sondern um hochskalierte Streams von Xbox-Series-S-Instanzen in der Cloud. Dennoch berichten Nutzer von einer deutlich gesteigerten Klarheit und stabileren Bildern. Einschränkungen weiterhin vorhanden Die Bildwiederholrate bleibt nach aktuellem Stan…

WD_BLACK C50 2 TB Edition: Erweiterungskarte für Xbox Series X|S im Test
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creator: XboxDev
date: 2025-09-12T18:18:33Z
subject: Review
subject: Hardware
subject: 2 TB
subject: Discord Nitro
subject: Expansion Card
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subject: NVMe SSD
subject: Quick Resume
subject: SSD
subject: Test
subject: WD_BLACK C50
subject: Xbox Series S
subject: Xbox Series X
subject: Xbox Velocity Architecture
description: <img width="1280" height="1280" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/07/wd-black-c50-expansion-card-for-xbox-ssd-feature2.jpg.wdthumb.1280.1280-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="WD_BLACK C50 - Speicherkarten Erweiterung für Xbox Series X|S" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/07/wd-black-c50-expansion-card-for-xbox-ssd-feature2.jpg.wdthumb.1280.1280-1.webp 1280w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/07/wd-black-c50-expansion-card-for-xbox-ssd-feature2.jpg.wdthumb.1280.1280-1-300x300.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/07/wd-black-c50-expansion-card-for-xbox-ssd-feature2.jpg.wdthumb.1280.1280-1-1024x1024.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/07/wd-black-c50-expansion-card-for-xbox-ssd-feature2.jpg.wdthumb.1280.1280-1-150x150.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/07/wd-black-c50-expansion-card-for-xbox-ssd-feature2.jpg.wdthumb.1280.1280-1-768x768.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /> Die WD_BLACK C50 Storage Expansion Card für Xbox ist nun in einer 2 TB-Fassung erhältlich und ergänzt die bereits seit Juni 2024 angebotenen 512-GB- und 1-TB-Modelle. Seit ihrer Markteinführung vor etwa einem halben Jahr bietet sie deutlich mehr Platz für die wachsenden Datenmengen moderner Blockbuster-Titel. Design und Kompatibilität Die 2 TB-Variante behält das bewährte, offiziell lizenzierte Design der WD_BLACK C50 bei und fügt sich nahtlos in den Xbox Series X|S-Expansion-Slot ein. Die Abmessungen von 55,4 × 31,6 × 7,7 mm und das geringe Gewicht von 25 g entsprechen den kleineren Versionen. Durch die weiße Floral-Fusion-Hülle bleibt die Karte unauffällig und fügt sich zu jeder Konsolenfarbgebung. Technische Ausstattung Kapazität: 2 TB (tatsächlich nutzbarer Speicher kann je nach Systemumgebung abweichen) Interface: Xbox Expansion Slot (NVMe™ SSD) Geschwindigkeit: NVMe™-Core mit Super-Speed-Techno…

Comic Con Freiburg 2025: Rückkehr mit erweitertem Programm
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-11T12:24:54Z
subject: Event
subject: Anime
subject: Bring&Buy
subject: Comic Con
subject: Comic Con Freiburg
subject: Comic Con Freiburg 2025
subject: Cosplay
subject: Dokomi
subject: FANTASY BASEL
subject: Freiburg
subject: Gaming
subject: Synchronsprecher
description: <img width="2000" height="924" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Comiccon Freiburg 2024 - Banner vor dem Eingangsbereich" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Die Comic Con Freiburg öffnet in wenigen Tagen erneut ihre Tore und etabliert sich zunehmend als feste Größe im süddeutschen Raum. Nach konstantem Wachstum in den Vorjahren positioniert sich die Veranstaltung auch 2025 wieder als Treffpunkt für Fans von Cosplay, Gaming, Anime und Synchronsprechern. Bereits in den letzten Jahren konnten hier Berührungsängste mit dem Thema Anime & Gaming verringert werden. Das Team rund um Freiburg eSports e.V. ist ganz vorne mit dabei. Tickets und Preise Der Ticketvorverkauf bietet deutliche Vorteile gegenüber der Tageskasse. Ein Wochenendticket kostet im Vorverkauf 40 Euro, an der Tageskasse 50 Euro. Tagestickets liegen bei 25 Euro (Vorverkauf) bzw. 30 Euro (Tageskasse). Studierende und Schüler profitieren von er…

Lexar NM990 im Test – Highend NVMe SSD mit PCIe 5.0 Power
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-10T15:58:05Z
subject: Hardware
subject: Review
subject: Lexar
subject: NM990
subject: NVMe
subject: PCIe Gen5
subject: Test
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Die Lexar NM990 2 TB NVMe SSD im Test - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250910_173953130015067839702814-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Wie schon auf der IFA 2024 hat Lexar, auch auf der IFA 2025 die NM990 vorgestellt und uns ein Exemplar für einen Test zur Verfügung gestellt. Die Gen5 SSD konnte bereits auf der IFA überzeugen und sichtbar beeindrucken. TL;DR (Kurzfazit) Sehr schnell – auf einem Gen-5-System lag die NM990 im CrystalDiskMark bei 14.103,61 MB/s Lesen und 13.119,43 MB/s Schreiben (IFA-Test-PC). Auf Gen-4 limitiert sie naturgemäß auf ~7,12 GB/s Lesen und 6,56 GB/s Schreiben – immer noch markant schnell. Gegenüber einer Samsung 960 EVO (Gen 3) ist das ein 4–5×-Sprung bei den Sequentials; im Alltag besonders spürbar beim Kopieren großer Projekte (Unreal Engine etc.) und im Videoworkflow. Kühlung ist Pflicht: Unter Gen-5 wird’s heiß, mit Heatsink blieb die SSD im 60–…

IFA 2025: SwitchBot präsentiert verkörperte KI für Sport, Haushalt und Smart Home
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-04T15:00:00Z
subject: IFA 2025
subject: Event
subject: Hardware
subject: Acemate Tennisroboter
subject: Edge AI
subject: KATA Freunde Serie
subject: KI Art Frame
subject: KI Hub
subject: KI Pet
subject: ShowStoppers
subject: Smart Home
subject: SwitchBot
description: <img width="1500" height="844" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="SwitchBot auf der IFA 2025 - Bild: SwitchBot" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1.png 1500w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /> SwitchBot stellt auf der IFA 2025 eine Reihe neuer Produkte vor, die verkörperte künstliche Intelligenz in den Alltag integrieren sollen. Die Neuheiten reichen von sportlichen Anwendungen bis hin zu Smart-Home-Lösungen. KI auf dem Tennisplatz Mit dem Acemate Tennisroboter präsentiert SwitchBot eine weltweit erste KI-gestützte Maschine, die für echtes Rallyespiel entwickelt wurde. Zwei 4K-Kameras und prädiktive Algorithmen ermöglichen Ballverfolgung, Bewegung und präzise Rückschläge. Darüber hinaus liefert der Roboter Analysefunktionen zu Spin, Geschwindigkeit und Platzierung und kann so als KI-Trainer genutzt werden. Interaktive Haushaltsbegleiter Die SwitchBot KI Pet – KATA Freunde Serie wurde als weicher Haushaltsroboter für Gesellschaft entwickelt. Das System erkennt Familienmitglieder, reagiert auf Gesten und Emotionen und kann Gefühle wie Freude oder Eifersucht darstellen. Über die Zeit lernt es Routinen und Erinnerungen, wodurch sich eine zunehmend personalisierte Interaktion ergibt. Smart-Home-Zentrale mit lokaler KI Der SwitchBot KI Hu…

007 First Light: Gameplay-Präsentation und Release-Termin bekanntgegeben
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-03T20:37:00Z
subject: Games
subject: 007 First Light
subject: Amazon MGM Studios
subject: Gameplay Deep Dive
subject: IO Interactive
subject: James Bond
subject: Nintendo Switch 2
subject: PC
subject: Playstation 5
subject: Release 2026
subject: Sony PlayStation State of Play
subject: Xbox Series X|S
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="007 First Light - Legacy Edition" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05.png 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-2048x1152.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/007FirstLight_Screenshots_05-1920x1080.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> IO Interactive hat in Zusammenarbeit mit Amazon MGM Studios im Rahmen einer exklusiven Sony PlayStation State of Play neue Einblicke in 007 First Light gegeben. Der Gameplay Deep Dive zeigte erstmals Szenen aus der eigenständigen James-Bond-Geschichte und bestätigte den Veröffentlichungstermin: Das Spiel erscheint am 27. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Vorbestellungen sind ab sofort möglich. Inhalte und Gameplay-Elemente Die Präsentation enthielt zwei Missionen – ein Undercover-Einsatz bei einem Schachturnier in der Slowakei sowie die Infiltration einer Gala in London. IO Interactive betont die kreative Herangehensweise im Gameplay, die verschiedene Lösungswege erlaubt. Zentrale Mechaniken u…

Tokyo Game Show 2025: astragon Entertainment repräsentiert deutsche Simulationskultur in Japan
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-02T08:11:30Z
subject: Event
subject: Games
subject: Astragon Entertainment
subject: Deutsche Games-Industrie
subject: Firefighting Simulator Ignite
subject: Japan Marktstrategie
subject: Police Simulator Patrol Officers
subject: Seafarer The Ship Sim
subject: Simulationstitel
subject: Tokyo Game Show 2025
subject: Working Simulation Games
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Astragon mit dem Lineup auf der Tokyo Games Show - Bild: Astragon" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160.png 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-2048x1152.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1920x1080.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> astragon Entertainment nimmt an der Tokyo Game Show 2025 (25.–28. September) teil und präsentiert in Halle 2 (#02-C02) drei aktuelle Simulationstitel. Der Auftritt erfolgt in Kooperation mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. und zeigt, dass die deutsche Games-Industrie auch in herausfordernden Zeiten international sichtbar bleibt. Das Düsseldorfer Studio gilt als einer der führenden Vertreter der deutschen Simulationskultur. Mit realitätsnahen Working Simulation Games, lizenzierten Fahrzeugen und kooperativem Gameplay etabliert astragon seit Jahren ein Genre, das international auf reges Interesse stößt. Insbesondere nach den positiven Rückmeldungen zur Vorstellung von Seafarer: The Ship Sim auf der gamescom richtet sich nun der Blick auf den jap…

Rayman feiert 30-jähriges Jubiläum – Lebenszeichen einer lange ruhenden Marke
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-02T07:55:41Z
subject: Games
subject: 30 Jahre Rayman
subject: Jubiläum
subject: Michel Ancel
subject: Plattformspiel
subject: Rayman
subject: Rayman Alive
subject: Rayman IP
subject: Ubisoft
subject: Ubisoft Montpellier
description: <img width="2559" height="1439" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rayman - 30 Jähriges Jubiläum - Bild: X/@RaymanGame" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1.png 2559w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-2048x1152.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-696x391.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1-1920x1080.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2559px) 100vw, 2559px" /> Ubisoft hat das 30. Jubiläum von Rayman offiziell eröffnet. Über den Account @RaymanGame wurde der Start der Feierlichkeiten bekanntgegeben. Den Auftakt bildete eine Videobotschaft von Ubisoft Montpellier, die im Rahmen des Fan-Events „Rayman Alive“ ausgestrahlt wurde. https://twitter.com/RaymanGame/status/1962595259361210694 Für die Fangemeinde ist dies ein besonderes Signal, da es in den vergangenen Jahren ruhig um die Marke geworden war. Abseits von Gastauftritten in „Mario + Rabbids: Sparks of Hope“ oder mobilen Veröffentlichungen gab es kaum neue Inhalte. Mit dem Jubiläum knüpft Ubisoft nun wieder an die traditionsreiche Plattformspiel-Reihe an, die seit 1995 besteht und als eines der Aushängeschilder des Unternehmens gilt. Ob das Jubiläum über reine Feierlichkeiten hinausgeht und in Zukunft neue Projekte rund um die Marke angekündigt werden, bleibt offen.

Haworth bietet 25 Prozent Rabatt auf Xbox- und Halo-Gaming-Chairs
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-01T16:57:58Z
subject: Sales
subject: Ergonomie
subject: Gaming Chair
subject: GREENGUARD Gold
subject: Halo
subject: Haworth
subject: Rabattaktion
subject: Stuhl
subject: Western Michigan University
subject: Xbox
subject: Xbox Collection
description: <img width="2400" height="1320" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Haworth - Xbox Gaming Chairs - Quelle: Haworth" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image.png 2400w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-300x165.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1024x563.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-768x422.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1536x845.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-2048x1126.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-150x83.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-696x383.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1068x587.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/image-1920x1056.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2400px) 100vw, 2400px" /> Der US-amerikanische Möbelhersteller Haworth hat zum Ende des Sommers eine Rabattaktion auf die Gaming-Stühle der Xbox Kollektionen gestartet. Bis zum 30. September 2025 sind die Modelle der Xbox-Kollektion um 25 Prozent reduziert. Im Angebot enthalten sind unter anderem der Xbox Fern Gaming Chair in Digital Knit (1.599 USD, jetzt 1.199 USD) sowie der Xbox Fern Gaming Chair in Gradient Knit (1.849 USD, jetzt 1.386 USD). Zudem ist der Halo Fern Gaming Chair für 1.124 USD statt 1.499 USD erhältlich. Der Xbox Very Gaming Chair kostet im Rahmen der Aktion 881 USD statt 1.175 USD. Haworth - Xbox Gaming Chairs - Quelle: Haworth Die Modelle wurden in Zusammenarbeit mit dem Human Performance Institute der Western Michigan University entwickelt und zeichnen sich durch ein ergonomisches Design, verstellbare Sitz- und Rückenfunktionen sowie 4D-Armlehnen aus. Besonderes Augenmerk liegt auf der Wave Suspension System-Technologie, die für gleichmäßige Unterstützung sorgt. Alle S…

Secretlab startet „Back to School“-Sale 2025
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-27T21:42:00Z
subject: Sales
subject: Back to School Sale
subject: Bürostuhl
subject: E-Sport
subject: Ergonomie
subject: Gaming Stuhl
subject: Rabattaktion
subject: Secretlab
subject: TITAN Evo
subject: Zubehör
description: <img width="1620" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Secretlab - Back to School Sale - Bild: Secretlab" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main.png 1620w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-300x200.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-1024x683.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-768x512.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-1536x1024.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-150x100.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-696x464.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Schreibtisch-Main-1068x712.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1620px) 100vw, 1620px" /> Der Stuhlhersteller Secretlab hat seinen jährlichen „Back to School“-Sale gestartet. Im Rahmen der Aktion bietet das Unternehmen ausgewählte Modelle seiner Gaming- und Bürostühle zu reduzierten Preisen an. Zielgruppe sind Studierende, Berufseinsteiger sowie professionelle Anwender, die Wert auf ergonomisches Sitzen legen. Secretlab - Back to School Bundle in der Übersich - Bild: Secretlab Secretlab positioniert sich seit Jahren mit hochwertigen Sitzmöbeln im Premium-Segment, die insbesondere im Gaming- und E-Sport-Bereich etabliert sind. Mit dem Rabattangebot möchte das Unternehmen rechtzeitig zum Beginn des neuen Schul- und Studienjahres zusätzliche Kaufanreize schaffen. Neben den bekannten Modellen wie Secretlab TITAN Evo, die durch anpassbare Lordosenstützen und langlebige Materialien hervorgehoben werden, ist auch Zubehör im Rahmen des Sales vergünstigt erhältlich.

CDKeys rebrandet zu Loaded
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-27T17:31:36Z
subject: News
subject: CDKeys
subject: Digitale Game Codes
subject: Gaming Plattformen
subject: Loaded
subject: Onlinehandel
subject: Rabattaktionen
subject: Rebranding
subject: Sofortlieferung
subject: Sortiment
subject: Spielemarkt
description: <img width="1036" height="598" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-2.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="CDKeys rebranding zu Loaded" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-2.png 1036w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-2-300x173.png 300w" sizes="auto, (max-width: 1036px) 100vw, 1036px" /> Nach über einem Jahrzehnt unter dem Namen CDKeys führt der Anbieter von digitalen Game Codes ab September 2025 ein umfassendes Rebranding durch und tritt künftig unter der Marke Loaded auf. Das Unternehmen begründet den Schritt mit der veränderten Marktsituation: Während der ursprüngliche Markenname auf die Ära physischer Datenträger wie CDs und DVDs anspielte, soll Loaded die heutige digitale Ausrichtung stärker widerspiegeln. Der neue Markenauftritt betont nach Unternehmensangaben ein breiteres, modernes Profil und soll gleichzeitig Geschwindigkeit, Angebotsvielfalt und Lieferfähigkeit symbolisieren. https://youtu.be/wpAI07Y3cTk Loaded verweist auf ein Sortiment von über 15.000 Spielen, die weiterhin mit Preisnachlässen und Sofortlieferung für alle gängigen Plattformen angeboten werden. Am Geschäftsmodell selbst ändert sich nichts – lediglich der Markenname wird angepasst. Mit der Umbenennung reiht sich Loaded in eine Entwicklung ein, die zahlreiche digitale Händler in den vergangenen Jahren durchlaufen haben, um von stark technisch geprägten Namen zu einer breiteren Markenidentität zu wechseln.

gamescom 2025: 3Dmensionals präsentiert 3D-Scan- und Druckservice für digitale Assets
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-23T09:25:18Z
subject: Hardware
subject: Sales
subject: 3D Druck
subject: 3D Scanning
subject: 3Dmensionals
subject: B2B
subject: B2C
subject: Büste
subject: digitale Assets
subject: Entwickler-Tools
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: Shining 3D Einstar Vega
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="3Dmensionals präsentiert 3D Drucke - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250820_155531-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Auf der gamescom 2025 gibt es neben Entwicklern und Publishern auch der Dienstleister 3Dmensionals vertreten. Das Unternehmen agiert als Servicepartner für etablierte 3D-Drucker-Hersteller und stellte in Köln ein praxisnahes Angebot vor. Das Team bot Besucherinnen und Besuchern die Möglichkeit, sich innerhalb weniger Stunden scannen und anschließend als Büste in 3D drucken zu lassen. Zum Einsatz kam dabei der Shining 3D Einstar Vega Scanner, der ein digitales Abbild erstellt. Der Scanvorgang nahm nur wenige Minuten in Anspruch, während der anschließende 3D-Druck rund zwei Stunden dauerte. Shining 3D Einstar Vega Scanner am Stand von 3Dmensionals - Bild: Sebastian Selinger Das Konzept richtet sich einerseits an Endkunden und Geschäftskunden, die an individuellen Druckerzeugnissen interessiert sind. Für Entwickler kann die Technologie zudem v…

devcom 2025: „Battlefield 6“ – Vorstellung des neuen Destruction-Systems
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-22T14:11:31Z
subject: Entwicklung
subject: devcom 2025
subject: Event
subject: Battlefield 6
subject: Bruno Brito
subject: Criterion
subject: Destruction System
subject: devcom
subject: EA Dice
subject: Game Development
subject: gamescom
subject: gamescom biz community
subject: Procedural Pipelines
subject: Sennett Deng
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Panel Talk - „‘BATTLEFIELD 6’: How we Brought the Franchise Vision to Life with our Destruction System Debut“ auf der devcom 2025 von Battlefield Studio und EA DICE." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Auf der Stage 16 der devcom 2025 präsentierten Sennett Deng, Technical Artist bei Battlefield Studio, und Bruno Brito, Technical Designer bei EA DICE, den Talk „‘BATTLEFIELD 6’: How we Brought the Franchise Vision to Life with our Destruction System Debut“. Im Zentrum stand die Entwicklung und technische Umsetzung des neuen Destruction-Systems, das erstmals im kommenden Serienteil eingesetzt wird. Technische Hintergründe Bruno Brito, seit sechs Jahren bei DICE tätig, erläuterte die Herausforderungen bei der Implementierung dynamischer Zerstörung. Bereits in Battlefield 5 und Battlefield 2042 arbeitete er an Systemen für interaktive Umgebungen. Für Battlefield 6 liegt der Schwerpunkt auf der Verbindung von Gameplay-Balance, Performance und…

devcom 2025: Sentry präsentiert neue SDKs und Debugging-Tools für Spieleentwickler
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-21T15:13:37Z
subject: devcom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Debugging
subject: devcom
subject: Error Logging
subject: Godot
subject: KI Debugger Seer
subject: Nintendo Switch
subject: Playstation
subject: SDK
subject: Sentry
subject: Unity
subject: Unreal Engine
subject: Xbox
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="devcom developer conference 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Auf der devcom 2025 war auch Sentry vertreten und stellte Erweiterungen seiner Plattform für Error Logging und Debugging vor. Ziel ist es, Entwicklerteams bei der Fehlersuche in Spielen noch stärker zu unterstützen und die Stabilität von Releases zu verbessern. Erweiterte Unterstützung für Engines und Plattformen Sentry bietet nun SDKs mit direkter Unterstützung für gängige Spiele-Engines wie Unreal, Unity und Godot. Zusätzlich lassen sich auch individuelle, proprietäre Engines einbinden. Damit erhalten Entwickler einen einheitlichen Überblick über Fehlerberichte mit allen relevanten Kontextinformationen wie Breadcrumbs, Gerätetyp oder Screenshots. Debugging auf Devkits und Konsolen Ein zentrales Thema war die Möglichkeit, sowohl fatale als auch nicht-fatale Fehler auf Devkits und Retail-Geräten für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch zu erfassen. Dies soll Studios h…

Borderlands 4: Razer bringt Sensa HD Haptics und Chroma RGB ins Spiel
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-20T21:05:00Z
subject: Games
subject: 2K Games
subject: Borderlands 4
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: Gearbox Software
subject: Immersion Gaming
subject: PAX West 2025
subject: Razer
subject: Razer Chroma RGB
subject: Razer Sensa HD Haptics
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Razer x Borderlands 4 - Kooperation - Bild: Razer" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Razer-x-Borderlands-4-KV-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Razer und Gearbox Software haben eine enge Zusammenarbeit angekündigt, um Borderlands 4 mit immersiven Technologien auszustatten. Mit der Integration von Razer Sensa HD Haptics und Razer Chroma RGB sollen Spieler das Geschehen auf dem Planeten Kairos ab dem 12. September 2025 auf neue Weise erleben. Erweiterte Immersion durch haptisches Feedback und dynamische Beleuchtung Über Razer Sensa HD Haptics-fähige Geräte wie das Razer Freyja Gaming-Kissen, das Kraken V4 Pro Headset und den Wolverine V3 Pro Controller wird multidirektionales, latenzarmes Feedback geboten. Spieler spüren Waffenrückstoß, elementare Effekte und kampfintensive Szenen direkt am Körper. Razer Gear Lineup - Bild: Razer Parallel dazu reagiert Razer Chroma RGB mit dynamischen Lichteffekten in Echtzeit auf Explosionen, Fähigkeiten oder Bewegungen im Spiel. Mit 16,8 Millionen Farben und einer Vielzahl von Effekten werden Setups visuell verstärkt und auf das Chaos im Spiel abg…

gamescom 2025: devcom developer conference wird zu gamescom dev
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-19T18:30:00Z
subject: devcom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: devcom
subject: devcom developer conference
subject: Entwicklerkonferenz
subject: game events GmbH
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: gamescom dev
subject: Koelnmesse
subject: Networking
subject: Spieleentwicklung
subject: Umbenennung
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="devcom developer conference 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Die devcom developer conference, seit 2017 eine der führenden europäischen Konferenzen für Spieleentwickelnde, erhält ab Oktober 2025 einen neuen Namen: gamescom dev. Mit dieser Umbenennung wird die Veranstaltung als fester Bestandteil der gamescom-Markenfamilie positioniert und soll international noch stärker sichtbar werden. Integration in die gamescom-Markenarchitektur Die Umbenennung markiert einen strategischen Schritt der Organisatoren. Stephan Reichart, Geschäftsführer der game events GmbH, betont die enge Verbindung, die seit Beginn zur gamescom bestand: Schon früh sei devcom von vielen als Entwicklerkonferenz der gamescom wahrgenommen worden. Mit der neuen Marke werde diese Rolle nun klarer hervorgehoben. Auch Felix Falk, Geschäftsführer des Branchenverbands game, hebt die Bedeutung hervor: Die Konferenz habe sich in kurzer Zeit zu einem der international wich…

XP Card: Wachstum, neue Partnerschaften und Ausblick
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-18T14:00:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Advanzia Bank
subject: Apple App Store
subject: Gaming
subject: Kreditkarte
subject: Partnerschaften
subject: Prämien
subject: Prepaid Karte
subject: Punkteprogramm
subject: XP Card
description: <img width="1270" height="702" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="XP Card" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card.jpg 1270w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-300x166.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-1024x566.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-768x425.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-150x83.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-696x385.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-1068x590.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1270px) 100vw, 1270px" /> Knapp neun Monate nach dem letzten Gespräch mit XP Card hat sich das Angebot des Unternehmens weiterentwickelt. Geschäftsführer Ludolf Ebner berichtete im Gespräch von stabiler Nachfrage und wachsendem Interesse seitens Nutzern und Partnern. Entwicklung und Marktumfeld Das Grundprinzip der Karte ist unverändert: Für jeden Einkauf mit der XP Card sammeln Nutzer Punkte („XP“), die gegen Prämien eingelöst werden können. Ebner gibt zu, dass es schwierig ist eine verbindliche Info bzgl. der erwerbbaren XP zu geben, da es unterschiedliche Möglichkeiten gibt diese zu erwerben. “Marken und Händler geben uns direkt XP Deals, so z.B. Burgerking im Dezember und Januar und auch jetzt im August. Auch bei Events oder Umfragen können wir mehr XP bieten. Das ist alles noch im Aufbau, wird aber immer besser”, so Ebner. Neu ist vor allem die stärkere Dynamik im Prämienkatalog, der regelmäßig angepasst wird, um neue Anreize zu schaffen. Besonders positiv heben sich die einfache Nutzung und die niedrige Einstiegshürde ab – ohne zusätzliche Apps, Browsererweiterungen oder Registrierungen im Handel an der Kasse. Im Marktumfeld positioniert sich XP Card gegen Wettbewerber, die zuletzt Schwierigkeiten hatten. Anbieter wie Millio…

gamescom 2025: „Press Start“-Stipendiat*innen präsentieren erste Spiele
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-16T06:00:57Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Wirtschaft
subject: Bundesförderung devcom
subject: deutsche Spielebranche
subject: devcom 2025
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: Gründungsstipendium Games
subject: Indie Arena Booth
subject: Nachwuchsförderung
subject: Press Start
subject: Stiftung Digitale Spielekultur
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Press Start - Logo - Bild: Stiftung Digitale Spielkultur" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Auf der gamescom 2025 werden erstmals Spiele des Förderprogramms „Press Start: Gründungsstipendium Games“ spielbar sein. Insgesamt 17 Stipendiat*innen stellen ihre Projekte vom 20. bis 24. August in Köln vor – darunter acht Titel, die an verschiedenen Ständen in der Indie Arena Booth, im Home of Indies sowie in der Business Area gezeigt werden. Präsentationen auf der gamescom Der zentrale Treffpunkt ist der „Press Start“-Stand in der Indie Arena Booth (Halle 10.2, F010g - E019). Dort können Besucherinnen und Besucher die Spiele Cosmo Drill von Happy Hippo, Hieronymus von Rhenus Vina Musica sowie Seaward von THE ROOF Interactive anspielen. Weitere Projekte finden sich an Partnerständen: Garden Ink (Kranich Games) am Hessen-Stand der Indie Arena Booth Rootbound (Brainlag Games) im Home of Indies (Halle 10.2) Kiosk Simulator (Neptun Interactive) am Stand der Film- und Medienstiftung NRW in der Business Area Portal to the Cosmobeat (4bpm) am Gemeinschaftsstand von Hessen in Halle 4.1 Bot s…

programmier.bar Meetup: Sicherheit in Games im Fokus
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-15T16:56:00Z
subject: Entwicklung
subject: CISPA Helmholtz-Zentrum
subject: Cybersicherheit
subject: Lotum
subject: Meetup Bad Nauheim
subject: Mobile Games
subject: Philip Klostermeyer
subject: programmier.bar
subject: Security in Games
subject: Spieleentwicklung
description: <img width="1796" height="1198" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Security in Games" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games.jpg 1796w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-300x200.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-1024x683.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-768x512.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-1536x1025.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-150x100.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-696x464.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/security-in-games-1068x712.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1796px) 100vw, 1796px" /> Am 11. September 2025 findet in Bad Nauheim das nächste programmier.bar Meetup statt. Gastgeber Lotum, bekannt für Mobile Games, widmet den Abend dem Thema Sicherheit in Spielen. Als Hauptsprecher ist Philip Klostermeyer vom CISPA Helmholtz-Zentrum für Informationssicherheit eingeladen. In seinem Vortrag „Security in Games“ zeigt er anhand realer Vorfälle auf, warum Cybersicherheit in der Spielebranche über den Schutz von Spielerdaten hinausgeht. Sicherheitsbewusste Entwicklungspraktiken können nicht nur Datenlecks verhindern, sondern auch die Stabilität von Spielen verbessern, Bugs reduzieren und Qualitätssicherungsprozesse effizienter gestalten. Neben dem Hauptvortrag bietet das Meetup ein „Lightning Talk“-Format, bei dem Mitglieder der Community kurze Beiträge präsentieren können. Diesmal spricht Elliot Kovanda über den Einstieg in die Spieleentwicklung als Hobby. Das Programm beginnt um 18:00 Uhr mit Begrüßung, Catering und Getränken, gefolgt von einer optionalen Office-Tour. Ab 19:00 Uhr starten die Vorträge. Der Abend klingt…

Tesla soll Wechsel zur Unreal Engine planen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-15T13:38:00Z
subject: Entwicklung
subject: Automotive Visualisierung
subject: Epic Games
subject: Fahrerassistenzsysteme
subject: Firmware 2025.20
subject: Godot
subject: greentheonly
subject: Model S
subject: Model X
subject: Tesla
subject: Unreal Engine
description: <img width="2000" height="934" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Tesla Model 3 am Super Charger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-300x140.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-1024x478.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-768x359.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-1536x717.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-150x70.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-696x325.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-1068x499.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/wp-17594156471553805723804485890955-1920x897.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Tesla arbeitet offenbar an einer Modernisierung seiner Fahrzeugvisualisierung und könnte künftig auf die Unreal Engine von Epic Games setzen. Hinweise darauf wurden in der Firmware-Version 2025.20 für Model S und Model X mit AMD-Prozessoren entdeckt. Der bekannte Tesla-Enthusiast greentheonly stieß auf entsprechende Code-Referenzen. Von Godot zu Unreal Engine Bislang nutzt Tesla für die Darstellungen im Fahrzeug ein auf Godot basierendes System. Dieses bildet auf dem Zentralbildschirm eine vereinfachte Umgebung und das eigene Fahrzeug ab – ein zentrales Element, um Fahrern während des Autopilot- oder Full-Self-Driving-Betriebs die erfassten Sensordaten visuell nachvollziehbar darzustellen. Die mögliche Integration der Unreal Engine könnte die Bildqualität und R…

gamescom 2025: Samsung präsentiert Gaming-Portfolio und Aktionen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-14T18:10:01Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Galaxy Book4 Ultra
subject: Galaxy Tab S10 Ultra
subject: Galaxy Z Fold7
subject: gamescom
subject: Gaming Hardware
subject: Gaming Hub
subject: Rocket Beans TV
subject: Samsung
subject: Samsung Gewinnspiel
subject: Samsung Odyssey
description: <img width="1081" height="548" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Lets Play With Samsung" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung.png 1081w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-300x152.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-1024x519.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-768x389.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-150x76.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-696x353.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-1068x541.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1081px) 100vw, 1081px" /> Samsung wird auf der gamescom 2025 in Halle 9 mit einem umfassenden Produkt- und Eventprogramm vertreten sein. Das Unternehmen zeigt dort aktuelle Geräte wie das Galaxy Z Fold7, das Galaxy Tab S10 Ultra, das Galaxy Book4 Ultra, den Samsung Odyssey Gaming-Monitor, die Samsung 9100 PRO SSD sowie die „HMX Höllenmaschine“. Ergänzend werden spezielle Aktionen für Samsung Members, ein Bühnenprogramm mit Events und Livestreams sowie Content-Produktionen in Kooperation mit dem Partner Rocket Beans TV geboten. Produktneuheiten und Gaming-Hardware Das Galaxy Z Fold7 und das Galaxy Tab S10 Ultra zielen auf mobiles Gaming mit hoher Leistung ab. Für stationäre Setups präsentiert Samsung den Odyssey Gaming-Monitor, das Galaxy Book4 Ultra und Speicherlösungen wie die 9100 PRO SSD, die 990 PRO Heatsink (kompatibel mit PlayStation 5) und die Sonic microSD für Handheld-Konsolen. Gewinnspiele und Mitgliederaktionen Im Zeitraum vom 1. bis 24. August 2025 veranstaltet Samsung wöchentliche Gewinnspiele mit Produkten aus dem aktuellen Portfolio. Teilnahmeberechtigt sind Personen ab 18 Jahren übe…

Postapokalyptischer Waggon in Unreal Engine 5 – Erstes Projekt von 3D-Künstler Oleksandr Ohiievych
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-14T18:02:10Z
subject: Entwicklung
subject: 3D-Design
subject: ArtStation
subject: Hitmarker
subject: Lumen
subject: Metro
subject: Nanite
subject: Oleksandr Ohiievych
subject: Postapokalypse
subject: S.T.A.L.K.E.R.
subject: Unreal Engine
subject: Unreal Engine 5
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Train Simulation in Unreal Engine 5 - Credits: Oleksandr Ohiievych" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/oleksandr-ohiievych-cam-4-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Der 3D-Künstler Oleksandr Ohiievych hat einen detailreichen, postapokalyptischen Zugwaggon in Unreal Engine 5 gestaltet. Die Arbeit ist inspiriert von den Spielewelten der S.T.A.L.K.E.R.- und Metro-Reihen. Besonders bemerkenswert ist, dass es sich um das erste Projekt handelt, das Ohiievych in der Unreal Engine 5 umgesetzt hat. Es ist auch auf Artstation verfügbar. Die Szene zeigt ein realistisch inszeniertes, zugleich atmosphärisch dichtes Interieur, das durch gezielte Lichtführung und realistische Texturen eine immersive Umgebung erzeugt. Der Künstler nutzte UE5-Funktionen wie Lumen für globale Beleuchtung und Nanite für hochdetaillierte Assets. https://youtu.be/M9w75wcbwPc Ein detaillierter Einblick in den Entstehungsprozess ist auf ArtStation verfügbar, inklusive zusätzlicher Renderings und technischer Hintergründe. Darüber hinaus steht ein Video zur Verfügung, das die Szene in Echtzeit präsentiert.

devcom 2025: Discord kündigt Sessions für Entwicklerkonferenz an
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-14T08:23:49Z
subject: devcom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: #ddc2025
subject: devcom
subject: Discord
subject: Entwicklerkonferenz
subject: gamescom 2025
subject: Gaming
subject: Köln
subject: Social SDK
subject: Wellbeing
subject: Wicked Saints
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="devcom developer Conference Foto Leinwand auf der Devcom 2024" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Discord wird im Rahmen der devcom 2025 in Köln vertreten sein und dort mehrere Vorträge mit Fokus auf die Integration der eigenen Social-SDK präsentieren. Die Teilnahme erfolgt unmittelbar vor Beginn der gamescom. Das Unternehmen kündigte an, neben aktuellen Ankündigungen für Spieleentwickler auch vertiefende Inhalte und Partnergeschichten in verschiedenen Sessions vorzustellen. Die geplanten Vorträge umfassen: Montag, 18. August: Powering Player Connections: How Discord’s Social SDK Boosts Your Game Dienstag, 19. August: Powering Social Connections: Discord’s Social SDK in Action Donnerstag, 21. August: Discord x Wicked Saints: The Power of Gaming for Wellbeing Die Sessions sollen zeigen, wie die Discord-Schnittstellen zur Verbesserung sozialer Spielerlebnisse eingesetzt werden können, und beleuchten zudem Anwendungsfälle im Bereich Gaming…

GTA 6: Ehemaliger Rockstar-Entwickler bestätigt achtjährigen Entwicklungszyklus
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-13T16:01:09Z
subject: Gerüchte & Leaks
subject: David O’Reilly
subject: Entwicklungszeit
subject: GTA 6
subject: GTA V
subject: Interview
subject: Kiwi Talkz
subject: Pre-Production
subject: RDR2
subject: Rockstar Games
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="GTA VI - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo.jpg 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-2048x1152.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-1068x601.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/GTA-VI-Logo-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> Ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar Games hat in einem Interview Details zur Entwicklungszeit von Grand Theft Auto VI (GTA 6) genannt. David O’Reilly, früher Environmental Artist bei Rockstar und unter anderem an GTA V, Red Dead Redemption 2 sowie GTA VI beteiligt, sprach im Podcast Kiwi Talkz über seine Arbeit beim Studio. Laut O’Reilly war er von 2018 bis zu seinem Ausscheiden im Jahr 2023 rund fünf Jahre lang an GTA VI beteiligt. Damit wäre die aktive Entwicklung nach Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 gestartet. Bis zum geplanten Release von GTA VI im Jahr 2026 ergibt sich daraus ein Entwicklungszeitraum von insgesamt acht Jahren. https://youtu.be/DtKzFeNf_ug?t=752 Diese Aussage deckt sich mit früheren Informationen, wonach die Pre-Production bereits um 2015 begonnen haben soll. Sollte sich dies bestätigen, wäre GTA VI das bislang am längsten entwickelte Projekt in der Geschichte von Rockstar Games. Das Interview ist…

Deutscher Games-Markt wächst im ersten Halbjahr 2025 – game Verband veröffentlicht Marktzahlen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-12T14:22:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Data.ai
subject: deutscher Games-Markt
subject: Game Verband
subject: Games-Hardware
subject: Gaming-Handhelds
subject: Marktanalyse
subject: Marktdaten 2025
subject: Nielsen IQ
subject: Nintendo Switch 2
subject: Online-Gaming-Services
subject: YouGov
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Game e.V. Jahresreport - Bild: Game e.V." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild.webp 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-300x169.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1024x576.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-768x432.webp 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1536x864.webp 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-2048x1152.webp 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-150x84.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-696x392.webp 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1068x601.webp 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1920x1080.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> Der deutsche Games-Markt hat laut game Verband in den ersten sechs Monaten 2025 wieder zugelegt. Nach einem leichten Umsatzrückgang im Vorjahr stiegen die Erlöse mit Spielen, Games-Hardware und Online-Gaming-Services um 4 Prozent auf insgesamt 4,6 Milliarden Euro. Die Zahlen veröffentlichte der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Erhebungen der Marktforschungsunternehmen YouGov, Nielsen IQ und Data.ai. Hardware treibt das Wachstum Game e.V. Marktdaten in Bezug auf die erste Hälfte des Jahres. - Bild: Game e.V. Das größte Plus verzeichnete der Hardware-Sektor, de…

gamescom 2025: Rekordbeteiligung und erweiterte Programmvielfalt
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-12T13:17:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: devcom 2025
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: gamescom city festival
subject: Gamescom Congress
subject: gamescom goes green
subject: gamescom invest circle
subject: gamescom Opening Night Live
subject: Koelnmesse
subject: Nachhaltigkeit
description: <img width="4000" height="1848" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom Logo am Eingang Süd der Köln Messe - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-2048x946.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Die gamescom 2025 erreicht bereits vor Start neue Bestwerte in mehreren Kategorien. Vom 20. bis 24. August präsentieren auf dem Gelände der Koelnmesse sowie digital auf gamescom.global mehr als 1.500 Ausstellende ihre aktuellen Entwicklungen, Produkte und Services. Mit Teilnehmern aus insgesamt 72 Ländern stellt die Messe nicht nur einen Besucher- und Ausstellerrekord auf, sondern bietet auch eine größere inhaltliche Bandbreite als in den Vorjahren. Die Bruttoausstellungsfläche wächst auf 233.000 Quadratmeter und setzt damit ebenfalls einen neuen Höchstwert. Internationale Präsenz und Länderpavillons Die internationale Ausrichtung der gamescom 2025 zeigt sich besonders in der Vielfalt der Länderbeteiligungen. Insgesamt sind 40 Länderpavillons aus 35 Nationen bestätigt, was die internationale Relevanz der Messe unterstreicht. Neu vertre…

gamescom 2025: Hessen präsentiert Games-Branche in Köln
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-11T13:14:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Business Area Halle 4.1
subject: game Hessen
subject: Games Germany
subject: gamescom
subject: Hessen Agentur
subject: Hessische Games
subject: Hessisches Wirtschaftsministerium
subject: Indie Arena Booth
subject: Kreativwirtschaft Hessen
subject: Spieleentwicklung Hessen
description: <img width="2696" height="1066" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Hessen Games - Keyart" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games.jpg 2696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-300x119.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1024x405.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-768x304.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1536x607.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-2048x810.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-150x59.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-696x275.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1068x422.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1920x759.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2696px) 100vw, 2696px" /> Vom 20. bis 24. August 2025 wird die hessische Games-Branche auf der gamescom 2025 in Köln mit mehreren Formaten vertreten sein. Das Land Hessen unterstützt den Auftritt durch einen Gemeinschaftsstand in der Business Area, einen Empfang sowie die Präsentation hessischer Indie-Titel in der „Indie Arena Booth“. Gemeinschaftsstand und Empfang Der hessische Gemeinschaftsstand befindet sich vom 20. bis 22. August in Halle 4.1 der Business Area. Am 21. August um 16 Uhr findet dort ein Empfang statt, der Gelegenheit zum Austausch zwischen Branchenvertretern bietet. Die Organisation übernimmt die Geschäftsstelle Kreativwirtschaft der Hessen Agentur im Auftrag des Hessischen Wirtschaftsministeriums. Indie Arena Booth: Fünf hessische Spiele Im kuratierten Bereich „Indie Arena Booth“ in Halle 10.2 werden vom 20. bis 24. August fünf Spiele aus Hessen vorgestellt: ESA SHIELD – Hochschule Darmstadt, Darmstadt Repeat After Me – Je…

gamescom 2025: Meshcapade Motion Capturing richtet sich auch an Einzelpersonen und kleine Teams
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-09T16:26:15Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: 3D-Avatare
subject: entertainment area
subject: gamescom
subject: Indie-Entwickler
subject: Live-Demo
subject: Meshcapade
subject: Motion Capture
subject: Public Area
subject: Unreal Engine
subject: VTuber
description: <img width="2590" height="1591" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meshcapade Keyart für die gamescom 2025 - Bild Meshcapade" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade.png 2590w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-300x184.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1024x629.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-768x472.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1536x944.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-2048x1258.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-150x92.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-696x428.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1068x656.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1920x1179.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2590px) 100vw, 2590px" /> Meshcapade hatte bereits angekündigt, auf der gamescom 2025 vertreten zu sein. In einer Nachfrage durch unsere Redaktion erklärte das Unternehmen, dass die Wahl des Standorts, in Abstimmung mit den Veranstaltern erfolgte. Ziel sei es, „eine möglichst breite Zielgruppe zu erreichen – von professionellen Spieleentwicklern über Content-Creator bis hin zu alltäglichen Spielerinnen und Spielern“. Dies ist insbesondere durch den Career & Jobs Bereich eine Interessante Wahl. Die Entscheidung sei strategisch getroffen worden, um nicht nur große Studios, sondern bewusst auch Einzelpersonen, kleine Entwicklerteams, Indie-Entwickler und digitale Künstler anzusprechen. „While the Business Area is excellent for B2B networking, we see the Public Area as a unique …

Xbox Series X „Clear Edition“: Transparentes Gehäuse enthüllt Innenleben
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-08T16:35:00Z
subject: Hardware
subject: Casemod
subject: Clear Edition
subject: Custom Console
subject: Extreme Consoles
subject: Gaming-Hardware
subject: Konsolen-Design
subject: Microsoft
subject: Modding
subject: Transparentes Gehäuse
subject: Xbox Series X
description: <img width="1536" height="1024" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox Series X - Clear Edition - Bild erweitert mit ChatGPT" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition-300x200.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition-1024x683.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition-768x512.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition-150x100.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition-696x464.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Xbox-Series-X-Clear-Edition-1068x712.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /> Der britische Modding-Anbieter Extreme Consoles hat eine modifizierte Version der Xbox Series X vorgestellt, die unter dem Namen „Clear Edition“ vermarktet wird. Das Gehäuse besteht aus transparentem Kunststoff und gibt den Blick auf die vollständige interne Hardware der Konsole frei. https://twitter.com/extremeconsoles/status/1953802808479674443?t=g8rv5XgxQgQUkdqO_4XpnQ&s=08 Bei dem Modell handelt es sich nicht um eine offizielle Variante von Microsoft, sondern um ein kundenspezifisch angefertigtes Einzelstück. Extreme Consoles ist auf optische Anpassungen und Sonderanfertigungen von Konsolen spezialisiert. Neben der Xbox Series X bietet das Unternehmen auch individuelle Designs für Controller und andere Konsolenmodelle an. Auch Xbox Marketing Legende Aaron Greenberg hat sich bereits dazu auf X geäußert. https://twitter.com/aarongreenberg/status/1954559734499135490 Transparente Gehäuse-Designs sind in der Modding-Szene seit den 1990er-Jahren verbreitet und erfreuen sich vor allem bei Sammlern un…

gamescom 2025: XboxDev verlost ein Samstagsticket
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-08T09:15:47Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Gewinnspiele
subject: gamescom
subject: Gewinnspiel
subject: Giveaway
subject: Samstagsticket
subject: Ticket
subject: Verlosung
description: <img width="4000" height="1848" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom Logo am Eingang Süd der Köln Messe - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-2048x946.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Bald ist es soweit und die gamescom 2025 findet statt. Aus diesem Grund verlosen wir ein Samstagsticket an unsere Leser. Teilnahmeberechtigt sind Interaktionen (Kommentare, Likes, Shares) auf unseren Social Media Kanälen und diesem Beitrag. Dazu zählen diese Beiträge: Instagram Facebook Mastodon X (ehemals Twitter) Die Verlosung umfasst ein einzelnes Samstagsticket und erfolgt unterstützt von der gamescom (Koelnmesse). Verlosungsdetails Die Aktion läuft einmalig bis Freitag, den 15. August 2025, 23:59 Uhr MESZ und richtet sich an Interessierte der gamescom. Es handelt sich um ein normales Ticket und kein Fachbesucher Ticket, damit auch alle teilnehmen können. Teilnahme erfolgt durch Likes, Kommentare sowie Reposts/Shares auf den genannten Plattformen. Jeder Vorgang wird gewertet. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Unterstützung Die Verl…

gamescom 2025: Meshcapade präsentiert markerlose Motion-Capture-Innovation
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-07T10:26:31Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: 3D-Avatare
subject: Cloud-Deployment
subject: DSGVO
subject: gamescom
subject: Markerless Motion Capture
subject: Meshcapade
subject: Motion Capture
subject: Robotik
subject: SMPL
subject: Unreal Engine
description: <img width="2590" height="1591" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meshcapade Keyart für die gamescom 2025 - Bild Meshcapade" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade.png 2590w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-300x184.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1024x629.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-768x472.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1536x944.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-2048x1258.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-150x92.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-696x428.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1068x656.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1920x1179.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2590px) 100vw, 2590px" /> Meshcapade, ein auf 3D-Avatare und Motion-Intelligence spezialisiertes Unternehmen, wird auf der gamescom 2025 in Halle 10.1, Stand A 067, neue Entwicklungen im Bereich der markerlosen Bewegungserfassung vorstellen. Das System ermöglicht die Erfassung menschlicher Bewegungen ohne spezielle Anzüge, mit automatischer Rigging-Funktion und der Nutzung nur einer Kamera. https://youtu.be/eIltHkEwGto Eine der zentralen Neuerungen ist die direkte Live-Übertragung von Bewegungsdaten in Unreal-Engine-Spiele, was insbesondere für Game-Entwickler neue Produktions- und Streaming-Workflows eröffnet. Die Technologie basiert auf dem firmeneigenen SMPL-Standard, der in der Branche als Referenzmodell für realistische 3D-Körper gilt. Meshcapade bietet Lösungen für ver…

DGA: Einreichung für Dutch Game Awards und Branchenevents
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-07T08:19:46Z
subject: Wirtschaft
subject: Breda Games Week
subject: devcom 2025
subject: DGA Network Lunch
subject: Dotslash Utrecht
subject: Dutch Game Awards
subject: Dutch Games Association
subject: gamescom 2025
subject: Mobidictum Conference
subject: Pocket Gamer Connects
description: <img width="739" height="394" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Dutch Games Association" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association.png 739w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association-300x160.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association-150x80.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association-696x371.png 696w" sizes="auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px" /> Der Aufruf zur Einreichung für die Dutch Game Awards ist gestartet. Entwicklerinnen und Entwickler – vom Studierendenprojekt bis zum etablierten Studio – können ihre Spiele bis zum 1. September einreichen. Die Preisverleihung findet am 3. Dezember im Rahmen der Breda Games Week statt. Zu finden unter dem Link der Dutch Games Association. Einreichung für Dutch Game Awards Bis zum 1. September können Beiträge eingereicht werden, um an den Dutch Game Awards teilzunehmen. Die Auszeichnung würdigt herausragende Leistungen in verschiedenen Kategorien; die feierliche Zeremonie findet am 3. Dezember während der Breda Games Week statt. Happy Hour auf gamescom 2025 Während der gamescom 2025 lädt die Dutch Games Association zu zwanglosen Netzwerktreffen ein. Am 20. und 21. August jeweils von 17:00 bis 18:00 Uhr stehen im Netherlands Pavilion (Halle 4.1, Stand A021g/B030g) typische niederländische Getränke in vier besonderen Shotgläsern bereit. Die Teilnahme ist kostenfrei; eine Anmeldung ist erforderlich. Zu finden unter dem Link der Anmeldung. DGA Network Lunch in Utrecht Am 3. September kehrt der DGA Network Lunch nach einer Sommerpause im Dotslash Utrecht zurück. Fachleute aus der Branche haben Gelegenheit zum Austausch. Kostenfreie Tickets sind ab sofort verfügbar. Wer eigene Spiele oder Artwork präsentieren möchte, kann sich über das Onlin…

gamescom 2025: gamescom congress präsentiert Programm zu Immersion, Verantwortung und Well-Being
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-06T20:16:00Z
subject: News
subject: Extended Reality
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: gamescom Biz App
subject: Gamescom Congress
subject: Gamification
subject: Gaming and Responsibility
subject: Immersion
subject: Künstliche Intelligenz
subject: Serious Games
subject: Well-Being
subject: XR
description: <img width="600" height="338" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/4374_Werbemittel_29_04_2025_13_07_03_gamescom_2025_27427_gc_congress_Tickets_DE_v2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom congress 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/4374_Werbemittel_29_04_2025_13_07_03_gamescom_2025_27427_gc_congress_Tickets_DE_v2.jpg 600w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/4374_Werbemittel_29_04_2025_13_07_03_gamescom_2025_27427_gc_congress_Tickets_DE_v2-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/4374_Werbemittel_29_04_2025_13_07_03_gamescom_2025_27427_gc_congress_Tickets_DE_v2-150x85.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /> Der gamescom congress 2025, der am 21. August im Rahmen der gamescom in Köln stattfindet, versammelt erneut international anerkannte Expertinnen und Experten aus Wirtschaft, Wissenschaft, Politik und Gesellschaft, um die vielfältigen Potenziale von Computer- und Videospielen zu beleuchten. Die diesjährigen Themenschwerpunkte lauten „The Next Level of Immersion“, „Gaming and Responsibility“ sowie „Gaming and Well-Being“. The Next Level of Immersion Im Fokus dieses Schwerpunktes steht die Integration moderner Technologien wie Extended Reality (XR), Spatial Computing, Augmented Reality (AR) und Künstliche Intelligenz (KI) in spielerische Lern- und Arbeitsumgebungen. Ein Höhepunkt ist der Fireside Chat zwischen Brendan „PlayerUnknown“ Greene (PLAYERUNKNOWN Productions) und UX-Designer Robin-Yann Storm, in dem Projekte wie „Prologue: Go Wayback!“ und „Project Artemis“ vorgestellt werden. Darüber hinaus diskutieren Bastian Bergmann (Solsten) und Erika Wykes-Sneyd (Adidas) in „Press Play – Why Every Company Needs a Gaming Strategy“ die strategische Bedeutung von Gaming für Unternehmen. Gaming and Responsibility Die Frage nach der gesellschaftlichen Verantwortung von Spielen steht im Zentrum dieses…

devcom 2025: IGDA, IGDA Foundation und WIGI starten Port Quest zur Mobil-Umsetzung von Spielen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-06T16:43:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Bewerbungsschluss
subject: devcom
subject: devcom 2025
subject: IGDA
subject: IGDA Foundation
subject: Mentoring
subject: Mobile-Portierung
subject: Mobilmarkt
subject: Port Quest
subject: Spieleentwicklung
subject: Women in Games International
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="IGDA - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1.png 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Die International Game Developers Association (IGDA), die IGDA Foundation und Women in Games International (WIGI) haben mit Port Quest eine gemeinsame Initiative ins Leben gerufen, um erfolgreichen Spieleentwicklerinnen und -entwicklern den Schritt auf mobile Plattformen zu erleichtern. Das Programm bietet technische Beratung, Mentoring und Marketingunterstützung und zielt darauf ab, Titel, die bisher nicht mobil verfügbar sind, einem neuen Publikum zugänglich zu machen. Programmstruktur und Leistungen Port Quest kombiniert individuelle Betreuung durch erfahrene Porting-Experten mit praktischen Workshops und dedizierten Office-Hours. Teilnehmende Teams erhalten: Persönliches Mentoring durch Spezialisten für Mobile-Portierung Gezielte Workshops zu Entwicklungs- und Optimierungsprozessen Zugang zu einem privaten Discord-Server für Peer-Support Einbindung in eine globale Marketingkampagne und Showcase mit geschätzter Reichweite von über 100 000 Spielerinnen und Spielern Voraussetzungen und Bewerbungsprozess Teilnahmeberechtigt sind Studios, deren Tit…